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院士(李华军、吴立新、封锡盛、徐芑南)担任指导专家!第四届国际海洋工程装备科技创新大赛【赛事通知】

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2023年6月-10月' E* P: u4 w* h# |% F) m
第四届) K: t4 J4 l, x5 Z( O+ [
国际海洋工程装备6 T9 {/ [  l+ n' N' y
科技创新大赛
3 o+ U% l2 ?3 B/ j
  W& W! ^/ s3 }! Q7 P大赛主题:未来海洋通讯
6 D  z8 c& p) H. y8 B: G
. Q) p8 U9 {, p( [预报名截止日期2023年8月20日
8 R7 Y1 I6 t! U) [/ H4 W宣讲时间:
3 v) B" U4 P" ^1 F( g/ f1 W2023年7月24日 20:00-21:00
; G! V3 Y: @" O8 j5 D腾讯会议:626692628) L) d( b/ |  @
大赛宗旨
5 {7 k3 y, c! y4 n7 T大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
8 u+ Q  u0 L' q1 [大赛主题
' U/ D! ~+ n+ j6 k大赛主题:未来海洋通讯
( f1 x6 J/ c( M: `通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
% u) l5 u* i" n% L5 ?9 A; U如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。' ]3 M  X; ~' e, ~& L+ s2 ~
大赛组织! |% v" Z' V0 v  |+ T7 p. s
教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会0 ?, l, Q* i) _% O
教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会; ]$ t4 I( W* T, G! Z8 d8 \
中国太平洋学会海洋教育分会
# l  L5 P  w  W+ x6 Q中国海洋大学
7 F  Q6 {2 z3 ?中国海洋大学创新教育实践中心
. [* q4 `/ _6 I7 @( v●大赛主席:
* k, X  y1 R& x8 L4 s1 B" ?于志刚(中国海洋大学校长)/ `8 }  y8 t2 F/ O3 V5 x/ m2 |, ^
●大赛副主席:+ d  Q  j% @( c& y  |/ _: Y2 q
刘勇(中国海洋大学副校长)
1 t5 a' z& {) a% q●指导专家:- X/ S& b. e4 o2 m( @* L2 V
李华军(中国工程院院士)
4 B( W! g+ R9 X: y3 W, D- W% p吴立新(中国科学院院士)
. E% x" h/ d) Y/ C封锡盛(中国工程院院士)
; s" q3 o7 y3 B4 w( K9 @徐芑南(中国工程院院士)
$ B! V( v6 J( l$ S0 }, a5 K4 s! t赛事信息3 e& m) b) _. v2 s0 o% M. {/ b
比赛项目
2 {: }; K% t( q科幻类、设计类、仿真类
$ \% j8 H1 [9 P, I& P● 科幻类、设计类设大学组、中小学组
1 n: v- F* W* I8 `: n" J& r5 s; \● 仿真类设大学组  g5 D* p% K' x9 P) `
比赛报名
( H% }3 O% m3 l0 m; x# w赛事网站线上报名
$ X+ k* W5 R# ~' G/ D4 V- j6 Z本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。
$ ^8 D5 n- Z) L0 d- h预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
! P* V3 @5 ~) \5 ~) B% L时间安排# @! E( o! C0 X/ D& \  u/ X
初赛时间' `" C5 i( X( P5 c
● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
) J$ o6 J- d) A, P! N) h6 a; X● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
: ?/ D. _9 Z( `) [9 {$ H决赛时间
: V! L* P& p4 C; W/ E( k% M2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。9 k/ X4 D+ v2 J$ C2 f& t* n- x: e' }
注意事项+ O7 m/ k: v, J* d5 d" l: t
1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。
9 l# n1 B8 R0 h: I6 }$ N0 }2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
- b' H2 H0 L# g4 y  L9 G3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。% l* Y: T6 C7 d8 Y! B* p
4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。( T) H+ h! w$ R
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会; O# c8 F: y! ?2 e' n7 D8 v
2023年6月30日' Y; e2 H6 T/ h$ `+ w) w. Q, x
5 b; R' J* m( n! D. ?( J
                               
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: s* k4 a# V) U9 a8 R

& g$ K* D# x# l, b第四届国际海洋工程装备5 o+ }2 k4 @; F) A) ~6 K3 n
科技创新大赛9 T" t7 D) @/ |+ ]  y
竞赛规则 2023  U8 ^1 m  [0 I) e. w% O
大赛主题:未来海洋通讯
, O! Q* t% i  K$ t) _3 I. ~, `9 C) c6 s
$ k6 i+ u5 V! i# V. F3 s- u: S通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
' v/ N, l1 B  v% |! G; P# N如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
0 i! e2 l. P8 l0 L, qA
' T. E! k& v6 w* s8 N( z+ L+ g仿真类
0 G0 z1 Y; G8 E) a4 b, v+ g竞赛规则>>>
  p- b# ^' A! x% Q# ?4 T1
7 i) J# j  k1 ?9 _! i/ B比赛题目
5 w* ^7 n2 f5 y0 x; p+ }想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
* u5 p0 u1 Y  F, Z+ N, `1 V) P构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
" p/ B( ?1 R/ `5 d5 \/ j9 X) m* [2: A9 q: A4 X2 f: }6 ]) \$ o7 U
比赛形式
2 P/ G% D/ q# ^/ v* k, y" b硬科幻绘本7 c) q" m9 |+ G" H
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。; h3 W" I- _2 d9 ^3 F  |
3* Q* f, ~  `1 X9 A/ ]5 S, D
比赛说明
( A# E" Q( c9 {( f' Y, P1 X9 R3.1参赛对象) x0 d1 M7 u1 G' W+ m  d
大学组:4 |. J$ g) |0 ~  Q: D+ ^
在校研究生、本科生、专科生;
5 L& A" L! j9 Y0 \& U5 c  ^中小学组:* @7 ^/ G# S, L9 l; q( l* [4 W
在校高中、初中、小学生;' s$ J; W6 U- l
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
) b* z4 c* L* N4 N注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
; J9 e. A5 s. g! R" G4 y/ f3.2参赛作品要求8 S/ U7 ~8 E+ T, c. ]
围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。8 g7 r% i( D3 k9 z
提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。% B$ K6 J9 k, P
3.3比赛流程' t0 {* H; J; }' \! j' T
比赛分为初赛和决赛两个阶段。1 _* A1 s+ H9 `( q  u
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。0 \# P8 ~  \4 G5 r( J+ D
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。
: K) Q) X/ M! w: c4
% M, C- [' w& k- `4 A" t2 G0 s比赛规则& ]8 m& Y, K. ?
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
6 Y5 f0 V2 e' X评分满分100分,具体包括:
/ Z: Q* `( f1 b) @: u3 v9 A: P1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。- w: K9 a+ y4 |+ d
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。7 i0 Z( @$ Z; E  u
3)作品的文学性1-10分。, _0 N" R: W) d( k* E0 y0 t
4)绘画的艺术性1-10分。2 h. K( R  ?& Q% U2 x
" V& I! G% ~7 @5 o6 M" i. O/ `
                               
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( l2 U" o# a8 n5 P% [! U* S1 N* l7 n
B4 O& L8 n3 B. ^, X6 U
设计类9 Y- P3 y% s: Q' k# G3 L
竞赛规则>>>2 ?2 y& ?* r7 \+ v* J) n" V
1
3 l( H6 ?3 ]* g6 @1 }4 O比赛题目
4 z4 b! y: o' ?' L" T: u想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
$ G7 {7 |" a, v) C5 ]& }) {9 \2
* f! d0 e& O% M3 J" N7 l5 d* Y比赛形式5 R/ ]7 P" N0 F  D3 x) |
海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。  ]3 p, `4 o% c
3
" {3 g* {  }' E; H; x" i& M; Y+ N比赛说明
1 ]7 M7 q. W! u! S3 g4 V3.1参赛对象
# C) D$ t, I; D8 ^$ j大学组:  E( C( q8 V0 n; ^8 @
在校研究生、本科生、专科生;
, m# C- C% @: E" D; Q1 Z; z中小学组:7 e, h  t* ~9 W7 _# M
在校高中、初中、小学生;
; c' C, k$ g( ^每组成员(包含队长与队员)不超过5人。4 w4 M( X/ n$ O5 f
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。" @5 U, p0 [9 _' ~- K) Y$ m& F4 I
3.2参赛作品要求. P# R; a2 F* m: W0 t' g+ G
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:9 [7 j2 l4 g& z% ?, `$ E! _
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
) l( k& _. Q$ E. ]7 g/ t8 m" i海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。
& u. g4 }7 N% `以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
: }  Q- r4 Y( H/ \+ p$ V注:中小学生组可免做渲染效果图。& P5 v+ y% M3 i4 s( l# t
3.3比赛流程
- B% [! ^, F9 I8 g4 E8 X比赛分为初赛和决赛两个阶段。
0 E0 R+ i7 z% P& J% s9 t初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
/ h' [! J9 y& {决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。" |4 y% U5 i6 s8 f; i+ c, C
4
. |" ~! V$ v# z, T  X比赛规则
2 R1 y- O3 |: U3 z比赛采取评分形式,得分高者获胜。
! h' P/ o) G+ w2 _4 X评分满分100分,具体包括:' L) q7 X3 I  d4 A
1)要素的设计40分
, Z  }- `" j7 S  P  P作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。# N6 v5 H( G! M+ O) c
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。
( F* K/ g5 r: o3 t* A1 ~* C+ O3)航行器的科技创新设计 1-15分。& S6 v1 d. J- u5 Q
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。! g0 U' D; ?2 }* ~& M% t
5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。
1 z" s) {% i' i2 F9 u! N

  H' \1 x1 {' D9 D                               
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) y' _' r+ @7 O/ U- y* k
, X" Z, e# r$ k) P0 ^5 kC
# M( ^. w" c9 i- D  m, ]仿真类& I: s& k8 A# N/ e# c7 K
竞赛规则>>>& r4 _" M4 T  ^- ?& J; S
1
# C' V6 D7 ~7 a) Z, }* \$ R' V比赛题目1 b7 K0 f, t. K; r8 b
海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。" `  [! k$ U$ @' D: C8 V
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
3 m5 h7 h$ Q4 F1 j7 X2
, T8 R% v! A7 M. k" g6 k8 z: H  l比赛形式- T! d" q/ B5 R2 u( z5 c* S4 v
按照规则要求进行虚拟仿真航行。& t! f* o3 r7 E+ ?2 C* D% L( j% V) B
3; p) e2 d( w$ N* J; W
比赛说明+ m% P/ V4 z2 R, B
3.1参赛对象
% I5 z7 Q  H4 l7 b- o/ f& y在校研究生、本科生、专科生
9 o5 V7 o9 i! |, A% K每组成员(包含队长与队员)不超过5人。1 M3 ~8 x7 ~0 ^* r+ G( g
3.2比赛流程
, D, ^& n7 b) [3 a比赛分为初赛和决赛两个阶段。. d. A5 I( B' M5 v- |
初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。6 u/ q- x- C- `8 Z
决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。; Q& `8 g1 @% y0 e. h" n& K
47 v8 v: B4 |/ j! y7 g
比赛规则' r- }1 M& }2 F# a' p. q$ S
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。/ M2 I' l- }/ f4 O* n  O& ^: k1 c' A
4.1初赛规则& I5 }2 \' O) r+ g6 X/ W
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。­­­! }. ~9 O/ x& k4 K

$ z8 b3 @& m0 k% E8 y                               
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) N0 b1 u. a& u% w/ ^0 M7 Q0 U
0 f9 a' P; E3 T. d' o( y& Z$ P/ T图1. 初赛场景布置示意图3 m: V! N3 n- ?8 s
海域一:巡视风电桩
: U" C0 ]* z9 I" T4 ^穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。
& R& B. D" O' o* R$ ^海域二:穿过多岛屿海域- v5 k! h4 H. [) W) ^3 i+ I% b
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。4 W: T3 p; Z& k) L% v
比赛要求如下:
! m& S* i5 S6 z4 E" j1 q: P1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。: R) I& j4 t0 }. P# {% i
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。  }, |2 h5 c# ]
3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
; D4 r% \8 m3 n' }9 ?4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。
* x( O8 s2 e6 I+ ^" Y5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。0 @6 [0 J4 t; C6 `" K
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。
# h, u7 C/ |+ Y* t6 F5 w6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
1 B% p9 t. Y% O' `7 j) L" N8 Y# ?
2 L/ @' Y; J. d& t
                               
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& a; x. K9 I2 g# P- h5 ]# t/ Q

8 R& ]) O, B4 {9 G# C  y2 L) \图2. 长蛇阵编队队形示意图' q; h( K- ?# H/ D
8 `$ S, P; q% e2 d  i+ s
4.2决赛规则
% g; Z4 K- }( Z- C3 Y赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。* I% R! _1 m. A" [' {
6 K/ i( u/ Z( J4 H" q; G
                               
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8 U! Z  I3 q$ N; \, E0 L0 U! j' X6 N7 B6 K& Q
图3. 决赛场景布置示意图& }- G" E1 Z: p- T0 I9 K
注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。- [9 \# B) A! \6 ^) `
海域一:巡检风电桩, Y* w$ o, O1 G1 A
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。1 G- y1 e: h% |; }6 [/ }, U$ j
海域二:穿过多岛屿海域
; Z! i: x2 Z& [7 \4 @3 x参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
. O1 i! o2 G8 C2 @- p$ n主观评分规则如下:" h1 s8 ?6 O8 C" {
评分满分100分,具体包括:9 ~: v* ~4 w5 Z/ c$ l: h' e# e
1)对例程理解与解题过程 1-40分。
9 y0 m* J# t* h0 x, V5 w1 C: p2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。$ x% n3 q' V$ x9 s$ i
客观积分规则如下:
8 W% b; Y( o9 t. A3 ], V( Q/ J( k1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
* n" x0 b  |3 U; Z* r" a2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。
- A; r: k- E' N9 q3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。. C8 C! }0 f1 y7 v4 X
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。5 K* R& m4 t% X9 i6 v+ g* Q
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
( t% }) i0 W: S" a  W# k0 k5)决赛满分100分。
% V+ W8 W7 \+ B8 Z) e6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
7 r3 c2 Y/ G4 X; R3 i

) u! |& Q: p: g) I0 c                               
登录/注册后可看大图
; C  n" y4 _: r
& W  E: R* p+ \6 j. _" z; N# j
图4. 长蛇阵编队队形示意图( j) H. `  K; A! O& y
注:本规则的解释权在大赛组委会。. T3 R; j' l1 u+ A, Q  J( O
《解题说明书》请至大赛官网下载:
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8 t/ _/ n7 |3 X! f3 V国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
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信息来源:海工大赛组委会。
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上下五千年
活跃在2024-1-25
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