2023年6月-10月
" C) f) L+ ?) l1 \第四届
8 Y; M& G0 a4 g/ v/ H: y国际海洋工程装备
& L; r1 P8 ]: F5 d' B' E E' c6 Q8 o科技创新大赛
6 m6 s8 \2 Y2 G1 s1 l$ j9 G: z$ s. @( p
大赛主题:未来海洋通讯
, C3 P( [9 F+ q Q
2 ^0 u8 C ~& h( s预报名截止日期2023年8月20日0 g# q- U4 T6 E+ Z
宣讲时间:
8 z" W2 k& a5 G% q4 g( d2023年7月24日 20:00-21:00! A+ e5 V8 e& R' m/ |1 D1 S1 u; \2 N
腾讯会议:626692628
. a8 e7 E, w7 z大赛宗旨0 c. Z2 V' c, R3 C
大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。7 R4 ^3 }, t$ }( V: l
大赛主题
. G1 u6 _' i5 l1 K大赛主题:未来海洋通讯$ L: R. z8 t) N5 Y
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。3 p- {6 r3 l5 m: Q
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
4 w% g9 m% r: c9 \( a8 C大赛组织
+ s, K6 F$ k4 W0 N教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会! X G4 _5 O2 k& J1 F
教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会4 b% a2 s$ X- W% _5 ?4 @1 l
中国太平洋学会海洋教育分会9 Y# O/ u0 e$ p; t8 M$ p
中国海洋大学
, C+ V) J( b, X C中国海洋大学创新教育实践中心
, t* H! U! F" ?3 m●大赛主席:7 c, z) Y" Q8 ?1 E/ ^% e! w
于志刚(中国海洋大学校长)* n3 S5 b" i" f2 b
●大赛副主席:
0 u3 J4 ^, N* s/ W3 `刘勇(中国海洋大学副校长)" j% D$ u4 [' k8 B& J- X
●指导专家:
6 N' `4 q4 S$ x6 I/ U0 u9 }李华军(中国工程院院士)3 ?0 e/ R; B, [$ P" g9 `
吴立新(中国科学院院士)8 r' j: J& F% |; c
封锡盛(中国工程院院士): y' I0 M! E4 u' p
徐芑南(中国工程院院士)
0 q$ r6 J0 G' O G5 z. m2 U赛事信息9 R7 H' G* \4 C2 f
比赛项目
* B1 R8 m7 a f' U0 a7 R* @0 u% a科幻类、设计类、仿真类
1 j6 V& V2 i5 w● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;
# M: T7 n9 O5 v. l" A- O% u! i% X● 仿真类设大学组。
) @, w9 G7 [6 i& |' x9 w比赛报名
& P+ p& v! I! E! V* x! X赛事网站线上报名3 ~; K; z6 C4 H- \0 b
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。5 a! [1 h# m# `* k, ~
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。- c C) u$ h+ o6 A/ T
时间安排
8 E H) e R- s1 g# \# H @& i初赛时间8 _" `' j" V# K+ Y, u. P% H$ j3 z4 k
● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
6 x, \. M& H. h● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
; C% P' f. e" I决赛时间, N5 Z" z* q! n
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
/ `1 E7 ~& M* ]5 p0 ?/ r) l注意事项
5 C/ R2 @! W8 V- S4 j1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。
) [4 p+ q8 _# g7 h) H0 j8 y, T7 Q2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
9 q, q" A% q. E3 S! H) p7 q8 |3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
0 R$ U4 D+ j7 p( b4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。
( j2 N: A" r8 |+ q2 [国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
# N# ~1 W4 _; O+ l0 n2023年6月30日( n' r/ n9 F4 Q
" y4 q8 i8 \4 }# c8 \5 h# w$ r+ v
第四届国际海洋工程装备
x# I5 l( _, X% e9 ], u& i( U科技创新大赛& U, C$ ]+ t, T5 o, R
竞赛规则 2023. v2 T G( ~- j
大赛主题:未来海洋通讯
9 Q$ [9 B. L& j3 ?/ z! m9 d
5 N9 T1 c' p+ n" h/ N7 v% h- L通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。% |5 I* m! C2 h8 A/ ^& M
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。8 t/ i B/ C" I& l
A" f3 t( l1 g0 y" p4 E
仿真类
* \1 K8 U, b% n9 x( h T竞赛规则>>>
( [) a( h' \) T/ J1
" r/ r# w0 H4 K比赛题目7 d4 R% ]$ _' h* Y! @8 A- y
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。7 c5 t3 L$ n" X! F; L" i
构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
- {0 i1 }/ p) C, x21 g, @, E! y" [; ~3 V
比赛形式5 _ G3 Y3 W1 S! r
硬科幻绘本& Z6 H5 N- R: v+ [, P2 x
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
( q; X' o. j4 ?3 i3
. U' B+ w+ l1 n& p& h/ m比赛说明
5 X6 i7 S( z9 Y3.1参赛对象1 v8 {( A, J1 O1 s2 L1 i8 H
大学组: V% w* c; |4 f9 C1 g( b
在校研究生、本科生、专科生;: z' I K6 V b4 n' U: A
中小学组:; Y" Z; _4 q$ b
在校高中、初中、小学生;/ b0 Z/ S8 u. O) B$ u0 h
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
4 t# f/ d2 K% n2 H. X0 }! s注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
* L/ T; K' P" G1 |4 F' D3.2参赛作品要求
$ w2 O/ E/ k( |+ |! C围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。( i$ i- i0 ^1 n" F3 M
提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。
, H |6 J; u, L) A T3.3比赛流程) U8 F$ L1 A. N3 W4 C# e
比赛分为初赛和决赛两个阶段。3 _7 k0 u# [' ^9 e/ @) Y4 {6 Y
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
. `: C3 K" d# o) \: p; e4 ~决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。
4 ?, I5 H+ e; j) _0 m u6 t49 W* q X" W& u
比赛规则- s$ u. H: [$ Q" w
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
- a5 w* e1 j1 e8 d& g" i* w评分满分100分,具体包括:
1 U4 e$ d* ?# x& Y9 ], Y# V1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。
1 b; | {4 `9 z3 N2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。3 O4 v' w2 } T
3)作品的文学性1-10分。
z5 T- I4 M; c% U; C# }4)绘画的艺术性1-10分。
1 _" X9 Y) G6 V: ~3 e# f
" Z6 M# H* F# j8 b/ R- R
% f: w. |1 N J: Z( vB3 s w+ H8 Z$ b) l+ [
设计类* s, C2 _+ e8 L y. b a
竞赛规则>>>
* w# K5 R* q; {: G; Z1
( @9 h0 ^3 X3 M& e比赛题目/ m, A8 z4 u7 X' ^. a# P5 V
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。- P, z8 M e9 S6 B
2) P0 E' r) B& l; U
比赛形式% x! r$ O9 ]; u: W6 M
海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
' S6 w8 i1 `: R3
: D# Y% A o: q4 P, E1 k [比赛说明& k' D7 H7 R* t, B7 D+ s: _& r+ ^2 @
3.1参赛对象, c: V8 t5 x* i6 q6 z K7 y
大学组:
" M1 X5 ^5 U6 [; C- J* ]& _- w3 X$ i- S在校研究生、本科生、专科生;4 [9 N/ i ^ i$ N5 r
中小学组:( i D7 m& m/ u- B: ~
在校高中、初中、小学生;1 k7 ~% ~0 J/ S$ P, ~. q
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。0 c6 l3 ?9 |+ r8 P
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。; O, I! a! ?# E8 E9 P6 u
3.2参赛作品要求, R8 X9 U" ` P( E' i/ L
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:
" Z3 m9 K& U! B7 f* P设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;# E( P+ O8 v/ K7 t& n; q: n
海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。' o$ O" s# G0 v+ w- g* x2 S
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。. Q8 L; z+ |. Z) i8 i# X
注:中小学生组可免做渲染效果图。& n( w% V+ g% v# X7 }
3.3比赛流程
2 p, C, D Y, X比赛分为初赛和决赛两个阶段。# K+ U' R+ A1 \; U
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。: T8 H- e/ |' w" x/ C, V- M
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。" i5 }, ~2 }) L" b: _# S
4
; v- n" n& j% \' B% V: w# E: o比赛规则
7 {3 Y( \4 C2 W4 V6 F- u; V: m比赛采取评分形式,得分高者获胜。 |; [. E+ q: l
评分满分100分,具体包括:
: q9 a% e& I' V3 W& k) i1)要素的设计40分
! Z5 c' s$ C. J7 w作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
! v6 @+ j. E+ P( {0 \6 I2 r2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。
( g. v' U' h6 T! ^& @& M* K5 |3)航行器的科技创新设计 1-15分。
3 A! ?8 V" w" C1 J( [4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
' r7 U8 w: W4 o9 X+ D5 A5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。
# z7 Y/ E- I7 W% R% s; Z( s+ |- j+ }- K' f9 ^* E8 |
# H. B( y4 J9 C: a x4 a6 o c; y: w
C
/ T7 N* e- ~. H仿真类7 l$ c8 q1 o7 l0 S$ w3 M
竞赛规则>>>1 |- J4 t/ t! Q/ ^, ?( Q
17 e! o+ @- Z q( p0 T" @8 _5 {
比赛题目
* ~/ O- B, k/ ~- p% \海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。
/ V, T$ L5 K) e( o& r$ M9 D- K本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
$ F( u& I* B6 ?/ X5 j; f2
% u2 m+ x. p* t8 b& B3 C比赛形式
], r% Y V( _按照规则要求进行虚拟仿真航行。0 Y, O! w6 X8 e
33 R8 R8 z7 q1 _' \: Q8 e
比赛说明
% j0 t y" b" O% c3.1参赛对象4 S4 E9 Z5 k* F/ J. n
在校研究生、本科生、专科生
# A/ b) p! R7 R( ~6 j& R0 l0 @. X每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
. z- M. X' U, L6 A& c3.2比赛流程
3 A* j/ f5 e7 h3 |6 O, ]& ~& ^0 I比赛分为初赛和决赛两个阶段。9 {- C+ N" v1 w6 _
初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
! A, Q5 Y. h) O; M- ?' E: N5 w+ g决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
* i5 W- e9 k" P' p5 ^5 b48 y; A/ U7 P2 k) w
比赛规则4 P/ q' a/ M) H8 J; }
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。/ a8 c( m6 n! o% o9 U
4.1初赛规则6 X9 X* n( \) Q: q" \; n2 v
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。
3 e' X1 |* _0 n1 |
6 @- A% J8 R) T ]4 e. o4 }
, m: K [! T4 h% K3 `7 k图1. 初赛场景布置示意图
( t- j( r3 V t. r" j海域一:巡视风电桩
# g0 A+ z; G# r- E [穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。- d% c8 `, v5 L) a' L
海域二:穿过多岛屿海域
9 o( o5 ?& p7 ?' I( v$ D1 c9 N参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。9 y! ~5 h- h! {
比赛要求如下: W+ _, [3 ~( A1 ?( c
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。. j# P4 Q& l6 f3 |$ j+ d
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
; ]/ u! }! @$ s( {+ L' d* r3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
) @& U* N( ^* C; \7 w# ^7 l4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。1 d: ~7 }; _# B# w( q* x! m4 P
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。
0 B0 h: d% }/ q/ n+ ?5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。
7 a5 ^9 I7 {0 U t6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
) H# O6 t, x. V7 H" }
8 Y! i. N" @$ w/ G; W2 a% Q$ t, d# \, z8 H: p, z! Y
图2. 长蛇阵编队队形示意图3 d- A! {1 Q; |+ {" r
, L# G7 @9 q& g3 }
4.2决赛规则, j" l* o1 @; X: c: w1 K$ \ D; @
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。# i7 d$ \2 w* F
8 A& T" b* r8 O- ?" a
9 v* n# S+ G5 H2 O5 U
图3. 决赛场景布置示意图
& |8 K$ i$ H6 j3 U注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
) |2 t, F: o) ? D$ {海域一:巡检风电桩6 s; q- j' q$ W! x! k% i" g+ X
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。- S% N4 D! g$ n' M
海域二:穿过多岛屿海域! E: P& Y/ ~1 w. l, S
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。+ [; D2 K' ~' M3 P8 f; n( G2 b% A
主观评分规则如下:
- W0 F9 K3 `' _评分满分100分,具体包括:% [9 e( \ I; ]7 V6 p0 Q( w
1)对例程理解与解题过程 1-40分。
- z, C# T1 A% v7 z2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。0 n( m& t9 w' N t
客观积分规则如下:: K) K: O. S/ B% J5 d( Q
1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
* M: @4 L& ~/ W# h2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。
3 \* m; y! i/ V5 v+ F0 O3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。
$ P2 [; y5 s4 {8 }$ u; K* Q" g若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。; h7 \1 m. c& ^! H8 M6 T/ i
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。+ [; _3 K1 i6 `- ]* a) r% g3 s
5)决赛满分100分。+ m0 b& c7 N+ |7 `% }9 G
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
+ P2 Z |% A1 A( ~* G6 _ K8 G/ F
5 F' E- [; {9 m3 N, U
7 B6 ]: f) \6 |0 c# y. G( q图4. 长蛇阵编队队形示意图! A% E0 e4 W# I- y/ k+ X1 J
注:本规则的解释权在大赛组委会。* T- E+ y t- d$ _+ L( S
《解题说明书》请至大赛官网下载:/ I; t" }7 {$ Q$ ^) R9 s' T6 r
http://47.105.161.112/
: q4 R% v5 L, n# c- f
( _% _8 t# y8 W" c. r! T) ]( r1 [& _6 _6 ?
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会+ Z2 M, b- F' N' `% H% _; [
<ul><li id="1V18E169"># a4 T" O8 O0 `! @
7 X4 x$ z$ F9 C1 p4 [$ ?7 Q. N' ~9 }# u
<li id="1V18E16A">
) M# _- ~3 d) r2 [ o
4 i) E) `; s9 [& w. M6 R# `信息来源:海工大赛组委会。! j1 E- Q8 s. c5 M. O( m/ v7 m% M
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