2023年6月-10月
: \% ?1 Y* w( d$ c第四届+ E' c$ B; w/ Z
国际海洋工程装备/ ^# @* R) Q' y6 L+ m
科技创新大赛% F+ Q$ e) s: T: M6 j5 b
3 m# S0 I( D* o. S) _3 X0 Z
大赛主题:未来海洋通讯
0 B: Z W) Q5 }4 j {+ v6 s! R, y+ S" |7 ]& \. q6 ?; B
预报名截止日期2023年8月20日4 ?$ Z: k5 A+ w; B( g3 q. K: l
宣讲时间:
0 Y& h# C" K% Y ?. l2023年7月24日 20:00-21:00
) W! b7 \ {- W. Y$ L! N$ x" ]& A8 Y R腾讯会议:626692628* u5 ]3 B3 u" b$ v( R- ?4 G
大赛宗旨
4 ?1 z6 u# ^1 e! p5 W大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。; ^& p# D# Z7 {9 b3 t) \1 A" ]
大赛主题
7 u- s! w; i2 T! F. {大赛主题:未来海洋通讯
; d7 E* c9 _- E4 S* u通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。2 O! _) x7 j( g8 q) [$ K+ L& u" J- [
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。+ s I5 n$ }$ f0 G6 \1 L) U* ?2 T
大赛组织
& a s3 j) M$ w/ h- W教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
1 C. O. k7 z3 v$ b# ]4 Y教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
V$ C$ O2 T& G& }- [中国太平洋学会海洋教育分会, n x9 F3 s. G: ~- \/ O
中国海洋大学
" Q) T) p2 {( {/ m4 i' i, l: Y& n中国海洋大学创新教育实践中心2 w5 V2 z& J/ g/ t1 D
●大赛主席:
& g# B: v. M# |0 b0 H6 W于志刚(中国海洋大学校长)% `! k3 C1 V/ c3 j8 _$ _. n2 X
●大赛副主席:; _6 i& c1 E- t, t& A8 r4 k5 X
刘勇(中国海洋大学副校长)
$ L/ y" W( G5 N7 M/ G●指导专家:
4 D+ V& X) J3 m! d/ h& Q. a李华军(中国工程院院士)/ {& k+ o: a, P7 p- s
吴立新(中国科学院院士)
- Z: N# {" Q6 M. y& ?* D封锡盛(中国工程院院士)
8 u8 i1 V$ A; w6 c徐芑南(中国工程院院士)
! k+ G4 I: G3 ^/ R0 D6 `. `赛事信息6 B) X4 |# C# c* U2 x) H
比赛项目6 V3 t4 u4 T& _ k% X
科幻类、设计类、仿真类8 W6 f. ~& k, p! P( \
● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;
% P0 `* d) {- _● 仿真类设大学组。- [8 P: [! r. l) T- B' }
比赛报名
6 n! I0 M1 L- F' H0 f( D/ B, B, i; V R赛事网站线上报名
( K% Z/ N! t* J* Q% }6 Y# z2 k本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。0 V+ a* X2 g7 i! v9 \% U" ^" `1 X
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
8 C0 n! W3 `" \: p: O8 X7 J+ g' A时间安排. b* N* q5 q! L! C3 Q
初赛时间
; _$ K1 C( |7 Q5 `; U, K' l● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;7 J: L/ }- C4 c2 ~+ D7 _
● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
& a, W/ o4 G5 S) p决赛时间7 z! E2 x- z) \- T+ l
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。9 ~ B- [; T: ~! ?, U# e- n) ~
注意事项
: r) i+ `( m4 ] z& C I% i% t1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。
, u2 c" |$ ^# K% ]9 k2 }2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
# R5 S( v O& x6 G E- h+ [* U6 }1 [3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。7 l9 `* ?( J) ^, E' n# Y
4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。
1 k7 k& D! p& Y; x国际海洋工程装备科技创新大赛组委会/ R$ ~: l' G% b2 ]7 a. Y
2023年6月30日9 m( U! h, P3 w6 `& m( l
. h- M6 g' y) O, {' G
: V% N1 u0 X& t! z$ L+ m) `3 D9 ?* O0 M
第四届国际海洋工程装备
: }) N1 I8 {1 H' V科技创新大赛
" r3 s- n* Z& i竞赛规则 2023: T7 V# B0 W) B
大赛主题:未来海洋通讯2 w0 c4 A- ], d `, D
+ f9 j) S3 O6 \ e) n: D通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。3 `8 ]' g9 ]; [: W, X
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。; d" U* j! O) g8 T, d
A
* |* O0 P4 p: R6 w$ O1 G仿真类
) Q5 b8 R3 z: p# m+ e; D3 C! `竞赛规则>>>
7 U( h$ ]" g$ K& ~- w; L+ L1
" A6 b/ {2 @$ z* \比赛题目
+ S+ b) Z, ^9 c7 D2 f0 C# N4 L想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
; @0 o1 ~8 X( g) B' x构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
. `1 S4 j& Z9 }2
. N" {. _9 D8 M9 z4 h& v比赛形式7 D% [0 ]$ H& }) A; K( @* N
硬科幻绘本
8 o- P$ x" B6 ~! H注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。$ B" \0 O( V/ t$ ~3 C6 J
3
' d6 o7 x9 a( z' w) p比赛说明+ R5 `8 I) s+ t; `1 k, M$ U
3.1参赛对象9 S+ W% L' A0 N1 f* X' d0 G
大学组:
& c8 d: K; }1 [, a/ D, R在校研究生、本科生、专科生;
/ Y: S& u" E3 k中小学组:$ t |/ }* u( k: D' I
在校高中、初中、小学生;
5 `4 S! K+ v6 Q每组成员(包含队长与队员)不超过5人。' P. ~! d! N$ A
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
, q0 J: h' y) f5 u3.2参赛作品要求7 Q$ t9 H1 y* y0 S$ b
围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
( t8 K2 ~4 {5 p/ W5 x i7 |" s, {* L4 U提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。8 P" a4 ?: ]: L& y
3.3比赛流程1 t" u; ?/ d& K/ \& d' I2 @9 N% M
比赛分为初赛和决赛两个阶段。" Y1 t/ X$ K- m8 @; b! s: S
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
* l T. y1 f' J! E& z- y决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。
! ]+ u" r& S/ e9 M2 V5 G7 D) y45 Y' [6 I g/ O6 c# J+ w
比赛规则
1 I2 g( a+ Y$ B( i: C& D: _比赛采取评分形式,得分高者获胜。
- S5 v- U+ Y8 l$ n% b评分满分100分,具体包括:
9 [4 _6 c2 W0 v' v, Z1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。; V: ^0 H" G: n! ?
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
% j8 C* S! i" `/ \: C9 B3)作品的文学性1-10分。
_$ y: L% ~8 k4 y4)绘画的艺术性1-10分。
+ G) @- g0 G- c' {* n: o, ~4 B4 Z6 i5 c( y9 f) y/ i7 }! p
+ }9 B- }/ o) z! ?) y0 d0 f
B: ~# _8 |9 V3 b* j* y9 {$ H# k
设计类% ]+ ?. ?6 w( i3 G0 b: B
竞赛规则>>>
! @0 i+ j7 R Y$ i9 [1
4 v ^( X" k( P& n/ ]' x5 W* ^比赛题目
% q" ?* J8 X1 @" h想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
- c& k% F3 q$ _* c2& M" Z# W, P4 o8 h7 D7 g5 Z7 ]
比赛形式
+ Q8 ~ o" S3 R; W: B1 d5 B T海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
' t3 a4 E$ { q; k3
/ h5 n9 L2 N: J! V' q比赛说明
! o3 I3 s+ E( Y* P. W3.1参赛对象, L1 j% w% Z" P3 ?( G
大学组:! w2 C9 U5 J8 |, S% K v6 u
在校研究生、本科生、专科生;! q/ X2 p/ U8 \9 _/ n
中小学组:0 |% R! ]' _) v0 k
在校高中、初中、小学生;* G4 @! o: m5 A6 G
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。) W+ g- v% j6 c; g6 z& n. Q/ T
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
, s. ?6 T; _5 R+ c4 j$ V, I" @3.2参赛作品要求
, x r3 c8 _' i, R初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:& n5 H, w* r: [- c( D1 R
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;) H; t7 ?' a6 L1 Q' U+ y
海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。3 x$ b- a0 K* g/ @) g
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
! ]+ q! q5 f# O+ [注:中小学生组可免做渲染效果图。
5 X9 v# B/ q1 O$ r7 F( u9 a; Y3.3比赛流程
' Q0 b; o, ~3 D( o) `比赛分为初赛和决赛两个阶段。/ ~8 _5 d6 k" n
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。5 ?9 n8 @5 h. ? g: t$ {
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
' T6 k* b$ m% I& |5 n7 t6 m; _4
) c. | Q! M ~3 @% Z比赛规则' }+ J# {9 Z( ]* ^# R
比赛采取评分形式,得分高者获胜。% k5 c/ x8 d8 Z8 d' U @
评分满分100分,具体包括:
. g) ]1 z; D1 V2 ?9 T/ q9 M1)要素的设计40分
# R: F& `8 ~- `: o( B6 R# h作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
( Y( z6 x& _7 w$ z y3 d$ \8 b/ i2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。7 d1 f" Q: m. U. h4 {+ A# t, x W
3)航行器的科技创新设计 1-15分。; Q }+ r9 [* u* L/ t* B
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
3 S0 ^; ?# G* }1 `+ h" {5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。
/ a( O, t- N5 c& F
' x$ _! V- t5 H2 X
( c& z/ ~; {# s+ F4 SC( X1 r2 M2 z# Z, L+ o3 c! p
仿真类+ x" a' U6 p+ J9 @* v
竞赛规则>>>
J A9 k8 f3 c- ^2 h3 Z6 D1' q8 U* O O; b2 m' U/ h
比赛题目
) {( c3 l% C" r+ }/ o) h) }海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。+ ^6 j7 ]" c8 k! Q8 u
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。, C) {: {, ^% h- l( x
2
: G3 f8 P W' }. X! i1 O: f比赛形式5 N& F a" O* J4 g5 s* u
按照规则要求进行虚拟仿真航行。7 C2 V% c; E+ e* D, c( g! Q
3+ b6 F3 p+ ~/ p) f! w ]
比赛说明
. K9 |+ r# \5 i8 J* k6 T$ y% x' \3.1参赛对象2 l3 Y2 `1 z2 \) |- }5 g
在校研究生、本科生、专科生8 R9 \1 q* L% r: ~4 I; M" e
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。9 t/ U7 w5 f% } h; [! ~; [( _* h& X- a
3.2比赛流程
; D9 f2 {; v- W& }' ?2 f比赛分为初赛和决赛两个阶段。
8 g: H" E) ]( ]% m+ v初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。7 q9 K& K* h/ ~! u& h/ \
决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。' K3 f) F% H+ @5 c
4
/ K6 u) v; o2 u0 Y比赛规则: s! Z& B8 f9 Q. w/ X' W4 d
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。
6 I" D0 S3 i( h- H7 e% A! ?4.1初赛规则
8 B0 q4 a* A' Q; w2 m赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。
& c; d# G+ D* S+ I1 Z! S" [9 G$ ]7 Z, _7 g$ j$ Y. b3 Y' H
" ]; ?. ?* k' ^图1. 初赛场景布置示意图" a* |# Y8 O8 m6 X" X9 ?- a8 i
海域一:巡视风电桩
; l. Q$ S' q% ?6 d _ W穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。$ n$ j$ n- d% Z" j4 u
海域二:穿过多岛屿海域
4 ]5 ]5 a! I3 G/ ?2 S \- v参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
1 R1 w9 K/ ^) h& {- j1 z比赛要求如下:
8 t1 W$ s5 u; `7 V2 `& C1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。% {. G6 u( ]& ]' {
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。" K! H! `8 ~' @
3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
6 B: ?$ W! o+ a8 n4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。) l) F/ Y# O0 _, s' v S3 c' Y
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。( I9 B+ d- [ k7 M! O6 ~
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。, G. f1 B Z) D* I7 N `( [6 p. y
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。$ k$ b' h) C* t8 O/ T1 J
% O2 {9 I4 ^; b5 M) z" u
: t6 L' E$ V+ p: ?! r A; q
图2. 长蛇阵编队队形示意图, w* n. y( Y. }( o ?# j+ p
' C. O/ r" u5 v# i. S% o
4.2决赛规则
, y/ V# e+ H6 T+ u2 ^: y$ f) \赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。
$ q5 Z/ h4 Y) m- k$ S! C. M6 C+ q( |
3 |. e/ L# Q6 l( T
图3. 决赛场景布置示意图
' W' g- u; e7 l2 r) {+ L9 O& O注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
7 q0 `8 c! r+ I海域一:巡检风电桩; U. b: S* R/ L2 f
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。: J& h0 W0 e( F# t: x0 m6 L6 A5 N# |
海域二:穿过多岛屿海域
+ S- ?2 \" g6 G5 K参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
9 o$ J: g0 ?" m& v8 R主观评分规则如下:# [7 }# [1 D+ B1 L B# P
评分满分100分,具体包括:$ i/ j Z0 ~4 ?0 S7 V X$ M/ i; Y5 B
1)对例程理解与解题过程 1-40分。$ F, P3 f3 @) f8 r) i) \
2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
1 _) T0 |! r' z9 j5 h" l客观积分规则如下:
/ w1 D2 @( Y L7 u9 Y: }8 ?5 u1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。" |$ Q$ Y- S4 u3 t/ q
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。 t6 c( R$ R8 [' f/ d' V. P
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。4 R: p: q% ?" }- c; s" z& p4 t( c
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。
- s2 h$ x* `. _- h: D0 p. C$ e7 l4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
5 @( A g) p8 A9 O5)决赛满分100分。, D7 `7 W7 e; y
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。3 K! L: a+ p |# x' R, Y3 O
- I9 k1 G G- n4 \/ \/ G
, ~# D5 o7 e Q! j+ z
图4. 长蛇阵编队队形示意图$ w* E! J! j4 `% S5 Y% z
注:本规则的解释权在大赛组委会。
/ ~2 P# Z1 I! w# d! p/ N《解题说明书》请至大赛官网下载:
* l* Y$ N, y; H, i2 E& X- R+ V8 Zhttp://47.105.161.112/
/ _: @8 e& c. I* e# U9 {# Y, }/ ]) f C4 _$ I
) I( F; R# a r G3 e" r国际海洋工程装备科技创新大赛组委会8 E' o$ ]! G0 {
<ul><li id="1V18E169">, e% ]1 l4 q, F# m
7 e7 E$ ?- `4 z
! X9 P) Y8 ~$ I. j! H. i<li id="1V18E16A">
* v3 n3 V8 l5 P' a7 H, U$ U, J' z3 T; \
信息来源:海工大赛组委会。9 ]* l* w* a' y8 i" @$ `
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