2023年6月-10月& X$ R* g T, u; k) H) q
第四届2 [* r; J7 A2 J
国际海洋工程装备
7 |5 `$ N: G) N. T' J+ p科技创新大赛
" P7 E* E! T! a3 ?& e/ b
% {6 f! b9 @/ L5 q大赛主题:未来海洋通讯
( p1 A: F1 V% A5 g) X. D( `
e3 e/ S9 h6 H. X预报名截止日期2023年8月20日9 I% o9 V" x: w* R+ H
宣讲时间:9 e- C% ^+ Q C: ~
2023年7月24日 20:00-21:00
% z; J. F# S- n4 V+ N腾讯会议:626692628
6 [* e- B1 C$ l$ i ~0 K大赛宗旨- y# d1 _( { T# C8 g$ z
大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
3 q# s, q+ W( ~# x7 y大赛主题8 e1 [6 ^( b+ [/ r# ]$ i2 U$ E. ^
大赛主题:未来海洋通讯' Z( B i/ j$ p7 V! N% |
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
' j+ J5 U/ x2 Y9 P如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。# V. j1 B# M7 o6 {' G" F: X
大赛组织7 S* Z: o4 D) T3 o5 q
教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
! C' {/ w& p5 ?4 I% c+ D' d* @教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
- n% f1 C, Q1 Z, `# o8 I中国太平洋学会海洋教育分会
. @% _9 ]& x+ Z0 H E) f5 W中国海洋大学
+ W1 q, J/ z1 z, X, v" \中国海洋大学创新教育实践中心
; G3 K/ O, R5 `0 ]' K/ u' O●大赛主席:
) [2 p! ^5 n' ^0 l% g# B- G于志刚(中国海洋大学校长), w3 r- [+ ]9 N
●大赛副主席:0 ?. f, p: M, Y( Z5 d/ k$ q3 @
刘勇(中国海洋大学副校长); l6 n. F9 g0 v( K% K6 S% P( A
●指导专家:
7 ]* } q2 A: m; A李华军(中国工程院院士)
) ~1 W) f1 s2 @2 @吴立新(中国科学院院士)
: u+ J3 d* ?0 r9 v$ ` L" X) U封锡盛(中国工程院院士)
" B' d6 U! K, I" j$ q0 x* U徐芑南(中国工程院院士)% K8 m, [' Y' S0 F0 Y
赛事信息% \% u3 U6 i3 c9 z, P
比赛项目
& U0 A3 I. ?# m& _: d科幻类、设计类、仿真类! \7 ]. n- q: t& u& u
● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;7 _6 I2 k/ i/ O8 U6 m
● 仿真类设大学组。
6 E3 R' i" ?1 e比赛报名
4 \- s$ h6 V' u: K: G4 ]* q% x赛事网站线上报名# ^9 n+ T3 v) {! J2 x
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。$ m; O: g3 |) v4 \# P' x" z
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
T/ J P. m0 C& o时间安排 |; p# u" C4 J% R
初赛时间6 v1 ~5 ?1 h" d0 k
● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
3 G! U( h9 U8 I) T2 }● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。* l, D' ^* k; {7 G% q/ r) n
决赛时间
+ ^6 E5 Y5 c6 p( V3 T) O! K6 D2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
0 x& ]7 l' f# F' e/ K注意事项3 a: \1 Z% h. j8 C6 `6 r
1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。) |( |8 d2 _) r$ N# l
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
6 `9 {% o, ^. z, [2 ^3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
; r- T8 n% [3 N6 G+ a% p7 ^4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。# Z/ m1 b( k- [! v- w
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会3 V- T1 Q c( w& m* y, u! M
2023年6月30日5 O, ]$ D! h2 u' j( v% Y
, s/ i9 [' v/ { _) P. x- t
! @' @( o" ]4 Y" g$ m( z
第四届国际海洋工程装备
: u. W* l0 x* e科技创新大赛( B- q1 O* m; i
竞赛规则 2023
( n7 k4 l2 P4 `大赛主题:未来海洋通讯# l9 P$ }4 n* ?1 }/ k! x" {
' v) U4 o1 x4 R% J9 p$ z
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
# K8 k2 w0 n: k4 s) d8 s如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
; \) x: E+ C% R+ @4 [/ w6 i, uA7 J5 [$ P4 n* j+ L0 d
仿真类
* @- \( \/ _# I |1 r* N5 E竞赛规则>>>
8 f, e! R. t5 v8 u+ F- \1/ }0 \, S$ U# u3 j% e; b% a6 S. c
比赛题目
* G. p6 d1 y( m9 L5 K想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
( o) @2 [ R) t/ T2 N8 o: Q构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。) V3 t+ \; _; ~% i! a- ^
2
6 l# h& }1 A+ T& y7 q3 n比赛形式/ v5 V7 ]8 [) T+ N# H
硬科幻绘本9 Z. h" a/ ^/ o1 l K8 Z
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
2 D9 ~( [; L: t( p2 h3& R5 h4 [) A$ C# b% M* i2 N3 x7 D
比赛说明0 V4 g' a1 x: ^" K
3.1参赛对象! G/ z, d' V& t, g$ d+ O
大学组:) K% Z {/ }. X4 E1 a" l
在校研究生、本科生、专科生;
. }5 w J( f1 k1 y5 B6 W, m5 W中小学组:
* @7 @1 [7 x) p- E' {# r. s在校高中、初中、小学生;: l! A" J" B9 y( z4 l1 T
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。' ]7 |' s1 H2 g
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
2 k+ F2 j& ^6 w6 q9 C3.2参赛作品要求
/ w' h7 w# C# Y$ b( a$ J% ~3 M围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
7 t' O1 x p$ U, h5 o6 \提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。, {: \ g, t, L- L) j) N
3.3比赛流程: c0 @3 v: A0 J6 ]& `
比赛分为初赛和决赛两个阶段。0 i E. c/ t) R
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。7 K- j; f9 }# @
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。+ Y @& d4 e2 \- E, V8 L* Q. A- }
4
& ^! E7 B/ q5 X比赛规则" d7 Q% y* b0 z
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
$ x6 T2 O1 i4 q( n, l评分满分100分,具体包括:! ^4 |7 C( b# Y) p. j% b8 }
1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。
$ }. N6 N: d5 n9 N4 B2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。) k% X9 x: x# k0 c
3)作品的文学性1-10分。
1 g4 p A" L* h' m- o2 B8 M3 s3 @9 C4)绘画的艺术性1-10分。' C) S/ i, ~" Z7 t8 Q. n
* K& ~6 n$ o! H9 c! n
$ L0 j+ s+ k R
B' _) n1 }7 C3 P/ Q
设计类
, W7 {* {3 f: L, i! }2 G6 ^竞赛规则>>>
, O* i/ T; j1 V; L# D1 w1' }" o6 t9 T0 L9 j6 G
比赛题目+ d) t$ z* W- W& q: }4 l( z
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
1 s" q) n; z: r2+ W! L9 C1 d, |3 x4 T4 M" ^' U
比赛形式
6 e& y6 d% i0 ^3 I: K海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
" c9 \7 x9 |( B; h( N9 O3
" v, s: x; O- C G1 K2 F比赛说明
6 W6 u; W- G# w2 z1 u3.1参赛对象2 |: U1 l0 v- ?6 T' |. s% O3 J8 U
大学组:
4 u- f" v& }1 S2 I2 v) N. ~5 x7 H在校研究生、本科生、专科生;
& z& R" @6 T5 @% b/ r, I中小学组:, d! J5 u3 ?% u" I# U$ K5 E* v
在校高中、初中、小学生;
8 g, i$ }1 e Q2 [每组成员(包含队长与队员)不超过5人。( @1 ?! r& C8 p! F! C" B' x
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。+ ]7 ?7 r) {, v! c8 K/ b4 Z, o
3.2参赛作品要求: f* |* y: g+ A j
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:
7 @$ b" h7 ]9 u1 P* D6 o! L2 q设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
8 L" C" B/ R7 t1 C: _" s海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。 p1 f) F1 J( O: |3 x
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
G0 D; b1 ?; f# L2 Z8 T, ]" |# P注:中小学生组可免做渲染效果图。: H% j7 ~6 S3 q6 l
3.3比赛流程
3 W$ F0 V+ X- @; P比赛分为初赛和决赛两个阶段。$ V% z! e( f# T! n+ C f% [! v
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。- Z0 C# L0 N/ q2 P
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
/ R0 |$ f9 Z; Z) T2 b" D0 A4$ m7 |; v# T0 [' P1 K# _/ \! r
比赛规则% [! r7 c5 i5 L. R
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
9 N' \/ I, r8 F8 u3 m评分满分100分,具体包括:/ _) `/ j0 W( ]9 o; c' N
1)要素的设计40分
" R: I0 ]0 V: j& t) ?$ Y作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。: @. b) H7 z. [. k
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。; i, P8 `; F- ^1 o' A. M2 ?
3)航行器的科技创新设计 1-15分。
! n: e/ b( ]' w2 _4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
) W, f3 z( k3 U0 V6 ^5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。
) z) C- w/ P ?! ~3 q$ \( G8 m# {- n& I
: N, C7 V0 C( c$ b; iC
c! ]7 V7 j8 P7 ~) O. o- x仿真类
% k9 S; V- x9 Q. v竞赛规则>>>
, y6 T$ Y: A/ ^( f7 D8 [1
3 g+ Y+ x( f5 P0 k* R' q8 e比赛题目
5 R7 z, h M/ f/ @海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。+ W7 @( `: o( T; j [
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。) y O! N( A0 b7 }) w$ I q' o
2
" P1 D& U7 b7 H$ f8 Y8 P" ~% A比赛形式" Q" g) c1 [5 ^! u& ]
按照规则要求进行虚拟仿真航行。8 ~* A: f: |/ o$ H8 R+ f u# F
3; N( H T( ?+ n2 ^& O3 ]) u! j
比赛说明9 i% q) P) {2 C; a/ u3 M
3.1参赛对象1 F+ J. f. d* c
在校研究生、本科生、专科生
y' ~/ r0 \; [, m每组成员(包含队长与队员)不超过5人。) t: |0 L4 ^/ m3 T
3.2比赛流程) B, D$ M& L' m' ~# _
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
: C/ A0 I8 V: M. j7 Y' Y0 [初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。5 h- C8 D3 H$ C+ N
决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
8 _) @: b. @+ e41 F9 I! G- ^7 `, T
比赛规则# e4 _% l* b% V) R- O
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。 {+ r* p+ W1 z
4.1初赛规则3 G" @* ?1 \1 V6 h$ u
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。( s+ V9 E2 ^2 P5 A0 ^7 S1 I' v
0 o+ h7 W( K/ l. A) v R5 j, u0 @# j; {. _
图1. 初赛场景布置示意图
( {+ Q9 k' |: {9 }9 P$ Q海域一:巡视风电桩3 I# R" y( ^. G9 b2 D
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。
6 u' C5 X* u7 d. L& c海域二:穿过多岛屿海域) Y7 D i& C- E4 ~& Y
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
$ Q( H8 P i) Z' k7 v( f5 N6 z比赛要求如下:4 C9 _: t" r) y: ?
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。4 ?, l: {5 N4 v5 S! ^7 w9 S
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
) b/ g% X: D0 b# }& f/ c+ ?3 P3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
- v. h9 }7 T- N2 z% H0 U; \4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。
" L4 `+ Q7 Y5 W) L5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。+ L) q1 O2 f- d6 g: N7 u% j" l5 `
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。" t% l! a. Z) g- D4 }
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。% j7 b, F7 O& a" r, ?
, _' p1 Z1 g/ `! j
* W( q, T) [ k* t9 m; [0 ]图2. 长蛇阵编队队形示意图5 o( x2 s9 {/ z9 F
, P* R1 V! ?- T' [0 h/ o
4.2决赛规则8 w* ] ]1 v3 T' N) v* P
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。, m) c% h+ o, A
& e8 ^( i: R. v, R8 ~% r0 G. L- U0 ?
* o' I. |* N2 N( y, Y. t1 |- M' W1 `图3. 决赛场景布置示意图
4 ?, n4 N( @9 r1 e5 t; }注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
; Y) q! C8 |1 J6 ~ D0 G y; @3 d海域一:巡检风电桩; H# {+ b5 j m6 e$ K' ^$ F. s
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
5 J5 ~# l0 f! ]- @4 x+ b+ w3 |海域二:穿过多岛屿海域
! M7 j9 x. v4 A参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。0 `+ L% ]6 r$ n
主观评分规则如下:
! ^9 U, q0 C2 x评分满分100分,具体包括:" s0 Q/ `7 X2 C; Z# M
1)对例程理解与解题过程 1-40分。# [, d# q! r. @4 o: t9 r
2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
$ h) C0 o3 e) X! P# z. B& S) O客观积分规则如下:
. N( D b: A& [9 f. F6 k1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
0 x: o( A$ N6 J# S+ X- |2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。
, G5 a5 f3 E* o6 X% \3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。
$ P0 q' ^' v1 L% ?1 @若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。1 e" a w8 d$ S% n
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。% t B7 A( w4 e; Z; t& k
5)决赛满分100分。2 Z/ ]0 [; e' [: F+ t
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。% T2 ?. G) q; f# t5 I2 p
i' U+ K: ~# }1 t! x
% W5 [" \, A# E+ B4 p
图4. 长蛇阵编队队形示意图
. W! p9 | l. r% h注:本规则的解释权在大赛组委会。! \1 _$ q% F. Q! k+ i; @% R9 O/ C
《解题说明书》请至大赛官网下载:
9 B1 F- B! s9 ihttp://47.105.161.112/
: u" ~6 X% _! M( b# l6 U" b4 w& _
/ n c) F/ y2 k8 L+ U
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会" Y& y" E( [! F( L* [; F5 j6 b0 X
<ul><li id="1V18E169">+ e7 E& [9 g% W# Q2 O1 c
- m' x/ b C& y9 G/ U. I. U. g$ P/ Q5 O8 q5 |8 q1 F% u' B( N" }
<li id="1V18E16A">8 ?0 i9 S3 @: y7 Y' S9 a
$ r" \$ z, E3 G7 E信息来源:海工大赛组委会。/ Z/ v" l- W p, T
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