2023年6月-10月8 V* b% [. e! f5 N' G4 d( O: d4 M0 J+ o
第四届% r4 |! d% z. O2 K% b
国际海洋工程装备
$ M1 @: G& R8 P! T& j/ M- v科技创新大赛
. {- M- i' f" k5 _5 G d8 Q* ?6 s3 T# ?0 `$ i- ]8 F
大赛主题:未来海洋通讯3 } H+ C! z+ f$ A# [1 }/ c
2 a; H( [7 E% O8 o9 p$ {* c预报名截止日期2023年8月20日: j& R6 d$ ^+ ?0 H# |0 [
宣讲时间:( u$ u, y- j, N/ I; `
2023年7月24日 20:00-21:00
0 Y$ s; i+ i2 d" I( D2 }( N) h腾讯会议:626692628
" [0 ^" _9 j; n% s大赛宗旨+ D8 X% ^5 U, J5 ~: ~5 n; h
大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
4 C& H5 ^" g2 F0 o& d大赛主题
& H3 q# ~" ^, {; B8 c$ e( M8 t大赛主题:未来海洋通讯9 e8 F7 b. A: u" n1 E
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
3 F3 F, ~/ I3 r9 Q4 d/ s0 X( H+ a如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
7 z4 o4 w& a# W5 L& i大赛组织2 v" f. m- A- r/ }0 g
教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
' u# C$ E! R6 }# B+ B教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
" w2 O9 q- b, F1 r3 ?0 \中国太平洋学会海洋教育分会! n3 m7 r7 O5 H' l
中国海洋大学
m' q- ?; v: F9 Z# s5 o- I" ?中国海洋大学创新教育实践中心: V1 I/ \' e* Z2 ~0 t% S
●大赛主席: o2 r8 n; ^3 H6 e2 |6 O- n2 r+ r
于志刚(中国海洋大学校长)3 a4 p7 k8 z) Z k6 K' c: {
●大赛副主席:) e- V: @8 H. u9 I) u
刘勇(中国海洋大学副校长)9 Q$ `% R V5 n: ~9 g' Y
●指导专家:* o0 ~4 P) L1 l$ u- J0 {" U6 L+ k
李华军(中国工程院院士)
& L" \- R5 K5 f4 g3 }3 p6 O% o吴立新(中国科学院院士)
( s: X. U7 }/ E: z( g封锡盛(中国工程院院士)
" x" x6 u; v* p2 i: v/ a1 |徐芑南(中国工程院院士)# d/ {: G) i7 p8 X
赛事信息- X! O0 l$ J1 Y1 x2 j) i- c
比赛项目
0 x' o2 g! b0 a科幻类、设计类、仿真类
, r$ C0 ~6 Y' V4 ~) l1 y● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;
& H5 ~8 P0 j: D1 m& I2 B● 仿真类设大学组。
4 `( Y8 `$ H( h' B$ s8 W4 V1 G3 @/ R6 e比赛报名* Q- M6 g$ J6 o
赛事网站线上报名
0 @+ P5 }8 }4 e- D9 j/ J: `本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。
- \7 s, ?& y4 M3 z预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。. c4 Y& r* J) r7 W* `- R6 N/ L0 x
时间安排7 l( w6 S( _0 Z E$ j
初赛时间
0 t' r0 g' k1 V- Y& p" W● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
( k( I) Z- w( _ \& w; \ q● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。2 @9 q2 @$ O9 @7 f
决赛时间9 _- s) V1 {+ r
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
6 J2 g) r. a) |6 H' c注意事项
7 o! Q+ N5 Y* H9 h1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。9 y$ Z. @; M% o: b0 g. S* T3 v
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。2 d/ H2 d7 v) Z% a4 w# F
3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
; ~# e9 E3 F- K2 H d4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。
, k( A9 O2 m$ T0 x" R2 j9 m: n( Q0 g国际海洋工程装备科技创新大赛组委会5 G# R4 k# ]+ ~9 {2 j1 _
2023年6月30日
1 y3 X# q% ?1 \3 K( _
+ O3 U/ L( D% J: M6 r; G/ y: [# O/ B2 W# q7 P9 T- r. Z
第四届国际海洋工程装备
9 \7 I- e- G$ P0 B科技创新大赛
' x9 u( K g6 ]3 O1 ]: @竞赛规则 2023' D8 J* r/ A0 d3 D
大赛主题:未来海洋通讯
1 y- D- M, I5 \1 L+ S W4 u9 b" @3 I {' h% @; H
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。. u- ]9 W5 C+ L7 B! Q6 ^ u
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。3 Z- o- l8 _; {4 V, M
A
) M3 K5 z- k- o5 X, ~5 g3 ~仿真类
5 a. e% F0 x& b# ]1 x1 g竞赛规则>>>6 q4 j( B2 d4 U& R; A
1 I; W: }0 O! L; D: z$ X% ]% Y2 p
比赛题目
7 H" M6 L" Q! U% d- t想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
; P A a/ J7 s+ y构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
B B% r) o: A4 S, v2
4 L* C; V9 N7 t* F# p: V) V+ d比赛形式. d6 l& ~" C: K
硬科幻绘本
* \* f: B7 F: M7 d% H0 @* X+ ]! U注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
9 S5 `. S/ G9 \6 J) g$ y3
% ^ {9 K2 T0 k% d- N* l/ ] y5 F比赛说明( L W% n& Z& G; e, h, w' Y$ e
3.1参赛对象4 B6 w, e# `7 e- N
大学组:) z) S4 W3 x5 b f
在校研究生、本科生、专科生;
8 O t8 ], ~$ Y6 A: @中小学组: M0 s) D; w' z8 j* s
在校高中、初中、小学生;
9 x! ?+ h- D8 h% x每组成员(包含队长与队员)不超过5人。3 e: Y0 f4 R; {& k& B0 A
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。* _, F: w( \$ [9 L4 d" w
3.2参赛作品要求
* u4 G; S' k6 k( s围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
5 Q: R; w( Q3 r8 [$ g4 |提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。! g- M j& E. C& z8 v: r% y1 }
3.3比赛流程& D! v! H" m3 r I$ w
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
) i7 C+ M) n- o& N$ R" P( L初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。7 Q/ N0 O- ?# h0 X
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。8 o5 g" W9 Q( k( X6 j
4
! V% t9 C+ |# G1 K比赛规则" p2 p8 m2 z2 \! Z8 `
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
1 b/ e+ h# j0 l6 ~; v评分满分100分,具体包括:: G, ]3 v2 K$ m7 E
1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。7 _* ]2 f8 r/ c$ a& w7 T8 ?: w/ j
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。 O6 s5 k, q6 b& Q% O" r! x9 ?# _
3)作品的文学性1-10分。. D( _0 I' {1 l4 E8 r
4)绘画的艺术性1-10分。. a2 z% j. `- h/ h- g4 ~6 s. R" I9 N
2 Y1 [; s3 A, I0 G/ F1 v0 V! S- S$ |9 K0 P( E, B5 Y8 O& c. s( D
B
' Z8 S& E4 m, t% v设计类
5 T. J# g5 ^: R7 z4 z竞赛规则>>>7 h: T% H; ]: w) i2 t6 X$ n1 M
1
8 s% h C8 Q: ~) d比赛题目4 V+ T1 X! Q- K% w3 \1 p2 p8 C# O9 i# U
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。( i; z8 P8 i4 ~! Y7 H" w3 _1 m
25 e- E* W# f+ s" U& z6 R6 S
比赛形式) f5 b- j G& Y0 B
海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。3 d9 t- x% U! `3 r5 p# C
3
) D) e3 H- b* J* U8 Z比赛说明 G9 |) H+ z2 E/ S" v' m1 o
3.1参赛对象+ y. X8 b- L& Y6 F/ b+ u6 z
大学组:4 g9 o/ W( T( v. q t# c' }- G
在校研究生、本科生、专科生;, n6 t) ~6 k" C7 y2 x
中小学组:
& j: M% Y* H# j: |在校高中、初中、小学生;
9 ^+ X9 R% P0 @3 y- K每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
2 {9 W2 z0 V& Y' \, c! R4 O9 K/ h+ k+ }注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。% a; c! d2 Y1 k4 J6 G4 m' S
3.2参赛作品要求2 Y3 V: B# b3 h& H
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:
/ |0 p! W6 E% f& f设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
! q n/ r0 n3 m海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。
9 C1 [: x% N* d$ h以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
8 |, v. {4 ^* Q1 [注:中小学生组可免做渲染效果图。
1 |+ P+ q, E$ H6 @8 f% T% _3.3比赛流程
9 O5 {3 f6 B$ ]. U; @* R- ?比赛分为初赛和决赛两个阶段。
+ ]2 x7 \5 b" T6 i7 D. y初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。/ |0 V! T* {! a' r
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
8 e$ [8 q% H2 x: A9 p( A45 O$ D; ?4 v# E. a$ v
比赛规则3 i% n6 m; ?( ?' L
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
/ W& y% i1 u( G4 h( o" E) D评分满分100分,具体包括:+ Z7 K! j [0 F& d' t9 d1 A
1)要素的设计40分
* |# M3 F/ l+ u: ]作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。: w" Z+ l: }- a/ P; a2 d4 r- k
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。0 _2 j/ w9 w; F# M4 G" t
3)航行器的科技创新设计 1-15分。; \7 C/ l# [- a2 u7 `1 W
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。* J% u9 }, j0 R6 P5 C2 Z$ F4 N
5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。6 @% V. b, _8 s! W/ u
# y% X9 a! U( n$ I/ M& N* C( p, d3 X. h0 }
C$ j3 p5 b8 `; G+ V
仿真类: d3 g3 e" f# C5 p* o& y& C
竞赛规则>>>
) i5 K9 v/ X# M+ K0 V11 R) @2 b, j0 s* B
比赛题目' y( W2 p7 [3 R9 h0 ~
海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。
; B( Z( x4 s$ ]本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
4 f5 P4 H: b2 c! F# d' ?9 X C/ l20 [) B$ n- Z) q* b; p
比赛形式; ]8 M2 ?/ {/ d% _& r8 [
按照规则要求进行虚拟仿真航行。
$ l2 n% A8 u' O4 s/ z) r$ y3
' P$ V/ b# ~' Y6 `2 w6 b0 t; A比赛说明+ m2 Y4 N! a$ |6 Z' A* H
3.1参赛对象
3 e2 F1 G6 t2 L4 V在校研究生、本科生、专科生! h; H5 ?6 Y o- L. V A
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。" \, P1 Z$ q8 A
3.2比赛流程" v2 E3 G N7 f5 s+ h
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
0 I; i0 z3 c( |& [6 ^# s C. s初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
- @! s5 G- z( M1 b决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。* H' M4 q1 D) i, R3 @( Y1 X
4/ S& @+ J5 V" |
比赛规则! w. {( u; @7 |) ?0 Q6 O
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。
, Z' k$ o$ `: W3 ?% J4.1初赛规则
3 e! H3 N% F3 q6 V( d4 ~赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。5 ^6 M2 U" D* t" l% a8 @5 m
1 g& [" Y9 x% w& I# @: u. U. m- {! k9 M2 ]% Q7 a
图1. 初赛场景布置示意图6 I# J5 e/ y* X, x$ T
海域一:巡视风电桩
& x- a$ P2 R' H# j穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。* p6 F+ o1 Y* m4 k' v+ b
海域二:穿过多岛屿海域' [7 x; `5 M: g
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。' \4 a5 s8 E, I" q3 I
比赛要求如下:
# N7 v/ Z) @0 ]1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。6 w/ o4 T5 ^: W9 f- X
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。' I( r# J. ^# t
3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。4 ]. u+ p- b `8 J, X8 S& H; Q l
4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。! B9 R# V+ `) Y5 q- _1 h& j
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。
7 n' g0 `9 z3 c' J( [. A4 [5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。4 p9 p, n* _2 b0 _% q
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
: f. @# t: J' j4 N, T* Z' |
7 Y, }4 O3 I1 P$ m
; M; y/ G) `6 o. [ z( L6 t图2. 长蛇阵编队队形示意图
# s* R# P. j. Y7 F. i" }5 l3 _- C: z, G) z
4.2决赛规则# Z# W- q& i! l+ C, G, L# M) k
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。9 w1 I5 D A# s& i# H
6 O* {- w, M# k5 { p* ^8 F3 \& q
图3. 决赛场景布置示意图2 Q8 n# v' N1 ^% E0 e* i. O
注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
6 \/ A( G! `: g. x# W( u# \海域一:巡检风电桩5 N0 c+ z8 l$ y: _" B2 r3 o
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
- a. l# q9 J/ Y! T6 T- ^海域二:穿过多岛屿海域. [* R- ?; E/ C! _' a( k- v
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
6 c- J L# z% l" E" u) K主观评分规则如下:
& ~# W' l5 t) ]* ]5 D) N" X评分满分100分,具体包括:
, A% Y- P$ |! ^# M) \& P1)对例程理解与解题过程 1-40分。
6 K9 x; b {) t; `3 e+ |4 o2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
4 ~: h9 o- D2 d8 o0 i客观积分规则如下:4 s$ N5 g$ T) e, A- e( `9 F E) R$ T5 B
1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。5 Z7 t' A1 f# h0 W
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。
9 B/ [( d9 {4 O8 z [3 T- E3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。/ h" v; t+ N% M* g2 Q W
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。" v, v: N- K5 c9 {7 F" P0 e
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。/ u! q3 A. n, V. B2 y: t
5)决赛满分100分。) s- w; G: K) o; E+ \
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
; E; u+ j2 _/ Q4 p$ Q( Y9 ~: B+ M" S) E$ h
; @0 W$ V: n6 b' @图4. 长蛇阵编队队形示意图- o- Q- |: T# S* R5 S6 t0 I# h
注:本规则的解释权在大赛组委会。
! w2 s( I" Z$ f) l9 b- X《解题说明书》请至大赛官网下载:7 y6 p6 S p4 U
http://47.105.161.112/
8 R6 D; R, Q! i' T& j% y5 |
' k8 S9 ?! m7 D1 f7 f! Z* j3 {% q4 @/ h8 |$ Y X
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
; b. O% @$ O3 J/ T% E<ul><li id="1V18E169">. K! k3 J9 y9 \4 K
& L% ^5 H1 D) s }" @1 A. ~0 h! E2 T
( {' \( R/ v* {5 e# t<li id="1V18E16A">1 E6 E q$ b0 _# s
8 d+ ]/ L' s& A
信息来源:海工大赛组委会。
" F) `! u. M s" I |