院士(李华军、吴立新、封锡盛、徐芑南)担任指导专家!第四届国际海洋工程装备科技创新大赛【赛事通知】

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2023年6月-10月
/ e1 I2 ?) k  z  F第四届1 N5 H% q3 J& p! a- l; g1 |2 p
国际海洋工程装备6 F9 }2 c/ s# |& T. A( h0 s
科技创新大赛9 n4 ?' G9 u+ `% Z. m
7 e( b' a. z" ?
大赛主题:未来海洋通讯- E* V( I( k) T+ ~' k
$ O5 a+ l3 W8 ~$ A% P4 C$ y
预报名截止日期2023年8月20日7 _0 s1 u2 c* J5 u/ t
宣讲时间:
# p9 h2 i" `7 ]: A+ v7 o1 H2023年7月24日 20:00-21:00
# \! j; u9 F, k腾讯会议:626692628
( n+ D$ i; c9 e) h% R8 O. x$ y8 U. H大赛宗旨! S" E3 p, t4 _" i9 J
大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
- C, g% l# U9 U' R3 ?3 O大赛主题
( n% D( }9 j8 c  }# S9 O9 X大赛主题:未来海洋通讯
3 f' r* Q$ n5 `; P  S' o+ G) e1 b通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
' {$ n7 l. Y2 O" X3 v0 z8 V" b如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
' o' Q! f1 \( u  v4 u大赛组织- R9 H3 o  @2 k. `9 L& `- W1 k% [
教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
' l' X; @% O1 E) [教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会* H% {/ v0 e- l* u- b$ l+ j
中国太平洋学会海洋教育分会
4 l) F) {6 R! ^# x中国海洋大学
# |5 W. |: q, c$ w1 C) i6 C# G& \  @中国海洋大学创新教育实践中心
6 O$ V  U/ X; H4 a+ s# H●大赛主席:
" b. L) b9 f! B& Q- A+ E于志刚(中国海洋大学校长)* s6 ~- G/ H* U
●大赛副主席:
. h% _; i3 J" w( I' }' ~刘勇(中国海洋大学副校长)( z/ I5 I$ f; Z
●指导专家:
7 t; n. `5 }6 |$ p# V' {: c李华军(中国工程院院士)
3 T; ]1 q/ q- v- E; e( y吴立新(中国科学院院士)' ^2 b0 l/ [' L# Z3 w% A- N
封锡盛(中国工程院院士)7 |  _4 w/ R+ Q+ ?
徐芑南(中国工程院院士)8 L: W4 ~7 C% f) J5 k5 `
赛事信息
9 ]4 v4 u1 s1 F+ Q4 `; ]比赛项目% ]( [' @9 b1 v+ e7 o- y/ s7 _
科幻类、设计类、仿真类" ]# D) s! k3 O9 m1 @
● 科幻类、设计类设大学组、中小学组5 G4 Q/ }* d/ b8 o+ t
● 仿真类设大学组+ r7 V. b3 k; X
比赛报名1 k. y- t, z- Q& d% H2 L
赛事网站线上报名
, I/ C6 ?( U/ S) X% B! K本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。* ~2 l2 W# o/ a& t4 e
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。: N) i: E: Z" A
时间安排5 g2 r# h3 u  _8 g& U5 g" K
初赛时间
% n6 E$ K( q) T# _/ e● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
0 h: _4 @% F3 `! X& w● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
+ Y/ L0 I8 ?+ ]; ~+ y决赛时间6 f$ {" T8 f0 [* X; T8 Z
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。6 ^& K3 K9 e7 \$ t) M7 X& Q/ J
注意事项
4 U4 g" O' `) ]" a1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。
+ [2 e0 Q9 }- ~+ n2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。7 f* e( i5 E* H3 d; l
3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。* P* B9 i# Q4 {! ]+ W" W
4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。/ h( U5 ]* s( F2 P
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
# [* n! v- J5 x+ ?6 P( `0 G* z- d2023年6月30日& n" {# m9 c1 u. z

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2 l0 U. B7 I' W& O第四届国际海洋工程装备
  Q8 ^% n0 \' y) L2 k* t科技创新大赛- ]3 U' a. k9 V6 g0 p2 ~0 N* n
竞赛规则 2023) s2 ]& X9 v+ H( g* T8 \
大赛主题:未来海洋通讯- Y  M. h# |, s7 w% }7 R
$ ~6 G' _) x3 v2 E* m! o8 y" M
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
; v4 ?; N3 L1 G+ ?如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
+ B* Z! _. G4 G8 V$ d5 Z# dA5 I# l' d3 o8 @
仿真类+ \* ^# o. u, ?4 P/ |2 B' v. f
竞赛规则>>>
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3 D6 |- A7 s- C) h/ {比赛题目9 h7 n9 P7 d$ v& h0 W
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。  d8 p$ [3 U) _+ E/ e, |5 E9 a: D
构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。( ^4 p) C! Q1 S' i$ i
2. J& K0 T6 N3 y" M
比赛形式  d; {7 X" M% f" F& \6 d
硬科幻绘本- V' V) g. V. q8 i6 n% z
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
# F" Y. w7 }( i- K. j" L6 V% U3
6 Y* b2 N1 k7 G: I* R比赛说明
( X  A! o% z$ [. w: J3.1参赛对象9 x& p1 j' \) Q
大学组:& z0 Q1 k, w3 s
在校研究生、本科生、专科生;
9 L' ]# B3 g4 [- Q中小学组:7 M1 X. ?  b% X
在校高中、初中、小学生;3 A8 ]( C3 ?' F% \0 W
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
, J2 [3 S/ }; ]4 |- u; `4 \& g注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。4 u6 f+ ?0 M/ \
3.2参赛作品要求
9 i& n; @7 X$ L: M) n& n& F6 w& B围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
# S5 Z. n# i: y! r7 E提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。+ F# u* m+ Y& }
3.3比赛流程+ T$ Q$ b  Y6 d/ b+ n
比赛分为初赛和决赛两个阶段。" W9 D( l8 M& A" r
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
; t$ Z. @/ S( k! M" g6 X) e3 _决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。" G9 n& |2 M% ~0 B+ S" O+ X
49 S# A  o. o- o
比赛规则
* m9 }: f& X' p. d比赛采取评分形式,得分高者获胜。
4 N5 Q; q2 ]( {$ q. a  d( U* D评分满分100分,具体包括:- P: u4 ?  I+ D  Z5 K2 j
1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。
3 t3 l2 j" T7 W3 T; p2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
7 B2 F' Y4 h, O8 l# b4 ]3)作品的文学性1-10分。$ ?6 b0 Q2 ?- N# ~( v
4)绘画的艺术性1-10分。
( Y8 E% y1 e; `( ^- [" q$ I6 b* V
' \1 w  r$ p; _0 y* D- d! S& z
                               
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  a) u( O  ^/ C% d, r
; g8 f3 j4 r# R) D8 r" s5 f6 MB
9 K( p4 J4 i) f  q设计类
# {! V& u5 M& K! Q/ i竞赛规则>>>
7 X8 x/ u& u/ r5 d10 e1 O5 r+ q9 s9 ~( }
比赛题目  l  W0 q; x' `. I7 W. {9 A
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
& W' S0 p: w2 P, c; K2 }" U2
: c; @) p( L# ^: f$ ^! U5 i4 ^比赛形式
4 w9 K6 ~" I  j7 W- \3 z( E海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。. p2 ]6 l7 W: W, D3 _
3
: a$ g6 s' g0 j4 y& }5 ?比赛说明+ y, t4 k8 m" f* j! H0 R
3.1参赛对象
8 P! t0 o% N) c  S+ G8 T/ @大学组:
1 L9 m3 |$ t5 v4 y$ h$ ?在校研究生、本科生、专科生;+ Y0 T8 M1 C5 }* q) ?7 f1 N
中小学组:
' i, W$ T1 `8 w9 t在校高中、初中、小学生;( t0 }9 b2 J2 f0 P
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
% Z. z! E' Z$ s7 z! x注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
  ^9 @* g, E8 B% ~% g3.2参赛作品要求' \1 L/ ^: S4 q* U9 z/ y
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:- k/ y- A1 ~7 q; p9 s3 J6 s' X
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;' t' {( L& F2 s1 z1 Y. ^3 c6 C7 b+ B
海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。
  |1 \2 z4 i5 F. [1 v以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
. n* E% w/ t* g& S9 _2 \; g注:中小学生组可免做渲染效果图。% c& `  T& Z/ U2 O/ P8 k5 g2 N
3.3比赛流程2 N0 @; w+ }0 y& C! s! D, t& j
比赛分为初赛和决赛两个阶段。7 P& _9 j+ L& f$ g7 b. P
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
% S5 \, t& e# i4 s' B7 v决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。" S" S" z. y+ M; ^6 |( }
4
, b/ m  p% p! k/ Q# I7 r0 T比赛规则5 _0 @; j" p* D  n8 \1 |& j
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
" B( `9 a' L) `8 D# c评分满分100分,具体包括:
/ A7 e+ O, H: h- m" Q1)要素的设计40分
+ n. T; p2 p7 c1 S6 h作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
5 W$ E" Y2 i. ]0 z( I7 q2 b2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。, A$ b7 I" y% m" T
3)航行器的科技创新设计 1-15分。
, [$ v0 G7 }* w" _( ?; d1 ?4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
, D) ^- R. ?& g/ z1 b5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。8 A2 k- o$ x6 L& f" s1 m

/ Q# w  z' P* a4 [) S                               
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3 o( {1 b# E. K
  e  P9 _$ r8 X* ~( {' z+ `
C+ G4 M. r7 |+ R$ i, Y
仿真类: |( s" V( O+ D& M
竞赛规则>>>
# Z$ k; Y; o/ k* {- f7 D2 k1' m$ h9 t7 k( |5 B
比赛题目* @8 w) |+ T/ Q0 c3 B( |
海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。1 ]7 x. e: o$ x+ P
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
- K/ q% n' j% D- \$ x1 p( ^2
) n4 h+ C9 n4 F7 I  k% M, h7 ~/ C比赛形式
8 h4 N8 U( V) J2 l1 [6 B按照规则要求进行虚拟仿真航行。
* G7 L9 n% o4 A# ~" \3 g3
, `$ c# D- t# Q0 X比赛说明
+ ^. X& A3 M! x# j8 O3.1参赛对象6 H  G7 c. d/ w1 W% P! M4 c4 `
在校研究生、本科生、专科生
, P, S* N' ^( `每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
: ~1 R0 B2 O5 _- N1 F+ m+ X. s3.2比赛流程- ]- ~% w- Z8 w; f! w& ]" w6 N: p
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
1 N3 Y, F4 n! n$ u! g8 m初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
* N# b7 X/ G/ U$ S) j; ?0 U决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。+ o$ J9 \- |) z0 ]1 X  t+ j
4
; c* A& q5 G4 i! c) J比赛规则$ q. F& S) m" W  P. u' B. x
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。
/ N  G2 x; Z7 J' r4.1初赛规则
1 {  c) o; g0 w$ ^赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。­­­
8 E0 b+ H) t6 T
$ F2 Z: }! ~* \& `3 {' J
                               
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3 C. }- r/ p8 ~! f* s$ S- O6 |0 E& j% _8 F3 l" _* {, i
图1. 初赛场景布置示意图
  r8 e" ?* n' U) b$ X8 J. Q海域一:巡视风电桩0 H  M  {! o6 {; U4 g
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。
' ~+ ^3 |7 W  g! _9 @海域二:穿过多岛屿海域, ~/ C9 {" H: M7 ?
参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
. Y" Y. n' Q) d* S" f. G比赛要求如下:
$ r1 ], U6 s, r1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。( W5 O4 w& r1 A3 b2 k7 L: P7 l7 r
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
# X: [* x% P+ q, n# `, D3 ?3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。  u) Q) `- K' D4 ]
4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。' a1 q6 F* |# i: Y
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。7 f# v* Z0 u/ o) m- i8 V# R
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。
9 r: B& t. z" J0 g* k( b6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。2 A% P1 i5 h- e/ \  y- R

. l9 G* l4 ?9 x4 L! T# B  f                               
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+ x  L5 k5 F6 s4 r) s  L
5 F" G% y& D2 B- v' q& q图2. 长蛇阵编队队形示意图/ Q" J% i: n! y+ P# V

8 F4 G5 y8 N; Z$ q( v, k4.2决赛规则
: y3 ^0 L) Y1 ]9 V7 |8 I4 U赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。
, }  I6 E- C" B& \+ t, s# Z- \% \7 ~

$ c* H1 b* W# g) d- N: C7 S2 z/ N                               
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- I3 `1 T) h+ T# ~1 I' p5 O7 K1 A) v5 F; n. b) S5 k" E  G3 s
图3. 决赛场景布置示意图
% M, }9 N) s8 t! W0 d7 U注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
/ _0 t; E( ]' i. l& T海域一:巡检风电桩
3 J/ G( a( u. L2 k穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。% k0 r. {2 i2 D, f
海域二:穿过多岛屿海域# h, N/ t( m! T. w
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
8 c* M& l7 t7 D4 g主观评分规则如下:; x4 d( @) ?/ C0 R) d: w6 }
评分满分100分,具体包括:' @' t7 S5 x) U/ @( L9 D
1)对例程理解与解题过程 1-40分。
2 p) n- A0 ~8 ]; [' K2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
) s  l  W2 }5 P; D客观积分规则如下:
, D+ h5 s+ I7 ?* \8 @# ~, a+ u# V) ?1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。# K  T/ D3 }( Z) b2 }' L- Y/ J
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。  ~* r8 v# s" |8 E0 Q0 e7 y3 B1 G
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。
* a) l( t0 s5 S% s. o若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。4 f6 i5 V$ Q" r
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。" H& j0 x8 {0 y0 k
5)决赛满分100分。- U3 M' z9 i' r1 R. U
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
0 Y* E3 [8 n+ L/ g
9 S* e; G+ s2 O! ?2 {1 ]' ^% |) @
                               
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. l; s0 C; H2 ^# p3 z1 s& u+ ~  L
图4. 长蛇阵编队队形示意图
3 V- g9 `" N) \0 |7 O2 I注:本规则的解释权在大赛组委会。
/ L  `2 z9 s1 v  R6 g0 z0 Q6 c《解题说明书》请至大赛官网下载:: o% M3 L& b* T8 C4 k: l0 s/ r
http://47.105.161.112/
2 u7 i# Z( G, z+ ?# h; b7 c

0 f  M7 P7 m4 G4 w+ h9 ^  v                               
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信息来源:海工大赛组委会。
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上下五千年
活跃在2024-1-25
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