2023年6月-10月
: r$ t$ A5 ~ v6 C5 Z- M第四届) f4 R# ~3 H0 R. X% p- c
国际海洋工程装备$ _! n: f$ Y& ?' g3 W" K% h. B
科技创新大赛
) K, I' T' G4 i! l- O9 @9 ], v5 T' g8 f# Z$ i& o
大赛主题:未来海洋通讯
1 c) j! F, \0 V$ Q
9 J5 {0 w4 B5 i( D# l预报名截止日期2023年8月20日 E& H+ B1 T1 K# u% {, {
宣讲时间:; j4 @6 P! S2 f0 [! H2 C5 L- k% A8 S d
2023年7月24日 20:00-21:005 R; n1 z* d. [ y& ?
腾讯会议:626692628
0 ~2 d, \1 k3 s; J- p0 z1 I9 F, L1 h大赛宗旨9 [+ N! B( J. g1 ]! A
大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
; C5 _7 n' S/ D, y {' L5 q9 {& s大赛主题
- {* T5 {( i+ r [大赛主题:未来海洋通讯
* ~& }# ~2 h& h& }, C9 @. o, Y$ g通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
# T3 b: W4 u2 X7 _ y如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。" I2 g( W" ~4 L: S% W
大赛组织
% M0 B2 t) `" q6 U2 h$ `2 q3 X教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会3 t+ n) ?# T/ \+ z. _2 U9 A9 @
教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
. z$ {$ ?1 x+ U! i中国太平洋学会海洋教育分会1 P3 `: T, r, R% ^- [9 g5 D
中国海洋大学
3 W; A' X4 k" Y" ?; y9 R中国海洋大学创新教育实践中心4 ~6 N( d& W$ E6 r1 i
●大赛主席:
2 Z5 J, Z, e' ?, A. B- B' T3 ]于志刚(中国海洋大学校长)# A1 M- Q" B- P% C' J
●大赛副主席:* R0 G) n7 h' T, W2 k! y& X6 z7 H
刘勇(中国海洋大学副校长)3 d" O6 h2 d% c2 b3 F/ O( K
●指导专家:
4 j! D6 |: v/ d; \3 x李华军(中国工程院院士)
5 W# F( ?; c7 N) s; L, K* O7 {吴立新(中国科学院院士)$ ?1 E6 J6 ^- e6 x! w) K, Y$ k
封锡盛(中国工程院院士)- p3 [, }. J1 E* }
徐芑南(中国工程院院士)
4 Y9 J+ D2 }1 d; t( b5 ?赛事信息
: }" A- p# U7 C% a6 W比赛项目- f& S- S+ @' }% L Z, `
科幻类、设计类、仿真类
+ s+ ~" Z- D, d● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;
4 j5 W. M2 f; T2 n0 Z7 c● 仿真类设大学组。
: Y# \# g9 z; v% l( c比赛报名
( j6 G$ V4 A0 L G$ V h3 X赛事网站线上报名, ^+ p/ ~' ^; N7 [1 s9 I- e1 H, t
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。9 Q( d( l- g2 c# ` r. C
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
4 E: `; C z% U4 G时间安排2 L4 g8 f# j4 S& A0 U3 @: t
初赛时间% ~0 s; u: t8 \
● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
5 I! o% w3 Y- [/ D● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
. ?& c/ `$ r r0 w8 \决赛时间6 F: b$ {8 O* t0 a
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
4 h; P8 `* g0 o; v) Z8 e0 X1 L* ]- X注意事项( k! i+ ?/ B- G! l: ?
1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。
/ h) p1 ]; h9 r+ ?5 Q% U2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
3 k3 r/ `) i/ z1 C8 e3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。/ H& T& U) V# t1 e# U$ h
4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。
- h! ~! _+ A, _: A% S5 _: |0 R( u国际海洋工程装备科技创新大赛组委会: ?! L! Z& b3 s: j1 C0 a
2023年6月30日1 N. T! g2 ? Z, Q
3 R8 D9 m8 ~9 y
' Y' M8 u+ R/ H- u第四届国际海洋工程装备5 p1 g% F9 F9 R; I9 j
科技创新大赛
' \9 h6 X6 U3 A: ?4 l竞赛规则 2023. E' S: z; \: o# Y/ @7 O
大赛主题:未来海洋通讯' [7 V8 y d$ l
9 P- ]; S0 B+ R o3 a
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
( ^7 Z6 M/ ]/ p3 a5 N: t* M如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
( ?5 |2 g* z! D4 q- S2 IA
7 ~& h. x; u" W: p1 e( ?+ j, d仿真类1 e$ E: o) ^' P% d) x
竞赛规则>>>
9 p7 [, j0 {# V# g3 b1
/ ^) x' [' r7 |! l. L) l! S5 L& C比赛题目
) y8 H) B4 K3 Y/ N7 r: T6 n2 a想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
# _3 J5 O7 z! W0 c5 z5 e6 q2 U构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。9 y5 ^) A9 ^5 [1 W/ b1 [
2& z8 T0 {& H. S M
比赛形式: R" C3 U0 H9 C, F- Y
硬科幻绘本8 e# Z" x9 |2 ?; X$ ]. d9 u' E
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。3 I. T% _) m$ ~) h) f6 N
31 T& V! l4 U1 F9 L: n, r1 o: Q
比赛说明
: |6 W6 |" G% Z0 v$ v3.1参赛对象
y5 _" u1 I+ L: G, a" L2 Z l大学组:) R6 V: r- @- O8 ~( y- }
在校研究生、本科生、专科生;
E8 ]2 e* G; G5 Z- I7 s) c! x中小学组:& v3 Y% j: H/ @; Q: }
在校高中、初中、小学生;
' L1 G2 P2 x9 |8 j每组成员(包含队长与队员)不超过5人。1 t+ p( t' U1 R, W2 C2 L/ ` e( S6 G# W
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
/ {1 {9 T- N4 o& P7 O9 {3.2参赛作品要求
9 ~5 o2 V2 m1 d6 G4 w- \5 k; _围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。9 s* F* Q& H& E7 C6 v: `; E
提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。& w V" K; [: K
3.3比赛流程
5 u( w: h1 r0 w比赛分为初赛和决赛两个阶段。
: J' f7 j( v" A* W% J. m初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
! |! U! u% m! X$ G& V' Y7 r+ j$ l决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。
, B; C1 x# F/ t" O4
, i1 d9 v, ?0 A' |) p. s比赛规则
& @& v. }0 m4 Q比赛采取评分形式,得分高者获胜。
0 K6 ^3 O+ ~3 L评分满分100分,具体包括:, `' p( c" k- q6 H. [; s% q5 Y
1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。
" x. u3 f7 u7 W6 E8 _& x2 r2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。2 g4 z6 X! h7 E# N) g& u9 u
3)作品的文学性1-10分。2 |; v( m% w$ O6 K" \8 F
4)绘画的艺术性1-10分。3 Q) ~- J% i5 o$ U2 R' V
) _3 M3 I) ~" ~* c1 M% h5 b
+ O/ o4 e4 l3 V" l5 JB1 S9 x3 R$ R. M: e. q$ O
设计类
; X, Y( `. }& J s竞赛规则>>>
$ S! o) G5 |7 W9 O' ]7 V1* G- ^. n1 R- y' c) a8 o
比赛题目
. ~) q6 n5 v2 Y& Z" H想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
: q2 b3 q" v; x Z0 |8 u2
. @4 k0 C0 B+ c4 h& a& d7 g* a比赛形式
+ f7 l; M; W& Q& k1 R海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
, |! u& w* W( Q# x3) J. s! `9 I' g7 `0 Y- f+ w- ^
比赛说明
1 @" i( Z' M0 [) |6 @7 A3.1参赛对象2 ^9 d; `& ?9 |$ A
大学组:; y2 n2 ^/ L! v( a
在校研究生、本科生、专科生;1 I8 K6 @; k# M% m% G6 C+ t
中小学组:3 t5 n7 A. ]0 d6 f- ^. N- W
在校高中、初中、小学生;
* }2 n" }: ~/ R每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
: {' D0 C/ y8 L H注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
- U( n7 {$ ?, V2 P2 c/ \+ T- L3.2参赛作品要求: J; `# P: T) C, c0 e
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:7 w4 I- Y. b: v" @
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
- s, y4 A) I- E/ M8 r9 X6 t% R海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。/ {0 _0 u( W1 w- j0 g- S6 k
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。0 z& y1 l* G' B- B. p- g* ^
注:中小学生组可免做渲染效果图。% L: F- t1 m3 ~# X) w6 _+ Y
3.3比赛流程
. i# [' ]6 r4 e: O% t, ^% i( t4 e比赛分为初赛和决赛两个阶段。5 i; z# v9 P* I* f; b) i8 k
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
( P: q( v# @, \) `8 P决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
I- C" O' |* k/ E, p* c! _$ k49 {! S- H% O0 K) m: [
比赛规则
]$ E) w+ h2 D+ R- u比赛采取评分形式,得分高者获胜。( |. B/ T7 a+ w+ f
评分满分100分,具体包括:! a; f( L, A/ c9 S1 U$ ?
1)要素的设计40分
9 m6 e& c$ B5 K6 o& X作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。
! D' c0 ^8 b8 W6 H# z: f$ i% `2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。9 b; [9 @0 f$ c; [* p
3)航行器的科技创新设计 1-15分。
3 C+ D @* N' ?) {4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
6 k$ ]% r* F: g5 y5 a, N5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。- P: m; F b: c! j* J: f2 \+ t
% @7 P K; h# @
7 E0 Y/ T* v2 p. G$ l& EC
8 G O T' [3 U# A6 U. f# C仿真类
, P# k$ a2 [+ d, y+ f$ g; |竞赛规则>>># F1 S5 L7 }& S- ]5 k6 h6 M/ F
17 Z# _2 `! e# a! P5 P
比赛题目
8 w/ G) o4 x# V7 S0 Y9 @# G) y$ ?海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。6 F8 A, |) q5 q9 u! H( ]7 ?
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
7 f0 w! V. a% C2
& e, X( N$ x C3 W! j1 b比赛形式, Q0 `5 F) a3 d$ D& n
按照规则要求进行虚拟仿真航行。
9 z5 S* {: }, l0 }% ]5 I# e3" F- w5 q7 y o1 ?4 ^
比赛说明
" [* W5 v: ]7 K- B3.1参赛对象1 F# B2 c! H; s1 _# P7 f& p' X
在校研究生、本科生、专科生5 _- C# ~5 x R8 [! h) w! z: g8 X& ?
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。+ a" v+ e. R3 s5 u" I# @+ n
3.2比赛流程3 W3 a# X/ I. \" L
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
6 F: z H% @0 o9 G1 v9 t3 g6 g% r B8 J初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
& O8 a: c6 D3 S6 {( O% j决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
* M. C, g; ~0 P' {0 u% I0 ?4" n$ }8 ]# n" F7 i( r, |1 K
比赛规则: _! u9 [& b5 [" H2 B F- b" M7 K
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。4 r$ ?$ M# g8 Y4 ~' M8 Y
4.1初赛规则% C4 z3 K8 v7 P3 _! ^: ]& P
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。- y' T: V& n0 Q; k
: a8 K* S$ N; q
! T: k2 H% r/ I- M- [/ U4 M! r图1. 初赛场景布置示意图% V/ z- A; h0 ^& c; b1 Q
海域一:巡视风电桩
" H; s9 c9 p+ R( U穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。& v) o" H% C y( ]$ g
海域二:穿过多岛屿海域
0 C! ]' [ y1 Z参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
! a; g- a2 g g; \0 @: |% \* ?比赛要求如下:& g+ g& q* R& ]# \
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。
" |8 @8 w7 T7 V* n2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
* G9 _6 }1 Y- i' W$ B' K3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
) c9 g2 j9 o- K/ L, f4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。
; E$ ^. u, \$ @8 w3 q( x% O, G5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。
6 b6 x' K5 O% C7 z$ }' T5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。- c1 a6 B3 l1 {6 @$ ?( c& u
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
4 v; |% }9 M7 r1 H/ U% t. M
" Q/ L/ ^* c, q0 n7 N9 w2 J& }, m0 O
图2. 长蛇阵编队队形示意图# y4 x4 j8 o @6 R, C7 ^4 D8 F; v( T
9 g" J6 l0 o+ { X: _ w, |
4.2决赛规则
) V& p* [/ V/ k赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。# y. V( V( o0 ~
8 e$ h) z# ? N1 w
* n$ Q. M1 J; F* ]图3. 决赛场景布置示意图
/ d; b6 T+ m2 y! K注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。3 R) r; Q% g; t3 r5 Q
海域一:巡检风电桩
6 W+ K$ @% k8 U5 p( E7 _穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
# N& w. B+ X& i2 C0 J海域二:穿过多岛屿海域$ S& w3 z3 K, L
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。2 X, u' A2 U6 i7 T# E
主观评分规则如下:
C3 j- k- m& y0 I r评分满分100分,具体包括:4 A9 r4 F3 }# Q/ j
1)对例程理解与解题过程 1-40分。( ]; h$ S% I" Q* c1 _2 D7 z
2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
9 i: e+ V1 b" U$ }6 p5 X0 m" H客观积分规则如下:
6 Y: d! ]) g. g5 Y! l7 r1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
- O+ I8 J3 U, F. E) I1 R) `+ T5 n3 S2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。( [7 F% G9 g. W3 d- q
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。
) q, ]# j. | [1 Y若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。: E9 [* o$ ~8 g# H T- c! b
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
3 ?& K0 r" u" B3 v" g3 R5)决赛满分100分。 @* i* Y6 L/ s; x, J7 @" W( `
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
; R* p) Z+ n; X$ K# v) y, g$ s. e0 X4 P# H
# ~8 {) i- |& A+ A图4. 长蛇阵编队队形示意图3 x# E7 X# S# s$ h4 H" L
注:本规则的解释权在大赛组委会。
7 |2 @% k+ l: a D《解题说明书》请至大赛官网下载:
! o! ^% @. \3 vhttp://47.105.161.112/
4 j% w6 y5 \ s7 x" m' \) s5 B) m9 ?# L9 z
9 k2 d- J3 @+ @6 v( P/ v
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
4 j- ~. A7 E4 p<ul><li id="1V18E169">, G; f, ?) h1 {. Z6 _7 I( g
O# l& S3 f0 w3 [5 f$ }
' P& ]; e$ H# K0 J( P" L<li id="1V18E16A">+ s' a! p$ `( }- [- i: E+ X) i
9 S8 x4 S e/ o2 D) v信息来源:海工大赛组委会。* { O! I Y5 d1 l2 a+ n
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