2023年6月-10月
2 |5 |: P2 j/ X1 U- ?. ]2 z第四届
% o3 K9 L4 R, ~7 I, a: J国际海洋工程装备3 q$ u4 K% W4 ` ]! f1 I
科技创新大赛
* n- F1 h% P6 h. D. a$ ]( L2 R2 `+ \! \9 _0 ^1 B
大赛主题:未来海洋通讯5 P0 h" v/ F6 C' v$ y0 S
. K& t2 D: n8 T" B" |; y预报名截止日期2023年8月20日
4 R* t! _* z, x1 l宣讲时间:$ B% O5 } F& }- S% j1 G
2023年7月24日 20:00-21:00
4 H. F- n6 I1 j腾讯会议:626692628' \. S" o6 R: s
大赛宗旨% l3 N W, h" t% {( p0 X% s
大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。$ j- @- f7 o% [. Y; j1 i& f1 I9 c
大赛主题
7 m; \5 f2 v' e( J/ d大赛主题:未来海洋通讯
9 c( j- j: D; S5 ^4 \通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。! y& B/ j5 H4 H2 `% M
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
: D3 M% D5 D/ }" I! {大赛组织
6 p* l& U) e1 M; ^9 X0 ~: f3 C$ {教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会* W) U9 ^1 m* ]% n; G
教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
9 W* p" f" `# q* f* W9 f; [中国太平洋学会海洋教育分会! I# A' F% H4 |& Z* L( e
中国海洋大学
, [" q$ Q1 N' k9 ?! [$ q# I: V$ g中国海洋大学创新教育实践中心
1 l% T& f$ k& O/ g/ O$ F●大赛主席:! k6 m+ m0 R7 I8 T+ Z) X* ~
于志刚(中国海洋大学校长)
. P; n/ H- ~- @8 z ~$ r●大赛副主席:. Y }0 w+ @6 a
刘勇(中国海洋大学副校长)2 D' m0 Y5 t1 _/ l" o
●指导专家: l* {; y( ~. d8 R# z/ i
李华军(中国工程院院士) b4 Q7 q" p5 Z' S$ M; D7 b! k
吴立新(中国科学院院士)' k7 ]1 b1 G' c( w8 A
封锡盛(中国工程院院士)& z$ J* h, ~ {
徐芑南(中国工程院院士)
2 s( r1 ^/ J& y) g) i) n赛事信息6 ]! n- C: P9 T' g# j
比赛项目 r5 [8 ^# V+ E0 o. I" w* b9 g( I# s
科幻类、设计类、仿真类1 I* y: ^0 A3 S( i
● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;! ] f% U A5 X7 c" n6 ?* s' A/ e, K
● 仿真类设大学组。
7 ~1 \6 O- I# ?% R比赛报名- w* k9 U f4 E+ e. U2 V
赛事网站线上报名/ }1 f* s" H3 k3 `6 Q
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。
1 j7 ?& p% \" X6 K预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。( t, I' @5 w7 v) x8 w7 ^
时间安排0 O$ t$ M- P+ o6 a1 p: G2 d0 x
初赛时间 F5 T$ n! | @. [
● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
/ y8 {6 g' i. ~9 J● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。1 g n6 h& h# l; a) {
决赛时间3 Q3 G. ?4 c" g
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。8 o" X4 m: p; @& l& h8 R
注意事项# t2 Q* ]+ a9 K5 [
1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。( E# a+ s/ O/ n) U
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。' e- s5 C7 ?; m6 g+ K1 ^
3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
$ S6 E$ `, i' ?7 X: b# c4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。
$ ^: J9 O- }- Z5 ] N9 g! |国际海洋工程装备科技创新大赛组委会1 Q" v$ X* K6 G; D
2023年6月30日
9 j- |; o) e; h6 ~$ v
# h( s( h$ L( z" G: f2 w: j/ [- x' v" J" i" q$ H. p
第四届国际海洋工程装备% w) W0 |+ y9 X$ a4 o- k
科技创新大赛. z2 C$ Z' a. ~2 h: Z$ {
竞赛规则 2023
3 W) V$ H4 K- Q, S" y' p O大赛主题:未来海洋通讯6 C6 r6 z" L* o
/ |2 f, `( D% q% D9 X
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
. c+ e' A" Y- A. G! X如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。' s Y. d+ R, B4 \
A% e& _4 l0 x5 k6 Y$ E& X+ Y* r9 B, e% c
仿真类
! ^' }( @- ~2 W. W0 H2 l竞赛规则>>>
, U1 j" Q" V+ u# m1! j& J' G" a# G4 d) X( Z9 m
比赛题目
2 g0 c8 c( R# d/ S想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。$ u0 @$ ]$ ~3 M: a% S/ o
构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。) g+ P! ^/ i: Q
2
5 d5 y. [8 D6 \6 |, M8 U, J( u比赛形式
3 S3 t7 n3 ?$ j: n硬科幻绘本
$ E3 u/ q% K `- u) ^; \注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
" \8 R/ L' m* ], _1 y6 V) H3
2 c) H6 C# F: R9 E9 R比赛说明
4 s# i, p! p6 q$ o# c3.1参赛对象
5 r) y( T8 _! F# I4 m0 u2 k3 |. e大学组:# G( L# y5 b/ Q% b1 Y# V. r6 O/ E
在校研究生、本科生、专科生;
& r9 k1 ?+ ~& z5 { J. `8 y中小学组:! F, O# _8 e' t3 G; ]
在校高中、初中、小学生;
! J" j# A' _7 w: `" p6 v: p每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
4 a6 Y2 j4 | V& j" V注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。# @; k0 v! I s* ] R+ W( R
3.2参赛作品要求
! _: ?4 m8 s- u3 ^9 {7 s0 F1 b围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
$ v+ a {3 I+ H$ M8 g2 P提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。+ {: f: b6 J' V q+ i
3.3比赛流程4 c/ T8 N- C6 E' }# ]1 C) I9 h
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
6 s$ E* e2 j. o3 x1 O. u5 `初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。$ _! o1 p+ r# z, y: M$ l
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。( N% o+ E2 X; a! T9 E/ F
4% q# z. ` h8 E+ M; ?' g
比赛规则$ f/ i. E {* K
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
8 w" e7 M a3 A+ T8 D! u# f评分满分100分,具体包括:4 `" N2 x3 D0 k" e, J: c
1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。
5 _! p. r( w1 F5 _2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
. g, q& N5 b2 W8 u4 n. V: P3)作品的文学性1-10分。
; v* S! T6 H5 O: p; I# F7 P$ W! n4)绘画的艺术性1-10分。
5 E$ Y U0 {9 @8 ^* ~2 e2 [$ k/ N/ \: }
) N+ s8 Q7 l" t1 d
B6 R* F$ R3 P- l7 F6 J) e2 b) w
设计类7 ?1 ?! I- \( m- ?5 \
竞赛规则>>># S, }( p% o; c4 D. f
1
6 H) p8 u2 e# Y比赛题目: ]- M; R( k3 B8 _4 c4 r8 J
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
! W6 H. A8 T B L2
3 ^ t$ l" d& j8 D6 K, N比赛形式( i( W, d" Q) X4 N9 E9 G
海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。: P) F' u: k% E+ ~
3/ M" O6 |, `3 C* w+ O/ ^# ~
比赛说明/ l; z7 x+ N, {7 `: \$ {- ]
3.1参赛对象
: ]# k% ~ m" X8 i: j& k大学组:
- \& D% @ i- B在校研究生、本科生、专科生;
( B) N" U! d: }) M! A+ c X! r7 U中小学组:! J+ h3 k- b5 ^$ v( }- U, P; a8 T/ l
在校高中、初中、小学生;
9 x" Y( V( C) W) x每组成员(包含队长与队员)不超过5人。3 D9 u/ w- P9 Q5 P% y
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。' `# b# e# A$ e) h, `8 D, E
3.2参赛作品要求" K! c8 e5 \3 ~1 }2 u
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:
+ u- E y9 [. p7 H& V# \7 A2 p设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;! R' L* \- b8 @$ a( k, B- H4 N8 k6 Z/ w
海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。
( n! I. Y) A5 y' W/ h以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。! O" u! R$ h* @) g- r
注:中小学生组可免做渲染效果图。 ^) v. V ~& R' b4 L% `* g: R
3.3比赛流程
% p$ I2 S& |* Z) j; R0 a) S比赛分为初赛和决赛两个阶段。
! O( U' b: O$ w9 C$ U( L初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
4 | O' I9 @" D! | Q6 W决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。 ]+ ]* O2 H1 L5 H, _/ G
4
7 U, g& I. ^% U- E" g6 ]: m r% m比赛规则
9 w4 t0 A5 I# g0 u- G比赛采取评分形式,得分高者获胜。
0 M" I: F1 Q' [8 J0 V4 f( `: g评分满分100分,具体包括:
# A% c) T `8 X2 q8 Z" _ V1)要素的设计40分4 `7 s7 z% i0 A6 b4 t. v
作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。5 I/ k1 Z7 ?. a9 F3 L
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。
) h( A0 g. T! a- Z) B/ }9 V3)航行器的科技创新设计 1-15分。1 w- |2 b) m1 J/ E4 k" J
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。( n6 n" t( ~2 X( {6 g N
5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。
, v3 g% X/ V3 \9 Y& @( F, O* s. r; e! @2 l1 p/ H, h, b
% B+ n7 V; Y, P: i
C
. o. N5 f9 C j4 J5 Y" ~$ a# w仿真类& e8 f: s" S0 t1 @2 s
竞赛规则>>>
8 A! G( P1 V( M. c8 A! Z9 x1
) H- Y' K+ a$ B比赛题目
4 d' V: E( _3 U6 o海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。
0 F5 N6 `; J$ V, u' Z1 ?本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
1 L# l$ Q2 L' J* N7 E o: d% D2: @" o" X5 e: |: y5 t
比赛形式
) `/ d% _) u0 @6 S r2 }8 W: [按照规则要求进行虚拟仿真航行。# k4 z. j# T' R- h2 J/ n3 o5 M8 C- {
3! b, R: ^: T- Q9 ~2 z9 h+ e$ o
比赛说明4 p, g' M# [) L* o& U6 L9 D
3.1参赛对象; y' {4 O! L( v! ]5 Q
在校研究生、本科生、专科生( r; d% c5 r, K
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。5 e2 C" c) x0 N2 s
3.2比赛流程9 [ C, O' ?) j) ?! G
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
! I G$ b% d) |; h' c* n7 f7 l初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
3 Z5 b( K0 d; T: a8 B( z# k! t+ M* ]决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
$ |& F: q- ~) |) d4 ?0 i. t4* O3 k4 X6 y8 }/ O
比赛规则) |, [5 ]# \) E( P: ~1 {0 _# W
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。$ }3 @+ D+ D; U# S
4.1初赛规则( j: n! g$ g! _ \4 N5 b& Z" L
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。/ ^& K/ k0 F6 X1 P: ~
' G0 a% F. J3 j' W- o5 J
+ y S# Y; c7 A6 T+ [" z
图1. 初赛场景布置示意图
0 l" E* X( w8 K2 p$ [" V海域一:巡视风电桩6 [4 j& m5 o$ J/ V' c
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。% B7 H! d0 W2 r9 g2 b) A; p1 }+ j# t
海域二:穿过多岛屿海域
8 u# B/ M0 A* M3 l# l, H' Z参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
8 s( S* P( d' v6 {, W8 k& ~比赛要求如下:( D$ H+ q4 z- N& {4 R
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。: I' `" D) C! j$ }# Y- n7 \( N* e
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
" L, \% u, f4 ?3 `* q7 |1 Y$ R3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
$ ]4 `; q% @/ P4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。) {! j; M+ I% r
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。1 Z2 l* N: U Y
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。+ T0 z# L- {9 c* B; Z
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。- n' z" o1 N5 a- ^3 O: A) M
7 E5 Y# y/ M& {) w( ^/ R2 B
( p; V Q" y6 B+ F) w5 C" ]- h5 Z/ V图2. 长蛇阵编队队形示意图
. F" L! I# X% K. }: z( V, i) W1 ~1 A* [1 A7 @( Q- Q/ X
4.2决赛规则
! E" c) q% V+ J% J4 ^+ b h, B赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。3 x4 R* N, a, G
+ K7 _7 o3 V; N; ]9 C5 V! |0 d1 x) |
& E5 p0 O) U1 p+ J: i% \7 H图3. 决赛场景布置示意图/ P) @* ^2 A2 @$ x7 ?5 }
注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
6 x0 ]' _, F# M& Z海域一:巡检风电桩
! f4 _! Y: c- A穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
/ g3 S4 k+ z( a2 h6 S! r. |4 e海域二:穿过多岛屿海域2 i: O# }' O9 N, H/ G
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。# d6 f0 H. f* p8 e) j1 H, l
主观评分规则如下:
( X4 `3 U6 x/ ]- l3 {评分满分100分,具体包括:. S- V; g( ~% \; P
1)对例程理解与解题过程 1-40分。
& z7 M. E% q1 p5 E5 B( d2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。( ~ C3 m! N( a+ }
客观积分规则如下:
* _; n- s/ X9 K$ Q! y! }$ N1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。( t9 P0 @' ` Z4 M$ f' U
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。% a4 Y+ q6 A2 X0 o: C' a& R
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。: o- C5 p8 \# {
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。! c0 m# c) V, V$ {7 Y
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
6 L- P4 U* z K4 n5)决赛满分100分。, D# Z/ o, I- E K# M* z. v
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。4 R9 j- b9 _* r0 O6 ?. p
# W0 r! \/ U/ J5 }! q5 T+ l
, D3 v1 ]0 E8 b1 i: Q/ F
图4. 长蛇阵编队队形示意图
! y0 ~; ?6 b3 u/ I' U' J注:本规则的解释权在大赛组委会。0 y+ O7 r- B3 N8 D7 S( S
《解题说明书》请至大赛官网下载:
; W" w1 U2 `; R+ l- ^( g, w7 k8 }http://47.105.161.112/
6 Q% Q4 d% t7 k- Q% l& J7 `
% j- t; H5 D# i# V
$ V$ [4 Q) i1 U# a* ^% [国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
; f$ @9 ?2 a. X<ul><li id="1V18E169">
: i, A; F/ [% W! I, B5 g. ~6 \3 E& ?2 z2 t, T: d1 g+ b y4 N5 E$ h7 x
+ K. O* N8 J3 \0 o) n, \
<li id="1V18E16A">% @ {8 y; W- m S
% |9 v# q0 b. {6 m8 g" C
信息来源:海工大赛组委会。
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