院士(李华军、吴立新、封锡盛、徐芑南)担任指导专家!第四届国际海洋工程装备科技创新大赛【赛事通知】

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2023年6月-10月
" |: j! L) x1 [& z- c0 ^+ ]5 u第四届
( c! K. M; v" Z* r+ x: V国际海洋工程装备: G! N) m/ Y$ X5 H3 t" C# h& s4 N! i
科技创新大赛
( V* x& o6 E7 e8 b/ S1 w8 E3 j- L8 U2 @2 C7 K# _6 b) n5 Y
大赛主题:未来海洋通讯
8 b5 q. e  ~7 j6 O; E$ o, y" \8 s
预报名截止日期2023年8月20日$ C7 a1 a2 y( K& `& s' F
宣讲时间:
" l1 h9 B! v1 Q# P+ E2023年7月24日 20:00-21:006 C4 [- [' I9 H
腾讯会议:626692628  Y6 X6 F3 ]" w/ |2 L4 V# X( i
大赛宗旨
; l% [: `" Q9 L% X$ t: c5 e# u大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。+ ?0 D0 p. ^6 A9 o
大赛主题
: l* K8 p. L) r- @1 q大赛主题:未来海洋通讯! v4 ~8 @" A1 t2 N, R2 F, n
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。& z+ j6 F& n! y6 ]6 V. k- r
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
3 M& n6 Y2 n0 g! }大赛组织4 |$ W1 K( Y$ E' S
教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会0 L# u7 z" f& v
教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
5 a7 g: a  q$ c3 K中国太平洋学会海洋教育分会
8 I6 E, m! c; o! f; X+ A! c中国海洋大学6 D8 j; f$ u. u, s
中国海洋大学创新教育实践中心
' U+ ]+ i( l5 T●大赛主席:
$ H% c1 f1 p  D, q7 |* k" [于志刚(中国海洋大学校长)" Y. B, G) I, `+ B  z% l+ [
●大赛副主席:& z( e- f4 I4 }
刘勇(中国海洋大学副校长)
* ?6 ]; C* Y9 k- c' ^! _●指导专家:
9 a6 C* ?. _( j# M/ l李华军(中国工程院院士)
/ X' j# |: o# e3 M( z7 B7 H吴立新(中国科学院院士)% y# n/ V3 d# O) p* I& J' R6 ]
封锡盛(中国工程院院士)3 \7 o# q/ B* D5 o/ [* S
徐芑南(中国工程院院士)* F0 Z& ^; T2 |. n
赛事信息& o% K5 t: `/ a8 d
比赛项目( Q" V; v( J+ V  l; |2 ~) I% @
科幻类、设计类、仿真类" `, y3 n* y3 J6 L% p' b) P* P
● 科幻类、设计类设大学组、中小学组& B) \* M: J# N' g, w: Q
● 仿真类设大学组
8 I( `- E8 v8 K# t/ J( h: y比赛报名
* d( b: E% J% A7 d! ?$ \赛事网站线上报名. }8 _+ I  ^: k/ [- O  m% u; ~/ f6 a- E
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。8 t0 f. [4 a2 U' ?  R0 Y- _
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
% }0 G5 J1 w  Q+ h时间安排7 Z& Q# I/ y6 ]% T
初赛时间
$ t1 F3 u4 }( s- J, G● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
" q1 }; k; `& k% Q● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。3 n* i) L1 n  s" }5 B5 c/ D: h
决赛时间4 t) y/ L+ [* z7 [3 C- q2 q' I
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
! u' N5 `- r5 K( h注意事项
" q: f( W; T& @6 m. s* X1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。7 J3 y& T( u+ [' p4 P& }
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。3 C  }% B7 D5 U1 R
3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
1 y* E5 `! c2 J( Y( b4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。+ {  X; ^3 L- k/ {- I8 V. o
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会, h+ P  M# k8 y* |* B4 ^* K
2023年6月30日# Q9 _2 D# Z/ n5 @+ s
; D2 c' x' f. i" l# l' J
                               
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! s/ \( K& l! N, R" v& v" f3 D7 \" Q, V0 B' t
第四届国际海洋工程装备+ ?1 c7 k  C2 W. j0 b% c/ K- @
科技创新大赛
$ k0 O2 v% E7 z# W9 W$ b- U竞赛规则 2023& T# G% N. T1 J* _
大赛主题:未来海洋通讯
5 r7 |$ C0 K; u7 M; U' a
3 c4 v  p" i- M9 K通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。* T$ S# t2 Z8 J5 _" I2 G6 c( W
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
: s( A; q) ^* K6 x. @1 n5 fA
5 I* `- }& a  Y' D6 K3 f仿真类
% x& S9 y  o5 y4 I# H& X$ p- C6 i竞赛规则>>>' v8 s# K+ G& U+ B9 _8 h
1
( E8 s2 l4 X  e* W' i5 g比赛题目. C8 q9 T: m1 Q7 o% ]' \2 D0 |0 p
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
# j9 \- D5 r/ Q构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
  F7 i/ ~* B+ r+ }& k2
* ^: D9 S2 `6 i" S比赛形式8 }* _) \" [! W* f  b0 S
硬科幻绘本
& M8 ?6 I1 v4 b' K- ^! u: z' b注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。& m3 i: R) v" g
3
6 q5 ^& i7 g( ^7 {比赛说明/ b& F/ q& W& m4 A* e( }' k
3.1参赛对象4 h' n* f2 r; c6 I
大学组:
3 G. M, E; L% D9 i% a, [在校研究生、本科生、专科生;
% \% l6 _9 C( _6 [, W  G中小学组:
; j, I8 r0 Y. l$ H; [( `1 O在校高中、初中、小学生;8 Y) p' y, [: w7 ?. f: L; z
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
# J' C4 [- b5 \" A# `  B注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。0 v, o# r8 |, v+ \! e' o$ q
3.2参赛作品要求
" ]; ?( ^. R/ ]6 f# \围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。6 [. n  g/ O( b8 H
提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。4 O, U7 @& [/ a4 ^( w
3.3比赛流程
3 }4 W5 |! F- T5 S1 n比赛分为初赛和决赛两个阶段。: j. w: ?7 i; z" ~5 a
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
8 j8 A1 A9 o4 l, [# V决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。* V6 U, s0 s& ~% q3 B5 k
41 `$ E/ s& }6 m0 q" o2 b
比赛规则, l5 R% l2 {* Q* W
比赛采取评分形式,得分高者获胜。6 F% ^! Q) w, X; f
评分满分100分,具体包括:
$ R' f1 s$ r& y% Q" ]* e* Q1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。' |  W/ o& j% _! w6 M/ b2 t
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
  q2 V1 P" I8 r  v9 E8 V/ g3)作品的文学性1-10分。& u. O8 _# x7 D' P
4)绘画的艺术性1-10分。7 [) ^+ h% i  A% A: a
0 c% M) t% v7 F3 J' i, L' ^
                               
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, N8 Z' ]) M; e2 C0 v" ^  @

! e. F) J) i4 P" J5 R, OB
1 F$ \: m, @/ L+ I设计类
' s1 R& P4 c' M竞赛规则>>>" e3 i. S$ M  {( r& E' O5 J# n
16 Z$ C- {- c3 [6 g
比赛题目4 ?+ `' U, G+ P# h
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
) j1 o5 n7 v4 p3 ?) `2( q0 W0 j& [6 @  F. c
比赛形式
, l; j& z( V, a0 F: e海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。/ U8 l6 B8 Y9 z' R" S
3
" ^! y1 o  w/ P8 c& N" ^% L比赛说明
6 m& t! L' f4 r+ q: o3.1参赛对象
% w- g# N, ^9 A* C8 r4 _% Z3 C6 A大学组:
% C) U/ y$ K; u! ]在校研究生、本科生、专科生;
) `2 d; z; I$ ?6 \+ Q中小学组:( X. b$ V% ]0 s: A
在校高中、初中、小学生;4 L0 G- u8 O' K' p' i0 F
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
8 O; U1 x" }% [注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
- ?% [4 H; _5 i1 t3.2参赛作品要求
  G# H  O1 N+ M0 |初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:! K! C1 j* ]% W$ \9 G
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
  ?2 ~8 e0 D" k) v5 w1 x海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。9 s& s0 t0 Z3 i- D& A0 I; e) h1 d
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。: a5 J  ]& m  ^1 Y" j( d
注:中小学生组可免做渲染效果图。
: @4 {; J5 A# K3.3比赛流程
/ ?) G( q( u" Y  J  g比赛分为初赛和决赛两个阶段。+ x2 z( i: `0 f+ r7 a3 B
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。, J* n9 T' o' v$ T9 m- f7 S
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
/ ]3 d2 F' Y: p3 y9 _- t4
0 |5 _( W  g8 N: C8 K% Q3 b* n比赛规则
- j0 U, V6 i. S* Q比赛采取评分形式,得分高者获胜。4 m$ H6 l4 w" F- d4 Q' U+ R1 x
评分满分100分,具体包括:
- i8 ]/ Q" |+ P6 b1 G! U, G1)要素的设计40分% W1 V9 }4 v; c5 K6 ]
作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。$ l- M! n* S! p, ~, i8 O9 m- n
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。3 M) c: x- u0 F! S
3)航行器的科技创新设计 1-15分。# z, x) t$ K6 C4 U
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。3 P& m; n6 p' C
5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。6 G; c2 Z; [; t) [# c5 Y+ k) {
3 J) s+ \8 V3 e7 M
                               
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& A2 ~( O9 l- i# l; k
2 V1 M& S3 h- F# u; m! OC
) W! Q5 k' Q0 U3 j仿真类
. |" _0 ]# @/ m) }+ z" n! X7 m& ^. T竞赛规则>>>( t5 v' U- `9 `/ T
1
! }5 m0 z  t, n; x" Y6 U$ Z比赛题目) r% |8 A( Y; w" H+ x
海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。
- G5 K' i) Q. e# k  t本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。; B- q! \  Q$ V3 N0 u8 O
2/ n5 p1 {' ~+ Y* t6 ]
比赛形式
6 h8 O8 G% i" Z- P# e: R" S+ z按照规则要求进行虚拟仿真航行。
) q! u0 e$ t! O% r" ?36 O) y0 g9 b9 S, C
比赛说明
0 D/ X! d2 h) M) R* N4 e5 D3 Z3.1参赛对象7 W! A/ \' s5 s0 ?
在校研究生、本科生、专科生. d6 S4 H3 h; R/ [0 {/ ^
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。  o  z; ?* ~2 R% C
3.2比赛流程
! Y* B6 s# E- ~( z6 e( K比赛分为初赛和决赛两个阶段。  \+ J& o3 N- n' j1 K/ ^& l
初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
- _: a, B/ ^) F% p& Z5 _决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
* |: X! l9 u$ j( |. s, X42 I: e: e  w0 H$ z; s  j$ T$ K/ B
比赛规则
' R& e. h$ Y' Q) L, `+ e, ^1 w仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。& R4 \5 V0 \; n  P' Q& c
4.1初赛规则) M) A0 S2 R6 q+ j
赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。­­­4 r6 m: T: V8 ^& U( Y; x

0 k1 o" j6 M- o; F! C( Q                               
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( o, C( f9 v. a% S0 ]' I
6 {, ]# G- A6 v5 v
图1. 初赛场景布置示意图% u' J7 `* {+ ~3 K, b- ]
海域一:巡视风电桩
/ L4 D% J2 S5 c, l4 O1 I5 v* q穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。
4 R. g8 v( i! j! V9 H5 q海域二:穿过多岛屿海域
" c: a% \! I9 M0 Q0 O参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
: i% A& _4 l) c5 a* T  A比赛要求如下:
6 Y9 q) ^3 ?! k9 k" O  H1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。
" t9 V( u+ c9 G/ E& Y2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。8 E! ?/ T3 {& C  x( I! h
3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。/ S4 n% E' l- e3 t) h+ g
4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。
5 l/ I: e4 d& L4 D5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。3 V  c# J. t/ v8 T
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。% b4 P' |) Q8 E+ S0 I1 q* d
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
  a* D. x) ^& u
5 r" ?" j: y4 v' \  \4 V
                               
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$ }0 m! z7 q2 U* O; ~3 Q0 f, Z' g1 C* c
图2. 长蛇阵编队队形示意图
6 e2 m1 n+ z5 y' i: c8 S& d* ^7 c2 U
4.2决赛规则( ~( t* p2 x; T: S! |9 [
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。# s2 K1 p' o0 k, P0 z# p

0 B& `2 N' L# X! E/ D                               
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1 H/ f9 \9 D* C# Y6 k( j1 w( o5 s

4 T8 P! d. }0 S8 q; Q图3. 决赛场景布置示意图
% `2 u. H6 d( d& j6 n注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
) t5 ?7 H1 z4 I+ ~, T, ~& x, `海域一:巡检风电桩
- h! c* V, \  K, V# e穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。; _/ W$ M4 K! n2 \" z5 ^4 q  ^* u( A
海域二:穿过多岛屿海域
8 m) E9 [2 T( x7 \  ?0 F4 I参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。5 i8 o: h8 @; o% }
主观评分规则如下:
% B/ s  S4 ]& c评分满分100分,具体包括:( h7 R/ L# u& o2 a, r( ?; ]
1)对例程理解与解题过程 1-40分。
/ T' b: u  O' u& G* S% r" p2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
, v  K# N  J1 a4 ?8 K+ f1 d客观积分规则如下:6 z- W0 d0 d+ G, V5 ~
1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。- ?5 c' r; K2 j. `; m8 X
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。& d5 u  ^* x& w+ W3 z0 Z) D4 g
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。2 ~; x  E( W, q, @5 ~9 x
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。% O$ L' P* c& ]( c9 [) n
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
+ }( P# a& }/ w$ S$ v% \6 p* D" d. S2 w5)决赛满分100分。8 O+ ]. |  b( E  H
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
& P7 @; A' L3 i: K

, s' N3 y+ X- n6 z( Z                               
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2 y5 m* h1 f& x) c* ?! x1 y
$ _- J- P6 p5 [  y
图4. 长蛇阵编队队形示意图
- [# X( {: E2 D( U. u2 t0 w/ p2 {注:本规则的解释权在大赛组委会。
% b2 Z4 ]+ R. m5 A! s# O《解题说明书》请至大赛官网下载:
& C, T; [6 g3 e9 Qhttp://47.105.161.112/
7 {+ x1 S5 M* a' l. l
' y- `; b/ S* N% [* `
                               
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5 ~5 P" U5 ^% O; l# ~& X& R) J

* g4 H( I6 N8 \3 p国际海洋工程装备科技创新大赛组委会+ F' u7 M5 G$ U) E9 ~3 l
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上下五千年
活跃在2024-1-25
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