2023年6月-10月$ {, B4 c1 d6 i4 F7 v$ l# x1 o
第四届
& b+ p- c, {2 b0 D; k国际海洋工程装备
5 u/ y, ~* R$ f2 a科技创新大赛+ s: r, K' ^+ ~
6 M1 b& n" O# B. Z大赛主题:未来海洋通讯8 P# I% J3 I$ @+ x1 j
2 m# Q3 Q$ j, m# N" L y
预报名截止日期2023年8月20日
5 W9 C$ q' O8 @# G+ p宣讲时间:
U- h3 c6 C3 d- Q/ ?2023年7月24日 20:00-21:00, g G+ q# g- F* r& k
腾讯会议:626692628" a5 ~1 x7 Y. `5 P' {
大赛宗旨
8 A1 Z& N' j# z大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。& j/ \1 a. G% [ y1 K0 P
大赛主题- Z& e. @# F% B8 ^5 U
大赛主题:未来海洋通讯
- N/ P! @3 j# t( t8 i- y2 \通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
5 {, d2 H6 K9 Z) }2 J3 ^如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。. P0 B* N7 O) K$ O. h7 z/ [9 \
大赛组织
9 I% y# k1 k; t6 p6 u+ u4 x/ \教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
) h' q. I2 l9 z. B6 H1 Y教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会5 E, r* h6 R5 e+ Z* n
中国太平洋学会海洋教育分会
& D- _. ]0 I* ~中国海洋大学
1 a4 z. k |) |7 n: H中国海洋大学创新教育实践中心3 X/ { X0 z. F) b6 ^8 y2 c
●大赛主席:
6 D* E+ X' r7 A1 v, w于志刚(中国海洋大学校长)
% g+ p$ s! V2 q) r2 U+ s) ^●大赛副主席:
g) D- i/ v" ?! P刘勇(中国海洋大学副校长)
3 T _4 b" F' U. |+ C) l3 }●指导专家:
4 U% S$ m- N. Q2 \6 b1 T, g6 I李华军(中国工程院院士) l2 w8 T8 u" t
吴立新(中国科学院院士)
% f8 H: O+ ]5 A8 F封锡盛(中国工程院院士)3 t+ P* E8 A ?+ [" ?$ o
徐芑南(中国工程院院士)
/ Q! K. t0 Q/ Y I2 O& Q! h, f赛事信息
; q( Z" O# H- Q/ L3 Z. l+ y比赛项目
+ o" l# v/ h* \% v3 x科幻类、设计类、仿真类
5 y- a- ~4 z y* j2 l6 s- Q2 f3 \* v● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;$ j! v. B' ^5 b8 s! q2 i( \
● 仿真类设大学组。
/ k' k6 L H( Y2 F- {2 r5 h( u比赛报名
3 b e) ?, b0 k" `7 f- W3 c赛事网站线上报名8 S! f# M+ ]1 t& u1 v! I j) u
本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。( _& d4 T0 H1 S ]2 w; c* p8 f$ u
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
/ l; k4 n) @1 S时间安排
4 U) e6 C+ b# G$ w初赛时间
- M* q% E2 p- f6 _% y& T● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
2 \/ R6 y/ w% p& I4 x8 h● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。% H! N' K R8 F, P: l- X' b" v
决赛时间
; n5 M% W8 u; ~ T1 C2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。% i. w2 g( e. b/ n# p; X
注意事项3 h+ D8 }4 _) u) n' O
1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。+ b j) p' `3 u" p3 S7 Q, Q
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。/ D9 W& ~* ` n. D, K2 N1 m
3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
- R% @. \5 `2 i$ F* g% @6 J4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。8 e% F; c+ y m# W
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
6 |" B( w' d. f! o2023年6月30日
C' t8 x, V+ g( g' c+ f3 K( M' u" H1 ]' H1 t
" P a5 U* B9 D( r' U& T
第四届国际海洋工程装备, p- F9 K3 F' @+ m6 S% z# Y
科技创新大赛
X6 V. |3 Y# ^) w竞赛规则 2023/ p* @0 e, v/ O( u; {+ `6 }' F
大赛主题:未来海洋通讯
: ?5 d; ]0 z# q2 ^" R
5 S5 ~) H( Q0 x: j [0 \! f通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。4 Z0 y _1 K1 x' s+ H0 R
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
% m" q+ n, `9 u+ CA% [' R! Y5 V' s9 V
仿真类# V" w3 X- ~- R1 G8 X$ O! o* t% V4 W
竞赛规则>>>9 x- J- a# W# ` [
1
* g; k; O9 C8 e1 q- ^" O比赛题目
9 ^* ]# h/ s% `/ o想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。7 g7 ] e3 p0 y. Y8 f& |% i
构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。6 C# K9 W5 P9 c7 e: N
2
$ d9 m M/ k- Y7 z4 {; J! A8 Z比赛形式* d. E; s0 J) b
硬科幻绘本: c, M6 Z, b/ v
注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
! S9 `( b* I/ O2 ~. R( L38 J. R" R9 a. f" b% N1 |- `3 g
比赛说明1 r9 t. D% x( k+ _8 t
3.1参赛对象
' b4 F4 h' t7 t" c1 R) S大学组:* r' B$ J, m3 S' k ]
在校研究生、本科生、专科生;
) e6 R) l* g! T: f中小学组:7 i& `, m4 z1 k4 q, t1 M" Y
在校高中、初中、小学生;
+ ~! k: E( B% |2 }每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
$ j$ `5 a3 @. _. y; E2 l注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。( D2 r* @4 a/ S8 {
3.2参赛作品要求
; @9 D) n) D. b7 ?* x围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
6 H9 S8 {+ ]1 l2 _& o" H提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。9 {$ n* a. I* v0 Q7 \
3.3比赛流程
( r7 G7 v! p' S比赛分为初赛和决赛两个阶段。5 e, V3 K. Y3 F4 a% t
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
: a# z" q% q4 p9 T0 Z& n决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。& {4 p" g4 F# u3 {
4% u0 v7 @3 u2 J
比赛规则
. w% V, \% N1 E7 ~- k4 E8 u比赛采取评分形式,得分高者获胜。
0 u) W5 R% ] |( A评分满分100分,具体包括:
7 u ]6 ]9 t) z/ P. @8 |, N9 l3 \! o' o1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。9 z% ]! N2 M- K& Z
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
5 H6 l* E0 s: L+ S! }+ y3)作品的文学性1-10分。
4 c' k/ G, C4 T- h4)绘画的艺术性1-10分。9 M2 Q& I" H, C
9 I5 r3 U" `, K2 L# `
; t% g0 M' V! \& _/ n
B
3 A7 }/ u) ]* i5 M2 M6 H设计类
& G5 L6 E/ } t6 c1 r% W2 p: u竞赛规则>>>
& l, ?7 j9 }6 j; ~5 A1( o4 M2 w$ O. G: r, e. k) l) a
比赛题目
( t: u6 l5 d, }/ l" X7 c! _: c想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。( F) ~9 K# O0 E7 {8 L6 d6 m
2
" T" f! M3 G" n3 q8 h8 i比赛形式* v2 e9 c3 f" R: E
海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
" A2 V: ~7 O! t: `0 k) u4 F9 G7 W3
, N( s4 F8 }" M0 V3 N比赛说明
: w1 F$ U* I% `; q- z2 X2 z3.1参赛对象
5 Y% G* x% `/ J0 u; x; M+ B大学组:
, E# T h+ l1 }) K# \) Q2 }在校研究生、本科生、专科生;
, D# M2 r* i5 M# `中小学组:4 i, |2 b$ s" | X ?8 P x
在校高中、初中、小学生;
: m8 ~/ A4 _: W6 A- x, y. g4 g每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
8 ]1 b! @ Y; n8 p' {# ]7 r注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。- j- v3 r& o0 s6 I0 U; \8 J1 _" }
3.2参赛作品要求
5 H* O b9 _5 ?: V6 C% ~初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:* {# s; ]5 ?4 }$ ^5 X) C7 c+ J
设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
0 e( @6 s4 {$ \4 L( H9 d$ b% }* Q! e' @6 ?海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。0 J! B' L3 O7 Z7 `; e# q6 P3 ~
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。& [9 a) z: F( c3 ?2 d5 W' _
注:中小学生组可免做渲染效果图。/ [! A; W7 h4 X
3.3比赛流程
2 E' x7 M9 i9 {0 ^! x比赛分为初赛和决赛两个阶段。* p8 |7 S8 w6 F1 S3 c5 g3 O5 O8 S7 _
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
8 k. F3 x4 B! x3 A9 u决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
6 b0 Q- P9 |$ ]: s0 `: H4; X0 f2 \, q; _( G1 G5 u
比赛规则4 @4 R# h$ B4 L( M6 P; J8 ?4 C; y
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
0 H' A" h$ X5 g评分满分100分,具体包括:
# B {- Q% `4 D$ P1)要素的设计40分
( R# w2 G8 J6 h" V _1 L2 d/ C作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。, X; r6 g; _8 ?: M7 h
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。! W" s4 X, {, I% G! w1 c" z V; D
3)航行器的科技创新设计 1-15分。
) \8 ]8 t! L' D) q) X, Q1 Y4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。6 g2 Q3 F8 d: Z! ~. F
5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。3 x8 C% p) `- ]/ V/ k \
+ f8 j9 O' x$ y
$ ?$ g C6 D7 D' `C2 V& h" r" m3 O" j& |% `* V( @
仿真类 r0 E3 h' z4 i( @2 c0 b' F$ b
竞赛规则>>>
8 Q8 L+ o7 |2 O' s1! \6 ~! x8 E# {2 K# o
比赛题目 b4 |- p+ }" K" X7 ^: Q
海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。
1 `! m5 I3 D; r; h4 [. F本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。
! j/ n* ^2 Y0 _- C" g0 N28 J7 A8 e5 \( ~
比赛形式
% H4 W3 z# I1 u) _$ X9 w! q按照规则要求进行虚拟仿真航行。: D8 k3 K8 S% O4 N
3
% c# o: i9 v ^" V比赛说明
, P- ?: g, W/ ~# N3.1参赛对象/ v6 ~" e% K, f
在校研究生、本科生、专科生0 e3 B: r/ n7 }! k3 p4 A
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。3 G: m! D- z. X6 v3 w
3.2比赛流程
. N+ H; ?% H5 _) B; [9 F比赛分为初赛和决赛两个阶段。
% I# F5 @4 D0 Z2 U, s- N初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
! t" I; ^9 i8 _5 k5 F5 c5 ?1 S决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
. W" D* f+ m: x- X; N4
; l* w5 L3 j1 p0 Q& L9 o比赛规则
1 U6 g: v/ N6 n2 [仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。* q- h( y4 I* ~. {0 r
4.1初赛规则
( J+ \; R5 Z3 Z& ^5 s5 a' g赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。
1 R6 W/ z1 M$ V1 Q! i2 B
. S% ?6 ?" z" ~9 p3 p
0 g4 r6 M! U3 N% W3 ^图1. 初赛场景布置示意图
: X( b Z* O$ R海域一:巡视风电桩) i0 e/ E y9 O# G
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。 z; s% H* N8 s
海域二:穿过多岛屿海域
$ \; p1 f* M, X ?/ H0 Z$ m, S8 m参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
4 j* w5 t6 N) Z( v1 T比赛要求如下:
5 @; h L6 _/ F! G. `1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。
& k' D9 K; w& ?& K3 U# G/ _7 Q& J2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
. |) c( E/ y6 x" k# h% I- N4 f3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
@( l* C: s- O2 t. Z5 }0 R. M4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。. b' v; ~1 B5 \+ D ?
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。
+ ^6 M2 Q1 i3 D/ U5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。
4 z) R% E, g& F* W6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
0 U+ [ B# x$ W; |# F* X( x
. Z7 K$ N) k. Y! Q5 c/ K! E7 G6 x1 L9 g- K: v# u
图2. 长蛇阵编队队形示意图
5 ~+ ]& l2 d$ h5 n: g# }, j, Q( R. _
) d3 {" v8 _2 Z4.2决赛规则. F1 ]6 ]1 l! H/ g: k" L
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。9 R* z! ]" i! i# N
; s3 o& s4 N( o' ~
U0 D+ o2 ~& L$ e图3. 决赛场景布置示意图
; L7 x( {: p; L6 I: W注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
4 K7 X2 J7 d* J M4 J0 q海域一:巡检风电桩* Q3 W: N" @2 O# f; g0 Z& l
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
) d, ~& h6 Z& Q海域二:穿过多岛屿海域. a# S6 Y0 [/ o# [ Z Y
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。
b+ x# W! C, {. a6 b* o5 Q主观评分规则如下:1 D. A3 O0 w# P7 P4 f
评分满分100分,具体包括:
: o3 J1 z4 t& w$ r# {; q, i1)对例程理解与解题过程 1-40分。) s j! a) T9 J6 U
2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。& f; L5 S% H) t* Z, B: }3 B
客观积分规则如下:
! `7 ]% i4 v$ Z* Y5 u7 t1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
) L: K6 \+ M, _ j' d2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。# X. l6 M4 R; |2 l4 Y4 t+ Z
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。
0 t5 B( y& Q, _7 v r' f' A若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。
; @4 w' {* a' I# ^4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
) a( S' y: e: _; M5)决赛满分100分。
, w. [8 B5 X$ x# S6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。. h; c6 V0 S. ~7 l& K6 v
8 o: n8 ~2 K! ^( d7 r: t b( Q }) a$ U- E% _8 x! @# f
图4. 长蛇阵编队队形示意图+ k6 m0 @; q! [! I9 F
注:本规则的解释权在大赛组委会。
5 r& J- V( j7 U《解题说明书》请至大赛官网下载:4 B& E* k. f) d
http://47.105.161.112/
% ^" Z0 T4 v1 l* ]! ? k& M* j/ d& J
0 D! w7 ` a( { Q
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会3 t+ I4 T" C* U3 c. T% `
<ul><li id="1V18E169">3 Z0 @" e8 o0 n+ o' K3 n! A
! t" U; k( K% x2 ]" ~% S
. e7 U& x$ K2 j& Z3 b% B<li id="1V18E16A">2 X. O! B1 J, a, { H0 t: B+ Z
8 t$ N2 y( Y( p v' W
信息来源:海工大赛组委会。9 u. n6 Y# I( C' G
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