2023年6月-10月' @, n2 z. A% E3 n
第四届
3 F4 C( f7 [8 t9 j$ ?$ a! @& ^国际海洋工程装备% q+ Y" E- z( V, Y+ P2 ~2 C
科技创新大赛3 ~7 R# A' n+ {. m
" [. O$ r" H; j5 [8 a大赛主题:未来海洋通讯0 @8 |4 s! x2 D! X: z3 m. k
- c3 p4 q( e! q; m% {
预报名截止日期2023年8月20日/ s/ V; {. G7 G" ?3 M
宣讲时间:
2 H5 M6 W# I+ [; @3 f6 M- G2023年7月24日 20:00-21:007 r5 u. g7 T( a+ u
腾讯会议:626692628
/ a9 R$ r8 j: E" B+ c大赛宗旨0 f- d# F: M7 K
大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
/ }; B7 C; H! c- U0 h大赛主题) u* k2 ~$ S7 u/ I* E$ E
大赛主题:未来海洋通讯' I8 A2 d# S1 y
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
. W6 o; z6 H5 [& J7 _如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
; I) o0 z( K. c) Y. Q6 C1 ~; X# _大赛组织% z# e& |! a e0 x) I8 j
教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会; ^5 B: v2 ~( A p8 V" v3 g
教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会
# Q" b. g5 S5 |1 D7 y W中国太平洋学会海洋教育分会
- A1 R2 {' I; h, B0 |* x7 g2 [中国海洋大学9 m L4 N7 O, H* l% o) l) Z0 e
中国海洋大学创新教育实践中心2 g8 ]: S, u W
●大赛主席:
: D5 s. s6 A4 W8 K$ G于志刚(中国海洋大学校长). g; U) ?$ ~- {) @
●大赛副主席:" X+ G3 x7 l, D+ Y% D
刘勇(中国海洋大学副校长)2 y( ~" Q* U! X- C. g
●指导专家:
. E% }5 f3 m, @# g0 \6 T; p/ M4 O3 _李华军(中国工程院院士); c: }9 ^( w6 s% y+ |8 C2 a& l+ L
吴立新(中国科学院院士)
+ i: _: N8 Z6 R! E; @+ @封锡盛(中国工程院院士)% x1 w! @1 v% v2 m& A% g/ G7 G* b
徐芑南(中国工程院院士)6 C. U$ ^) m" Z/ d5 ~; t
赛事信息$ c7 z& |4 G& F
比赛项目
9 Q, Z. q9 o( o0 A p2 L7 h科幻类、设计类、仿真类
! G5 U7 Z0 [( G! u; c7 n● 科幻类、设计类设大学组、中小学组;
. m! s( Y [6 j* c p● 仿真类设大学组。1 @$ j1 r6 v0 b+ h( `
比赛报名
) f& G+ E, K; ^赛事网站线上报名
4 A2 c# O7 ^% U% T7 K( {本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。- E) K" F) w" T) `5 V3 @
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。
; T4 y* k' M6 @时间安排
7 i. r L4 t/ g4 V% x% d* D' o: s! O初赛时间
4 K" w5 a" r' N+ {● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;
- J% o' j7 d; k$ [$ I2 d7 M- C& u- Z● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。! w% h' V1 k7 K* o/ r
决赛时间1 |- n/ w4 W+ W! z q5 d3 t
2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。
6 U* ^9 G, B0 U4 Q$ p8 W3 N M- L9 s, i注意事项
& ~! Q: G$ J3 W1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。6 x; |, l" R% b7 a. n
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。' b2 S9 s9 Z7 Q* U
3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。
4 R7 _; H8 h. e" E4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。
$ M) v7 i5 G3 v. r国际海洋工程装备科技创新大赛组委会3 R8 L; p/ D4 F4 u# M
2023年6月30日
* `$ E) t3 a) n# e! B, z/ _+ X9 Z6 s% ^( t, q# q. h8 |+ r
" c6 D# @- Y$ g3 R; B+ _3 q
第四届国际海洋工程装备
8 I/ c7 f7 Q1 d& t科技创新大赛
# w! b5 h" D# D竞赛规则 20239 c) Q" x7 w* i* K. f! t
大赛主题:未来海洋通讯' g& y# R+ v' w$ \7 K
5 @3 x4 Y7 b& ~; G; P
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。6 ^; b( C+ s2 q+ v7 [
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
2 ?8 @+ E6 L* X# x! B( TA, r; |1 w7 H1 w7 _
仿真类0 E2 h9 P: M3 `4 M
竞赛规则>>>
: Z9 \; w; j7 P) \% k+ L3 m1: f- P1 j9 y0 h8 w4 s
比赛题目$ w: I1 A2 ^+ K0 v7 o- d/ U: B0 A
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。
2 X( V2 I* A% f1 `3 f构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
1 h' k [9 q, |7 e7 l& J$ W; `+ X22 n: n, w" V. I/ D- R
比赛形式+ {; _( L5 o9 O, ]( V. G0 P
硬科幻绘本
0 R. A( V8 N2 }- r2 Z) p注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。
0 |8 F3 D K. l& }+ f8 e3
& M1 j4 ]" S' L4 h5 D比赛说明3 d4 @* W' g' ^, C
3.1参赛对象
1 ]8 F$ L3 d4 ?! J大学组:8 g9 T& \6 K) V( B+ C1 r& N
在校研究生、本科生、专科生;
( @5 R$ R" ?* {, X- e中小学组:
0 G/ Z0 C2 D9 y! f! D' r; K9 r在校高中、初中、小学生; V1 ]- o% j' M4 z
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
+ c- ~/ _ y2 p2 o$ t注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。: B( i; v0 k" o( c5 Y
3.2参赛作品要求. z9 Y. ?% W8 e' o: a/ l- k
围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。4 G4 ], g) [9 d7 w5 p
提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。
7 n) k8 v* s# ]3 Y- z% s3.3比赛流程
+ q1 `4 o. f8 P- \; N9 q比赛分为初赛和决赛两个阶段。
8 f f: F% a( I8 r. D0 T) m初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。
% @/ T/ s. | e$ a决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。
9 _3 p i: }2 T8 Q% v, u4, O% g/ ]; q! z4 \
比赛规则
* }$ C: d7 k& y [5 h) e比赛采取评分形式,得分高者获胜。
8 e$ A5 z' y6 G& f' z& d评分满分100分,具体包括:
& T& m# Z( s1 I5 ~" ~* `- [1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。& s8 s; M. \, c8 \7 V
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。
5 Z$ g0 @& V7 g0 Q x3)作品的文学性1-10分。. B: I) \7 Y7 A3 t6 ^+ y: N9 R
4)绘画的艺术性1-10分。+ ~- j8 a9 k' u' V
' h! o0 i9 j7 w0 t4 c" b& s* ~0 y4 {/ O
B7 q8 \& F- t4 F( L
设计类
$ Y9 s4 |* ~4 y" W竞赛规则>>>! i/ V5 }2 B! N
1
4 \7 [. i/ P* A' S& r7 x比赛题目+ H# q9 U4 h% T' {: d4 I
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。
. T# H( n# R/ l* A8 L% q2 h2
& s! u& O8 {7 X比赛形式& z0 N- j: ^" k( e5 W
海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
! {$ X' |; o. S" x1 ~3
+ Q* Y6 J+ {: X& X# g4 [比赛说明5 u' Z V* z4 p' p/ t5 b( E; h
3.1参赛对象% y3 m( G2 S" Z# ]
大学组:; Z% Q( J2 R3 }9 r* E0 o. e
在校研究生、本科生、专科生;: ?# K8 Y$ p& Z' N x
中小学组:9 u: f% V" c/ j- v. T
在校高中、初中、小学生;3 v" J1 o [+ @+ y' c" Q: g
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。
" Y! Q( D; `& ~5 ^0 D注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。& b. ]7 E" {5 C6 @
3.2参赛作品要求
& g" Y+ g* k5 G* k/ r- T6 [初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:
& \. G8 }* N' s# c% a8 ~- `设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
& k& [9 @* T/ N海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。
* j; ]; P# f2 x! G( E以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。
) J8 z' A" Q- b/ x+ L注:中小学生组可免做渲染效果图。+ I( v. |% ^! e y2 Q
3.3比赛流程! i- J' g% o7 u4 ^' }2 o
比赛分为初赛和决赛两个阶段。
% E, W. L4 L5 w/ l8 N# g \初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。- U2 k8 p/ F* L7 i1 D/ R
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。' A& ~$ h; i6 y) g Q$ z
4
4 b# z) |0 s R! W8 @/ P; b比赛规则$ Q: f; G( ?4 F( { i
比赛采取评分形式,得分高者获胜。% Y6 x+ l: a2 D [1 S% Y; W
评分满分100分,具体包括:% J8 b* V# r$ r# h( t/ ^+ ]% @0 X! a
1)要素的设计40分+ d2 C1 V# Y) {: v, v+ M
作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。/ U: L# E5 g8 u- v2 W7 J7 P* A
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。
* A: Z( e# g9 U9 p3)航行器的科技创新设计 1-15分。, m$ D# L% o8 \" O+ T+ T' E5 w
4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
o6 [8 ^' w2 a3 D% W) W2 h5 f5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。, ]# o4 s! N& n
+ E% A/ V0 n0 L6 k k9 \8 q+ e
. U. x, {2 r1 f5 E3 h& n) u7 D0 t; M+ nC, B/ h3 d" t: w! O
仿真类
; s! G( n. O0 [0 k6 V+ A竞赛规则>>>" O) _, E2 `7 m' Q* q) q |2 R
13 {. j' n& S; i8 t; V- S/ F
比赛题目
6 l4 @% W Z. O4 g5 O W, `- V4 L海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。- s0 [: G4 Q1 q
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。/ B. Z+ c8 n+ q, y/ w" T1 G
29 `; Q9 @ X0 R, y3 I1 i: ?
比赛形式/ n3 j8 _3 E# Y- o6 l
按照规则要求进行虚拟仿真航行。
/ g" p3 o: B0 o( x- L3 B31 C. q: B( R2 Z
比赛说明* g4 [* k- F- @# m& S2 k$ \; z- F2 D
3.1参赛对象
* n. Y4 J" P4 Q# r: A9 `2 p! s在校研究生、本科生、专科生% H7 S: S: e- _* V6 P2 c
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。; g3 X) C' h( v
3.2比赛流程
F# k& m, w) g7 S5 o比赛分为初赛和决赛两个阶段。
+ p$ l! m% X0 ^ |1 {& D6 s( L+ S初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。3 |, l) {: q+ Z8 A7 ]& V9 r1 t& y* x
决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。7 C+ ?' U \ a' E! _6 M- f
49 b. d9 q+ I- T. J- o
比赛规则
5 m' M z# u! } L7 V% v6 s仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。1 N. Z2 [8 [6 _& g( s |" d
4.1初赛规则
3 L& ?* m% g; j" Z: l# h# _赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。5 ?' ^ A+ ]" i1 R- O+ R7 k
4 Z7 p% }9 \6 O4 V6 k: s _% C% m3 l9 _1 a+ o% y$ C7 s: ]. ~
图1. 初赛场景布置示意图! q* I4 P1 ?/ ~: w
海域一:巡视风电桩
0 e( n% Z% g# M" E$ I+ D# q4 o穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。
5 _6 N- J2 x5 ^3 D8 m1 u& _海域二:穿过多岛屿海域
# G% |9 y8 {* n# w7 N参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
0 t- ^8 @, Z- T% f. ` h比赛要求如下:
+ c2 J" ^ L) \9 }: f) {; r) T1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。0 G2 G+ Y5 s9 V; K3 F
2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。- }8 _1 X- v% S- c6 L
3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。
0 }* l ^) F V. Z) p4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。2 {8 Z" {+ G, s, h" \: Y' J' n9 C& X l
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。( F( s1 X' R6 A3 @) V, M2 r
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。
+ Q7 [3 U' K( a) y' N6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
_9 n8 E& X- q+ g4 R0 w* ?- T5 u' G. n" S$ Q
8 N- l$ E/ b1 Y+ n图2. 长蛇阵编队队形示意图' m- ~7 Y9 S0 h! ~
4 B, o/ b+ Z) D2 j4.2决赛规则1 M/ c) ^8 J% E2 ?0 \
赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。; n: E; r' b! X8 R/ @8 j/ d
1 i% m: x5 k0 ~1 j: n
' r" T5 j# P7 Y图3. 决赛场景布置示意图
B2 [; D; p9 F2 s1 A注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
3 I. C6 @; g) W& ]7 w) {海域一:巡检风电桩) G: Q/ U6 b C" A" Y* i
穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。3 p: L; `, _$ c M3 I1 G2 P
海域二:穿过多岛屿海域% i2 ?$ [9 P/ M2 O" ?9 n
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。0 _' R6 {! [9 }0 Z% K
主观评分规则如下:
0 y1 n5 S3 C. j; ^/ B* V5 M( K3 f评分满分100分,具体包括:
- j( `; j$ w. A1)对例程理解与解题过程 1-40分。
: L( j; \% d2 D8 Q" X& B2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。
$ d) P. N. _( l客观积分规则如下:+ |$ C+ C+ H% q' }% O! p9 \
1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。' w0 w- l8 Q" U4 ^/ |
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。9 K7 U1 c0 j* i+ j8 y4 _) o
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。5 m8 H( {* F7 c4 [( ~: B) h
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。 i( q- h- ]7 V* i7 ^, Q: S6 d
4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
( K( Z$ q) Z5 |* a5)决赛满分100分。3 W& ^; n0 I' o; O$ x; O
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。& F+ O7 A$ _! ^5 r
3 w F7 q. V# n1 i8 W0 F
, O9 @, C; h4 n4 f图4. 长蛇阵编队队形示意图
; n" ~# x5 ^+ l8 `/ e注:本规则的解释权在大赛组委会。! Z ^. P" ]( Y# a9 S
《解题说明书》请至大赛官网下载:
- n# b! V5 |1 J/ p/ [3 @, U- chttp://47.105.161.112/! i* M# Z! e! r# f1 h( }: |, j2 C4 ^4 k: p
& ]5 z5 t4 D! A# p# s; X9 D- I: h" w
: y8 F' `& b: s* v, X
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会 |! e- n( y1 y8 U# k# E6 B
<ul><li id="1V18E169">
B/ G" X5 O: q" n N+ [
8 U i& n6 H: R# F% s& o! x2 ^! p% |: g- b* C. I0 o* }
<li id="1V18E16A">
( T7 t6 v! j+ z1 _& ?" L( T8 f$ s) P; S! j2 Y
信息来源:海工大赛组委会。8 `/ P4 ~" \! N: g+ G
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