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0 \# y# ]- W4 I* [& g 在过去的这一周里,行业中发生了什么新鲜事呢?
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小典带大家来回顾一下!
6 N& z" _5 G: V4 C1 Y l ►ManageXR宣布完成400万美元种子轮融资,将用以帮助企业集中管理AR/VR设备
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ManageXR 是一个管理AR/VR设备的平台,其于近日宣布已获得400万美元的种子轮融资。
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这家位于旧金山的初创公司表示,本轮融资由Rally Ventures牵头,其将利用这笔资金帮助小型、中型和企业客户管理和大规模扩展其AR/VR设备群。这包括分发应用程序和文件、定制主屏幕、跟踪设备健康和使用情况等等。
# s2 U4 v/ R5 X 多年来,AR和VR在各个行业中的应用率一直在增加,根据Allied Market Research的一份报告称,现有的市场规模估计约为148亿美元。头显制造商和企业转向扩展现实来培训工人,医生使用AR和VR技术来治疗病人,学校将其作为教育的一部分,这些都推动了市场的增长。普华永道会计师事务所估计,到2030年将有2300万个工作岗位使用该技术。
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► AR衍射光波导厂商至格科技获小米战略投资
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12月17日讯,据悉,为 OPPO AR 智能眼镜OPPO Air Glass提供衍射光波导镜片的AR衍射光波导及衍射光栅供应商北京至格科技有限公司(以下简称“至格科技”)宣布完成A+轮融资。
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本轮融资由小米产投独家投资,主要用于产线扩建和团队扩充。今年3月,至格科技完成数千万人民币的A轮融资。
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至格科技成立于2019年,是一家AR光学硬件研发商,致力于AR光学显示模组及衍射光栅的研发、生产和销售。
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该公司采用基于表面浮雕光栅衍射光波导的AR显示技术路线,自主掌握光栅产业链三大核心技术——光栅设计、光栅母版加工和纳米压印生产,并成功研制出AR衍射光波导光学显示模组产品。公司于2020年10月开发完成第一代衍射光波导产品。
: g( _) j d3 l9 S& n- Z" Z ► NFT虚拟配件公司Jadu完成700万美元融资,Coinbase Ventures参投
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12月16日,NFT虚拟配件公司Jadu宣布完成700万美元融资,General Catalyst领投,Coinbase Ventures、VR Fund、Sound Ventures 和Guy Oseary等机构参投。该AR初创公司的产品包括像素化NFT喷气背包、悬浮滑板等,其虚拟配件可与其他3D化身一同使用。
, F0 F" \( Q2 F" H 据了解,Jadu一直想让独特的3D角色在AR中变得更加生动,为此发布了第一款限量版配件Jadu Jetpacks(NFT喷气背包),后来还推出了Jadu Hoverboards(NFT悬浮滑板)。除了在AR中使用之外,该公司还希望让Jetpacks能够在元宇宙和各种虚拟世界中使用。他们建立了一个完整的虚拟世界Mirrorverse,可以收藏NFT资产并连接现实世界,物品可以和角色互动。
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► OpenBCI宣布完成新一轮融资,将为2022年初VR头显Galea预售做准备
/ {5 q6 n% Q- [% [' e Y& ^ 脑机接口公司OpenBCI宣布已完成一项未公开金额的融资,Bitkraft Ventures、re.Mind 和 NaHCO3等公司参投。OpenBCI 表示将用这笔融资扩大团队规模,以加快技术开发为2022年初脑机接口平台 Galea 的预售做准备。
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Galea 于2020年11月首次公布,从技术角度看,它本质上是一款配备多个传感器的头显,以 Index 头显为参考设计,由 OpenBCI 与Valve、瑞典眼动追踪公司 Tobbi 合作开发。
" c. z% [/ Z& R' o 据介绍,Galea 能够对用户的心脏、皮肤、肌肉、眼睛和大脑活动进行实时的生物识别监测。这些由生物传感与脑机接口技术获取的数据可以由个人向医疗保健、科研以及娱乐公司共享。据 OpenBCI 介绍,Galea 未来能够在用户体验游戏时追踪用户的情绪和心理、生理状态,再借助这些信息对游戏进行实时调整。
( V0 Z9 M8 y C3 c { ► 新加坡创企Affyn宣布完成700万美元融资,将开发AR元宇宙手游
: q" h, @/ u; `2 q. V 近日,总部位于新加坡的初创公司Affyn宣布已经获得了700万美元融资,其将利用这笔资金开发一款免费的、即玩即赚的AR手机游戏。
, [2 W! z) [8 t7 @ 此次融资分为两轮,共有50多家风险投资公司、机构投资者和合作伙伴参与,包括Vespertine Capital、Avalon Wealth Club、Herd Ventures等。
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该公司的第一款手机游戏是一个元宇宙项目,将整合地理定位和AR功能,游戏中的每个角色都是NFT。该公司希望其游戏中的货币FYN代币能够在现实世界中得到应用,从而创造一个闭环经济。
- g+ M, f$ J8 o ► AR/VR协作平台Spatial宣布获2500万美元融资,将转型开发元宇宙
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AR/VR协作平台Spatial今天宣布获2500万美元融资,并将对公司业务进行升级,致力于发展文化活动的元宇宙,让人们能够在其中进行NFT展览、品牌体验和会议,并且同时支持PC、移动设备及VR设备。
# J6 [/ D2 B9 ]" B u( T 本轮融资的投资者包括Pine Venture Partners、Maven Growth Partners、Korea Investment Partners、KB Investment、Mirae、Balaji Srinvasan,现有投资者iNovia、Whitestar和Lerer Hippeau也参与其中。这使得该公司迄今为止的融资总额达到了5000万美元。Spatial表示,这些资金将用于加速推动其成为一个3D中心,将NFT创作者与他们的社区和收藏家联系起来。
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Spatial表示,其已经看到非头显用户数量正在激增,目前有80%的用户通过网络和手机访问Spatial,而去年有80%的用户通过头显访问。该公司补充说,这些用户中的绝大多数是NFT创作者、艺术家和收藏家,他们希望在沉浸式环境中建造、分享和聚会,这远远超出了2D平台的业务范畴。
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# u( |3 I8 k+ r: Y, x; a3 \ b) R ► PARC与DARPA签订580万美元的合同,以开发具有AR指导的AI驱动任务训练系统
+ o7 |( c: r6 s 12月16日,Palo Alto Research Center Incorporated ( PARC ) 是一家为全球公司提供定制研发服务、技术、专业知识、实践和知识产权的施乐公司宣布,它已与美国国防高级研究计划局(DARPA)签订价值580万美元的合同。
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在这份合同中,PARC将与加州大学圣巴巴拉分校、罗斯托克大学和Patched Reality(一家专注于产品战略、用户体验和用户界面设计以及技术开发的AR公司,合作开发一个AI系统,引导用户完成复杂的物理任务。据PARC称,该系统将把基于文本和视频的手册转换为可由计算机处理的格式,并教导用户使用AR指导完成任务,同时还监测任务的执行情况。
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PARC将是这个项目的主要承包商,该项目被称为"面向目标支持的自主多模式摄取"(AMIGOS),用于感知式任务指导计划。该项目将引入新的方法,从内容中提取程序性知识,感知环境,推理物理任务,并实现对话和AR指导,以个性化地满足个人用户的专业水平。PARC表示,其目标是通过为物理任务提供及时的反馈和指示,使机械师、医护人员和其他专家能够完成他们技能范围内和范围外的任务。
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► 快时尚品牌Forever 21与元宇宙公司合作,玩家可以在Roblox中经营F21虚拟商店
* a ~" D9 G3 z- N- ? ]7 m 元宇宙公司Virtual Brand Group正在与快时尚品牌Forever 21合作创造一个特别的体验,让你在Roblox中经营属于你的Forever 21店铺。在Forever 21购物城中,你会被鼓励通过Roblox“Tycoon”(巨头)模式提供的大量定制化选项来设计你的时尚事业,从而带来新的时尚。
5 V& k/ K7 m) o) t: f n* Q 进入Forever 21购物城的第一个任务是为你的新企业找到一个地点。理想情况下,你可以在Forever 21购物城找到一个风景优美或人流量大的地方,你可以在任何时候交换地点。位于Forever 21购物城中心的是Forever 21旗舰店。在这里,你可以查看你的商店的新商品,补充库存,与其他玩家进行社交。
1 C, |2 m% _% L) _) g 每个玩家都会从一个什么都没有的玻璃商店开始,将使用不同的建筑主题来为商店装扮,例如Cottage Core(小屋)、FutureScape(未来世界)、CyberPunk(赛博朋克)、Eco-Urban(生态城市)和Malibu Mansion(马里布豪宅)。此外, 玩家还可以摆放家具,悬挂艺术品,为室内照明,并选择一些时髦音乐来增加商店的特色。每完成一项任务,玩家都会获得相应的积分,可以用来购买Forever 21旗舰店的新家具和商店陈列品。
0 T: V, \* j, T9 b 当你的Forever 21商店已经建成之后,你需要雇用一个NPC团队为你的店铺工作,同时你需要布置货架和模特等。像现实世界中的店主一样,在不同的时候,你需要在店中帮忙。
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此外, Forever 21将在现实世界的实体店和元空间同时发布新系列,这些商品也将作为虚拟商品在Forever 21购物城出售。
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► 定档12月27日,百度将发布元宇宙产品“希壤”!
8 c$ {! d' ~$ ^ m8 Q) }; ^ 12月13日讯,近日,百度宣布将于12月27日发布元宇宙产品“希壤” ,届时百度Create 2021(百度 AI 开发者大会)将在希壤APP举办。这是百度在元宇宙中举办的大会,可同时容纳10万人同屏互动。
& C$ [' ` b6 g! E: h: j o 希壤”App是百度打造的“国产元宇宙”产品,该产品打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间,其造型是一个莫比乌斯环星球。12月27日起,每一个用户都可以创造一个专属的虚拟形象,在个人电脑、手机、可穿戴设备上登录“希壤”,听会、逛街、交流、看展。
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据悉,百度希壤,百度旗下产品,是百度 VR打造的一个虚拟互动空间。百度希壤命名源自中国最古老的神话传说《山海经》,晋代郭璞所著的《山海经注》曾言,息壤者,土自长息无限,这表达了“希壤”无限生长、代表未来的愿景。
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► Teledyne Flir获美国1570万美元AR技术防御订单,用于揭露生化威胁
+ `" [& S1 V) d: r7 u* N" S1 z 近日,Teledyne Flir与美国国防威胁减少局联合科技办公室(DTRA JSTO)签订了一份价值高达1570万美元的开发合同,用于开发新型战场威胁地图和可视化工具。
8 ~- s+ ]8 I; I! m1 j; m, l, W 该技术将通过传感器检测,以数字形式绘制危险物质,并通过手机、平板电脑和显示器上的混合现实“查看”它们的确切位置。
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& w: X: |$ Y C+ ]/ f" K Teledyne Flir 将与合作伙伴合作开发软件,使化学、生物、放射和核 (CBRN) 危害能够被精确定位、测量和映射,以便在Tactical Assault Kit(TAK)工具套件中查看。威胁地图将由那些在其电子设备上运行TAK的人,以及诸如配合IVAS(集成视觉增强系统)等未来派HUD设备的人在“透视”AR显示器中进行显示。
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该计划的资金来自DTRA的数字战场管理办公室,其目标是提供改进的实时CBRN态势感知,并使TAK用户能够看到并避免化学和生物危害。未来,该项目还将允许配备IVAS的个人在执行侦察和净化任务时可视化化学、生物威胁并获得实时决策支持。此外,该计划进一步为美国陆军的自主净化工作奠定了人工智能和AR基础。
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► 小米虚拟试穿专利获授权,可将虚拟服饰精准叠加到人像
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12月15日讯,天眼查App显示,近日,北京小米移动软件有限公司获“虚拟试穿的方法及装置”专利授权。
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摘要显示,本专利公开的是一种关于虚拟试穿的方法及装置,用以将虚拟服饰精准地叠加到人体图像上。
" `8 S A& E9 M, ~ 所述方法包括:对电子显示屏显示的人体图像进行图像分割,得到人体图像中与待试穿服饰类型相同的已穿戴服饰的第一区域;基于待试穿服饰的第一图像对第一区域进行变形计算,得到人体图像中的待试穿服饰的第二区域;基于第一图像的颜色分布,调整第二区域内的颜色分布,得到调整后的人体图像;调整后的人体图像中第二区域内的颜色分布与所述第一图像的颜色分布相同;通过电子显示屏显示调整后的所述人体图像。本公开技术方案可以将虚拟服饰精准地叠加到人体图像上。
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( w) `* B9 ~9 l3 g ► 游戏开发商People Can Fly宣布收购VR游戏工作室Incuvo,将为其IP开发VR游戏
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游戏开发商People Can Fly宣布已经与VR游戏工作室Incuvo S.A.签订了开发和出版协议,并购买了这家位于波兰卡托维兹的公司的控股权。Incuvo是一家专门从事VR游戏制作的工作室,曾参与Bloober团队的《层层恐惧(Layers of Fear)》和《女巫布莱尔(Blair Witch)》的VR版开发工作。Incuvo目前正在制作开发商Creepy Jar的VR版《绿色地狱(Green Hell)》。
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对于People Can Fly来说,2021年是一个收获巨大增长和知名度的一年。该公司曾收购Game On,并将Phosphor Games转化为People Can Fly Chicago工作室,其与Epic Games决裂后的第一款游戏《Outriders》也已经于今年年初面世。
/ @0 |& L; f9 Q6 r1 t1 c- x0 `1 Y 这实质上意味着Incuvo将从People Can Fly获得新的支持和资源,但该公司将继续保持与其他客户的合作,这类似于People Can Fly对Game On的收购。从本质上讲,People Can Fly拥有这两家公司,但每家公司都有必要的独立性来承接其他客户的工作。
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People Can Fly以推出FPS游戏而闻名,这将永远是PCF基因的一个重要组成部分。在过去几年中,该公司也一直在成长并使其投资组合多样化,例如People Can Fly纽约工作室正在开发一款动作冒险游戏。
* W3 w: j! p, A, y5 a ► 全球首个元宇宙婚礼,花费超19万人民币
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据《纽约时报》报道,最近,一对美国新婚夫妇在元宇宙中举行了婚礼,引发了大量的讨论。
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故事的主人公Traci和Dave原计划在今年9月举行婚礼,但由于疫情原因,婚礼计划一拖再拖,因为地理限制,最终他们计划举办一场线上婚礼,并且还是在元宇宙中举行,好让亲朋好友远程参加。
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Traci和Dave的元宇宙婚礼是由Virbela公司提供的技术支持。虚拟婚礼的形象参照了现实世界中两人的外观特点,例如,光头和金发。此外,两人在现实婚礼过程的行为也会复制到元宇宙中婚礼中。
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同时,虚拟婚礼中也会播放现实婚礼的画面,婚礼结束后的派对活动也可以在虚拟场景中完成。
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据了解,这对新婚夫妇和其亲朋好友对这场婚礼的反响都不错,认为很实用,可以解决地理限制的问题。
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据报道,这场婚礼花费了超过3万美元,也就是超过人民币19万元。
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1 [( m1 r& Y5 E4 `1 N ► 全球首款5K双Micro-OLED VR一体机 arpara AIO亮相Kickstarter
) \, \* G* {# o& Q& F" j7 y3 a 国内新一代VR品牌arpara将于今晚23点正式启动众筹平台Kickstarter关于品牌旗下的国际版本5K VR头显和VR一体机的众筹项目。同时上线的还有以arpara Tracker为代表的各种配件。
+ v( f4 t% v a: c. G 对于海外媒体和VR爱好者来说arpara并不陌生,早在几个月前arpara 5K VR头显就以其采用Micro-OLED屏幕达到双眼5K分辨率与3514ppi的超高像素密度,刷新率可达120Hz等一系列领先的参数,笼络了诸多如Lifehacker、GIZMODO、Bouncy等国际知名科技媒体和众多VR爱好者的心。
9 r8 U4 ^' y& s, C& r! I 此次Kickstarter众筹不仅包含了这款海外版超高清5K VR头显,还为全球VR玩家准备了与头显匹配的arpara Tracker,据arpara内部消息称目前已有数千位用户在官网预订了VR产品。更加引人瞩目的是arpara AIO选择首次面向全球用户在Kickstarter上架,据arpara海外官网显示,arpara AIO同样采用了Micro-OLED屏幕作为显示方案,其他参数也与arpara 5K VR头显非常接近,相信广大用户已经迫不及待。
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屏幕方面,除了支持多档分辨率外,arpara AIO采用的1.03英寸的Micro-OLED支持5120*2560分辨率,PPI像素密度为3514,实现了无纱窗效应与颗粒感,拥有更为细腻的观影体验。同时,100万:1的对比度与sRGB 127%的色域范围,可提供高于Oculus Quest 2所采用LCD屏幕的色彩鲜艳度与颜色总和,带来更丰富更具层次感的画面体验。
8 w' K4 ?2 Z7 T+ {/ @6 K VR一体机相当于一台终端机,可通过下载与安装各类软件扩充功能,平台生态的丰富程度事关重大。arpara团队称,其自有商城将同步上线官方播控软件arparahome APP,将可以实现高清2D、3D、VR视频的流畅播放。同时,旗下元宇宙平台arparaland也将在第一时间上架,通过该平台用户可以足不出户完成社交、办公、娱乐等活动,在虚拟世界中体会到堪比线下社交的体验。
, {/ m) e5 x! _ h9 `9 ~ 游戏生态是相当一部分数量用户所重点关注的。arpara团队表示,预计到2022年中,将会有60款游戏入驻自有平台,年底增至120款。此外,arpara还有计划接入HTC Vive麾下的Viveport平台,共享Viveport平台的海量VR游戏资源。
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6 k; E/ Z9 f& S( F# d$ @. j2 P ► Ozobot推出用于教育的免费AR机器人MetaBot
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可编程机器人公司Ozobot推出了MetaBot,用于STEAM(科学、技术、工程、艺术和数学)教育领域的免费AR机器人。它将帮助儿童建立编码素养,促进他们学习创造和使用智能机器人的技能发展。
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AR学习对所有年龄段的儿童来说都非常有效。他们在游戏化的互动体验中接受信息,因此,他们对学习感到兴奋,并会将所有注意力集中在手上的任务。
3 i$ B, C2 _. u" s# E1 E7 U6 S# E2 B: B 依靠这一原则,Ozobot团队设计并创建了MetaBot这款用于教育的AR机器人。学生们只需要一部智能手机或平板电脑,就可以开始与MetaBot互动,无论他们在学校、在家里或与朋友在公园里。
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+ e$ m. z/ o \ 为了进一步实现这一目标,Ozobot还为MetaBot用户提供了访问Classroom的机会,这个资源库包含数学、科学、英语语言艺术、社会研究、艺术和音乐等各个领域的视频课程。
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Ozobot团队认为,孩子们应该对STEAM充满热情,并希望帮助他们从事这一领域的工作。Fathollahi表示:"随着MetaBot的推出,整个教室可以通过选定的STEAM课程,使用一部智能手机或平板电脑学习编程、创造和协作;使几乎所有的学习者都能掌握未来所需的技能,以促进他们的教育、职业并进入元宇宙。"
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中视典数字科技有限公司自2002年成立以来,一直秉承做虚拟现实行业引领者的愿景,深耕虚拟现实引擎VR Platform。经过几年的深度研发,中视典新一代三维引擎VRP 3D Engine,从引擎框架到底层渲染算法到用户友好交互设计都进行了全面的升级。
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通过对3D数据、材质纹理数据、动画(作)数据等各种数据进行算法驱动,实现在虚拟世界中呈现真实世界的物理关系,通过实时数据仿真还原,画质更高、运行更流畅、操作更简单、兼容性更强,使相关行业用户效率提升,为各相关垂直领域实现赋能。
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