! N; m3 r$ }4 E0 \4 \5 K
在《守望先锋》“归来”预热的这段时间,你在心里可能对“2016年的那个夏天”的说法并不感冒。这句宣传语轻而易举地给OW的一切都涂上了一层情怀滤镜,而实践上我们对它的回想,其实要愈加复杂。
, N( l$ U9 J2 a. |# U; j7 {
在相当多玩家的眼里,OW,其实是一款让人又爱又恨的游戏。
% W7 L/ X2 e. B, L- v% G 
3 y( G! ^- Q; @3 A" z- \. B7 e 比方说,对很多不断关注着它的玩家来说,OW年代的更新频率并不尽如人意,而“归来”的发布时间,也有些太晚了——晚的尺度要以年来计量。
+ z6 \1 ~3 k/ C0 d 更别说在《守望先锋》“归来”上线之前,OWL就先玩儿上了大半年,让大伙儿当了波云观众,这种竞赛先于游戏呈现的局面,不当心就创了个新纪录。
7 S. f' K" D1 }. ]/ l% ?
以至也有玩家打趣,以为《守望先锋》在长期没有新内容的前提下,能维持热度完整是由于几位女角色在3D区的热度。
' g9 h1 W- @# n4 @% d 不过古话说得好:好活儿不怕晚。我们今天还是来看看,“归来”准备了一些什么好康,来让我们再一次爱上它吧。
1 w# B7 A z, X$ E0 `
不光“归来”,还得“迎新”
) X9 o. b$ D# S" G6 G$ }* W
OW当然是一款十分典型的FPS游戏。但与此同时,它又像MOBA一样强调战术配合,这也是人们不断以来对它的印象。
$ O e$ l3 B, q y 这也招致了OW的玩法在不同的英雄身上表现出了层次感。假设你不擅长瞄准,那么大锤和猩猩这种更吃游戏了解的英雄,允许你依托谋略和判别来为团队做出丰厚奉献。
8 k, r1 Y+ v7 @1 p5 q1 @ 而假如你对空间阅读和反响速度很有自信心,源氏、猎空乃至狂鼠这类英雄,也给你释放了一个宽广舞台,让你可以不时打磨纯熟度,来试着探索到更高的层面。
8 s3 N3 Y0 ~. i3 v4 [1 k
即使你什么都不会,在早期萌新对萌新的游戏阶段,依然能靠几个操作体验贴合传统FPS游戏的英雄取得不错的体验。比方76,堡垒和死神。
& j% `1 }1 |+ A6 H U( T" N; ~, o- q
或者是……很多人都看到,或者拿过的全场最佳:敲炮台。
% f0 W# S9 f1 ^1 K/ R$ [* U 极低的玩耍门槛,再加上《守望先锋》“归来”的PVP内容选择免费开放,意味着更多新人玩家的到来。
, U2 Y. D# T$ M/ F 换句话说,假设之前你曾经思索过回归,但担忧本人的实力不够在匹配里高兴畅玩的话,那么今天开服的“归来”,由于新人的涌入,应该可以给到愈加轻松的玩耍环境。
% z% ~6 V" A# i' |# Q$ ?
当然,关于曾经购置过OW的老玩家和免费后进入的玩家,官方也做出了一定的分流。老玩家可以继承之前版本取得的一切库存,在稍加顺应后,应该就能很快顺应《守望先锋》“归来”的游戏节拍,从而投入到天梯竞技的厮杀(当然,也有一些玩家在文娱形式无法自拔)。
) i* j9 b& v" J. A( L
而新玩家在阅历相对完善的教学之后,需求经过100局游戏才干完整解锁游戏,而想要到达天梯竞技的门槛,则需求取得50次快速匹配的成功。
I2 i6 U# U# I {, q

6 c, q4 o. ]; H& p1 q0 E! a4 d9 i
也就是说,暴雪选择在早期将新老玩家划分开来,很大水平上提升了二者的游戏体验——不让新玩家在老玩家的打击下过早的失去自信心,也不希望看到老玩家匹配到萌新队友而感到泄气。只要在新玩家本身实力提升,成功场次足够之后,才干够踏入天梯,同经历丰厚的老玩家们一较高低。
& P$ {0 \8 i, {; ?
新老婆“雾子”要来啦!
9 O/ c9 G1 f6 ? 关于《守望先锋》“归来”而言,新地图以及新角色,毫无疑问是确坚持续玩耍的倚仗。
/ f/ f2 A1 K& o; J5 G+ k
在憋了许久大招之后,《守望先锋》“归来”直接送上的便是三名新英雄,以及多个英雄的技艺机制改动和重做,除此之外还有多张新地图。
. s$ S% E, D+ A/ x
只看这一点,也足以撑得起《守望先锋》“归来”这道大菜的层次了。
" v; m7 B4 S4 Q8 f% B3 m7 T

: S' h* Q% |% O! X$ h: L 在引见特性鲜明的新英雄之前,《守望先锋》“归来”的后续更新方案无疑是玩家更为关怀的一件事。
# b/ j, y- D& H: ?$ q 而从现阶段的状况,暴雪关于将来的赛季更新以及内容补充,曾经有了一个非常详尽的方案和布置。新英雄、新地图,以及间隔玩家并不悠远的PVE内容,都会在将来接连上线。
# k7 p9 J# \( y! w. R; G- M: d 
# b: u+ a: X0 k4 L/ K1 ` 回归正题。从测试以及竞赛来看,每一名新英雄都有着非常鲜明的特性,让本身强度到达了登上竞赛舞台的门槛。比方从发布后不久被增强,然后便不断活泼在赛场上的输出英雄——索杰恩。
6 ~0 M4 M! ?/ R6 E- X# O
索杰恩经过左键的步枪射击停止充能,而在100满能时,右键的瞬发电磁炮便能好像黑百合那样一击毙命(当然,前提是爆头),在开启大招“机体超频”的状况下更是会自动为电磁炮充能,并且附赠穿透效果。
f5 d( j& }8 C
配合上“滑铲+高跳”以及干扰弹这个持续伤害性技艺。使得索杰恩成为了一个兼具迸发、耗费以及机动性的输出英雄。
d0 j8 Z9 m1 E 足以载入历史的名局面
- d, R/ ?9 }% V* m% @
渣客镇女王也同样凭仗终极技艺“轰翻天”的禁疗效果,以及小技艺战吼(一定范围内的友军霎时提升暂时血量上限)的强大效果,成为了竞赛重装位的常客。
% m7 i4 B3 E" M; G
单从这两名英雄也足以看出,这些新角色的强度着实不低,索杰恩优秀的技艺形态和机动性,让其在输出位上一直占有一席之地。渣客镇女王作为兼具功用性和坦克职责的重装英雄,同样在本人的位置上极为出彩。
1 s% b+ x5 v7 I2 W
从这一点来看,我们似乎不需求担忧将来的新英雄会不会呈现鸡肋,事实上,就连那些老英雄经过接连增强和改版之后,整体强度也有了很大的提升。
" G0 R6 X& T, W6 }2 ]
由于《守望先锋》最鲜明的一个特性是,有很多专精,或者叫“毒瘤”玩家,这些玩家自始自终只玩那么一个或者极个别角色。随着后来的英雄强度明显提升,老牌英雄假如得不到更新,很容易跟不上战役强度,变成置之不理的下水道。
% w& n* X; j9 B
源氏就曾经进步了攻击频率,以及右键飞镖的扩散水平,进一步加强了“镖师”的输出才能。堡垒更是从本来凝滞的站桩机器,变成了能够挪动的高火力坦克。
% D8 ^' e5 j; y& Q& o% k 
2 g0 q- n$ {: E$ H
被不少玩家戏称为辅助角色的兵士76,在添加了射击后坐力之后,其输出才能也得到了相应的加强,让他在强度颇高的当下,依然有足够的强度可以登上赛场。
& l% C- s' N: S I: q
而独一需求担忧的,便是暴雪再次步以往的后尘——依照竞赛调整英雄均衡。
0 b; B! D0 B! ^8 I
当初回声虽然在排位近乎置之不理,但却频繁遭到削弱,缘由便是在竞赛中的表现太过强势。反而是末日铁拳作为辅助杀手,让无数玩家叫苦不及的同时,却由于技艺形态的缺陷很少呈现在赛场,故而躲过了设计师的“屠刀”
3 ~5 |: \: [3 t( P- ], r' O