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根据大赛内容做了摘要:
* i5 l, @) Z" Z1 _7 B 1、大赛背景 & P/ Q; V3 {' ]$ S; J- c
国内首次针对 AR 技术的大规模竞赛,由京东和 Google 联手打造,面向国内外开发者团队或个人。 & I! [" {& a+ ~& [
2、大赛时间
2 h. q5 `- {9 v2 x2 O- X+ \1 G 2019年04月02日 开放报名、作品提交 7 m3 @3 x* O3 k8 | M" |
2019年05月25日 关闭报名 . z w2 w# k* S/ A7 K
2019年06月07日 公布决赛名单
. W- n+ z) f+ ^5 ], f T 2019年06月11日 决赛现场答辩 - P* i4 A1 p1 p4 @
2019年06月11日 颁奖典礼 ) f& h7 [( r8 }) p
3、评选规则 - J$ A. i: N6 b. M( u/ V! z
AR技术与创新:35分,主要考察技术创新性及开发完成度。
. a/ [4 x7 K* v 场景体验及互动:30分,主要考察应用场景及创新体验。
& r9 z: [1 J2 o 商业应用与价值:35分,主要考察产品契合度及市场应用价值。 ! f7 c3 Z% M2 f
4、奖项 3 I& _8 b8 Z1 E" v
一等奖:1名,10万元
5 M L1 l5 ^) X 二等奖:3名,3万元
3 O" B2 X) {+ F: e 三等奖:5名,2万元 5 M- n' d- p4 @3 j: a9 _
优秀奖:6名,优秀奖证书
* L* n; r6 i! B 5、赛题描述 " y) M* w4 ?. a3 V6 V# ^: n/ H% X2 ~2 B
赛题一:沃尔玛全球购
: t3 T% b" y! M/ K K! x 期望效果:希望能够达成关注店铺绝对数上升,订单转化率上升,品牌影响力上升。
% h' E) K# C9 G3 L2 B, v6 i5 u' e; k 微信公众号的粉丝增加,互动数增加。购物体验的全面提升。
) ]; U5 x8 ]4 c, |5 q, i) X% N( F' f 赛题二:水井坊 ' |% a2 R" W! v2 z
期望效果:通过 AR 让消费者更直观体验到新品的设计。希望通过以上的体验,提高订单转化。京东店铺粉丝增加,互动增加。 & `# y" g6 F/ R0 h
赛题三:美赞臣 1 d* M$ a( S. i
期望效果:能够通过 AR 技术有效拉动品牌京东会员开卡量,期望开卡数 20 万张。
1 z8 }/ Z+ ]& I7 |* ? 赛题四:京东之家-品牌营销专区
+ }+ G. {$ j' A* ]% e5 I$ X o, K. ~ 期望效果:品牌微信公众号粉丝数量增加。门店品牌活动区域到达率提升。门店到店率提升。
" t- k/ q7 a4 p4 n" @! ~ | 购物体验升级,购物转化率提升。 9 T" G A& r( j8 W# M/ [; d
赛题五:京东线上商品AR展现
% A6 H5 n; x6 M 期望效果:商品展示内容、形式新颖,可以让用户快速的了解商品或品牌信息。具有传播价值,用户乐于分享,具备互动体验,可创造感性联结。
+ L9 p# Y# o% x+ k0 Y- A1 r 赛题六:沉浸式消费AR应用(开放式命题)
$ z# [) N& K) C% m; ^$ B$ B3 l 期望效果:无 9 @" P$ a2 \: K5 U7 [
6、作品要求
5 X' G# d& e5 u& a 必须应用到 ARCore 技术,但在使用过程中,ARCore 技术可作为核心技术,或仅作为部分功能实现,允许同时使用其他 AR 技术、或 AI、或计算机视觉等多种技术。以 ARCore 作为核心的技术,将在评比中有更高权重。 7 ]0 j" e( R. _
7、初赛环节 : |1 a# M1 O& D1 [; a( f
方案 PPT +图片/ DEMO /演示视频;对于已经商用,且现场环境不能满足演示要求的,可通过演示视频或 DEMO 替代。每个赛题需要对应一个单独的PPT文件,如参与多个赛题请将每个赛题对应的PPT统一打包进行压缩提交。
' A) O& F/ P. @7 \7 _ 8、决赛环节
! q/ D% X9 b6 L+ g5 p2 R 入围决赛队伍( 15 支)需携带参赛作品成果进行现场展示,向大赛组委会提供最终版设计说明书和答辩报告(电子版),现场组委会将提供安卓手机以供选手进行作品展示。 $ D$ f6 X8 U8 Q( g0 t
评比方式:现场演示+答辩,每支队伍 10 分钟演示+ 5 分钟 Q & A 。
" ~ R1 j: m" w' g4 l) ~ r# ]! z 9、参赛须知节选 - g# M7 b$ N5 Z$ e9 P$ ?; R) l4 p) b
参赛者同意授权主办方及独家技术合作伙伴方及其关联公司、代理商在全球范围内、不可撤销的、免费的、可修改的在其网站以及对外宣传中无偿使用您的技术成果以及作品的权利,包括但不限于对参赛作品进行媒体发布、报道、向任何第三方的展示以及可落地化的应用。
. \+ V9 X/ ~$ ?! p. p! C8 N9 } 10、JD-AR & ARCore by Google 消费应用创新大赛地址
; g8 {. s* y: z+ T+ [: ` JDATA竞赛详情页
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* ~. {4 u1 T4 l8 R& |+ p3 J4 q; r: J/ _' ~1 r+ m' d+ x
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