2 f7 X) Q7 h4 V3 a8 Z VR、AR是5年来发展最快的行业之一,与VR产品相比,AR虽然显得有些“不够高大上”,却有更广泛的应用市场与落地领域。那AR的产品范围是什么,包括哪些产品特点及产品组成,本文就这些方面进行整体阐述。 . H- ]/ R; C* s. _* H* a
什么是AR与MR ( Y) {) X0 K* {! j" q8 l4 F
在之前的文章里我们介绍过,VR指虚拟现实产品,行业内会通俗的形容为“做梦”,指用户在完全虚拟的环境中进行交互。AR指增强现实产品,行业内通俗的形容为“见鬼”,指用户在真实环境中虚拟的事物进行交互。 ; y0 J, F. f, T6 P" j4 J# r
而较晚出现的MR指混合现实产品,是虚拟现实技术的进一步发展,通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。如果VR和AR可以形容为“做梦”和“见鬼”,那MR可以形容为“活见鬼”了,当然就产品形态而言,MR属于AR的功能延伸。
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AR行业发展趋势
$ F& `/ q( U8 g: T$ m+ I! ] 相对于VR产品在2016-2019年时间里出现“高开低走”的行业发展情况,AR则始终保持着较高的发展趋势,每年市场规模的增长速度在100%以上。用苹果公司CEO库克的活说,“我对AR感到非常兴奋。我认为这将是下一个划时代的产品,它将席卷我们的一生”。
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AR行业产业链结构 3 z6 t9 { ?" O
作为新兴产业,AR与VR行业已经形成了包括硬件提供商、内容工具制造商、系统研发者、内容提供商等一整套完整的产业体系,而国内企业大部分处于内容提供商及平台搭建者的角色。 0 F, y b: G# Q6 C' A
* t, i2 L% |+ H+ E4 n Z8 B AR的产品组成
6 F0 A G% y* f5 O1 e" [4 J 与复杂的VR设备相比,AR产品往往包含了AR眼镜、交互设备、虚拟产品几部分。 ; g5 I8 u, C: S' n
AR的交互方式比较简单,往往是工具或手势直接与立体模型进行交互,无法像VR产品中身临其境与大环境进行交互。但相应的,这也让AR更不受外界因素干扰,模型质量、设备配置、制作成本都低于VR。这也决定了AR产品的市场应用面更广。
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VR产品主要应用方向 7 ^' |3 S" O' w
游戏、娱乐 ; D( P0 r, E2 U3 z: j: v3 p
通过移动设备,让3D模型与用户与外界环境融为一体,实现了虚实结合的效果。世面上最常见的产品我AR相机。 9 t% I7 n' m" `2 N0 O8 |7 g6 ?
试衣 " _% o4 g3 E+ {
在电商行业,顾客常常要购买来衣服后才能进行试衣,知道自己是否适合对应商品,这样不管是物流成本还是时间周期都会大量浪费。AR试衣让衣服模型与用户真实图像结合,不需要发货就可以看到用户穿上要购买衣服的样子。该类产品在淘宝等多个电商平台上都有应用
3 i2 p3 D L! @/ f0 m) A$ x) | 教育
9 r8 X0 ?5 D2 L& I 虚拟实训场景,可以模拟实际工作场景中的操作步骤,如面向医学学生,通过AR可以对动物模型进行仿真解刨,减少用于实验的真实动物。
0 P' l1 T- x9 ^" O 旅游/房地产
% o- f, V1 r0 p+ Q: m; V9 M5 } 通过AR产品,可方便看到旅游景点、房间的仿真布置,可以自由搭配房屋装修风格、家具、光线等元素,目前AR看房也在多个房地产产品中应用。
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