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院士(李华军、吴立新、封锡盛、徐芑南)担任指导专家!第四届国际海洋工程装备科技创新大赛【赛事通知】

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2023年6月-10月
8 ^, ~2 ~1 w8 I  K4 e1 }第四届& W+ `0 E) h6 N; a* F
国际海洋工程装备
: a1 d$ ]1 o, O4 ]3 a科技创新大赛, a) U- w" k; N3 q  c

9 n5 |: @/ q( D7 P0 z大赛主题:未来海洋通讯2 z( a# A% k! t7 V6 B1 _

3 @5 m# V/ c6 r  L预报名截止日期2023年8月20日( o' l* D& v% z8 w' f. K
宣讲时间:2 \6 w8 `8 w* a  T" x7 X# W4 K
2023年7月24日 20:00-21:00% H/ T% u% G! H9 ~% ?
腾讯会议:626692628
5 ^3 {$ R8 y/ g; K' N7 l, e2 F大赛宗旨+ f! L5 O* R+ C4 m3 }5 C
大赛以培养造就国际化海洋科技创新人才为目标,紧密结合海洋工程实际和海洋科学研究,通过海洋工程装备的科技创新设计,引导参赛选手深化海洋认识,培养参赛选手的海洋情怀、国际视野、创新精神和实践能力,进而营造全社会关注海洋、了解海洋、热爱海洋、保护海洋、经略海洋的良好氛围。
# |; W0 h/ U6 V* E# K9 k大赛主题: `' G- v& e4 R3 A) T
大赛主题:未来海洋通讯
/ y' Z$ m' B" n9 x通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。
3 A+ d  Y9 f8 _1 f9 b1 c3 {2 S4 w如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。
& `0 c! f+ E5 T' }, z) R# Q9 u: `大赛组织
$ r- R% w5 i5 A# C' Y1 d/ f教育部高校海洋科学类专业教学指导委员会
' r+ J8 \' i' ?7 c  l教育部高校海洋工程类专业教学指导委员会. G4 a4 o1 D" {- q! j) S4 q
中国太平洋学会海洋教育分会  F) C6 q0 K$ B2 P
中国海洋大学
9 }7 ~" R$ I; B% q$ e. Q( G中国海洋大学创新教育实践中心
# D* M" ]; f# `●大赛主席:4 Y2 k, s' s) k& x6 R- @
于志刚(中国海洋大学校长)" v) y& |0 _" e  x0 W  r% \
●大赛副主席:
+ l3 I+ q! o2 _: Z) L刘勇(中国海洋大学副校长)
* Z$ n; h/ W8 G+ t●指导专家:
9 _# [$ J! v- Z  W% o1 V0 {2 S8 I6 f" Z李华军(中国工程院院士)* F5 n4 g9 u& ^1 e
吴立新(中国科学院院士)6 Q1 N* [- z! R8 x0 b
封锡盛(中国工程院院士)
$ T' W) n. Q' a" h徐芑南(中国工程院院士)3 H* J6 \: U3 r) f
赛事信息8 \% \& ?2 h; R4 j9 y+ K
比赛项目
$ ^; r; ~$ O7 m科幻类、设计类、仿真类
. f1 N6 ?0 }0 ]. L% H; K  K# K2 k1 [● 科幻类、设计类设大学组、中小学组
0 N, S& w2 O7 d8 Z" ~) I/ @● 仿真类设大学组
. m+ M1 S# o( J6 n0 Z6 b比赛报名
& s1 t& Y: t4 w3 N赛事网站线上报名
4 L4 @4 V5 ?( a1 e2 T* }本次大赛采取网上注册报名方式,注册报名以参赛队伍为单位,报名网址: http://47.105.161.112。8 n( L) W5 @9 _, F4 r  r
预报名截止时间:2023年8月20日(初赛作品提交截止日期前仍可继续报名)。6 U' r' q" U; \, r; i" D
时间安排
% p4 \1 W) G* n' m. N9 v$ g, z初赛时间
5 H+ ?$ U( N% J● 科幻类、设计类:2023年10月7日23:59前提交作品与解题说明书;: f' t2 t4 Y. j
● 仿真类:2023年8月14日至9月10日23:59通过仿真平台上传初赛成绩。
$ p8 r$ o& `3 P4 e1 O决赛时间
1 W- M  ^" r% ^' ]' h+ F8 ?2 c2023年10月下旬于青岛举行决赛暨颁奖典礼,具体时间另行通知。. Z, p7 R( S1 u; C
注意事项
; S7 ^% A4 Y/ {1.本届大赛初赛采用线上评比形式,决赛采用线下路演评比形式,决赛暨颁奖礼将于10月份在青岛举行。2 P6 c: ?: \( i
2.仿真类决赛阶段需填写解题说明书,仿真平台将于2023年8月14日在大赛官网开放下载。参赛队伍需自行在仿真平台完成任务并上传初赛成绩。进入决赛的队伍需在规定时间内将可执行exe文件、解题说明书和路演 PPT打包发送至大赛邮箱gjhygczb@163.com,决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。" Q% r; L2 y1 ?) \, D' o
3.如有涉密项目,请作脱密处理后再行申报。0 n8 ^- U4 L9 b/ w- n3 D* E4 z
4.竞赛规则详见《第四届国际海洋工程装备科技创新大赛竞赛规则》,竞赛规则和解题说明书请到官网或赛事交流群下载http://47.105.161.112。
! M2 w; H  N) T" [国际海洋工程装备科技创新大赛组委会9 \; }3 V3 ~* \  Q. s9 @! P
2023年6月30日
' `6 g7 }1 R5 p+ F' z0 y0 D; N6 t: n1 W

/ _; d# v3 j2 T9 W                               
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& s# k+ f: z" L! g; K7 t+ H
* l* f. E# O. {8 {4 |第四届国际海洋工程装备+ M7 e4 |! M' f" U
科技创新大赛7 `7 F4 [( h, E9 L& k
竞赛规则 20231 m" @0 k5 Q$ I
大赛主题:未来海洋通讯2 X- r+ @1 H7 f
. N) o1 {6 l+ x1 ?1 F3 b# x3 M
通讯是实现信息转换与传送的重要渠道,面对比陆地环境更为复杂的海洋环境,传统通讯方式已无法满足未来海洋发展的需求。目前人类已经开展的海洋运输、海洋观测、渔业监测、各类水下作业活动以及未来对海洋更强烈的探索需求,对海洋通讯的整体性、便捷性、顺畅性和安全性等方面提出了更高的要求。% T9 f9 v5 k% [" F4 ^
如今科技的高速发展与创新能力的提升,人类对深海世界的求知欲与探索欲也在日益增强。就让我们运用创新思维,在科学推动故事情节,科技带动人文情怀中遇见科学的未来,如果某种科学技术得以实现,那么未来海洋将……因此本届大赛将围绕未来海洋通讯为主题,开展海洋情景的科幻绘本、概念设计与实景仿真任务,进行竞技。7 i2 ^6 m6 [+ o9 G: S8 Z, s8 u  c. S
A
; i0 K- J4 u# H4 L仿真类
5 R, f/ o! Z. d" a, x; k竞赛规则>>>0 d( `# ?# h8 M/ i( D5 B
1* j# J2 g* V7 t: m: o/ J! `; j6 O
比赛题目: S9 j0 ^' _& x1 j) a; a, {
想象在未来的2073年,人类在开展海洋活动的具体场景中,应用了水面或水下信息交互的创新型海洋通讯系统。构想一种新的通讯原理方案(包括但不限于声通讯、光通讯、量子通讯……),人类基于各类海洋装备(包括但不限于海洋潜水器、浮潜标、海床基、潜水服……)通过该通讯系统进行信息交流,使得海洋活动顺利开展,且主角必须为人类,不得是拟人化主角。( b, w8 c- y# `8 d
构想至少两种设备(一定是目前没有的装备),应用于该通讯系统上,使得通讯更加方便、顺畅且效率更高。技术方案设计上可运用原理已知的但技术目前还没有实现的设想,也可以采用颠覆性原理。
% D5 L( v; s+ y24 H# o; P' L+ P2 ]- f
比赛形式2 X) i* c( m& X1 H+ x
硬科幻绘本
4 j$ h* V( b" i3 C  C. D: g注:硬科幻是以科学或科学猜想推动故事情节的科幻作品。$ \; s1 p' h6 W
3
! j7 |3 ^- d# Q- K7 t% {比赛说明4 c& V( k$ k; H6 y- o0 A
3.1参赛对象
1 C' z! z  A  m& c6 M: |) ^7 u大学组:# A& q( o/ S( F6 Q% c6 w
在校研究生、本科生、专科生;) J# R7 g" v) a4 `4 A
中小学组:! a( U7 j9 F1 Y% H/ T
在校高中、初中、小学生;  r6 ^6 M  J1 J0 }1 N3 P* {
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。, h. x9 c2 ~# b4 c
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
7 y- r! s# q  y/ j+ ?3.2参赛作品要求
+ r7 o: N3 A+ i) D+ m围绕大赛主题,以海洋情景故事提交硬科幻绘本作品和解题说明书(见附件)。绘本作品形式为手绘、软件或AI绘图均可,篇幅为5-15页,上传文件为PDF格式,文件大小不超过15M。
; P6 e% ]  ]; n# U7 A( C7 y提醒:AI绘图仅能完成现有科技信息下的绘制,未来科技创新方面仍需参赛学生自主实现。
! Y' G. H- z$ N$ |3.3比赛流程5 t1 h8 f6 P& X( v; l; X% f4 {
比赛分为初赛和决赛两个阶段。* r) s7 J' }' u% B. N% @
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。- b; b  h: E; ^4 [7 ]
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过10分钟。+ s/ s0 Z* |9 |4 @. X
4; i1 W' e7 A0 |- i9 P
比赛规则
* X; k2 \- T' l2 l比赛采取评分形式,得分高者获胜。
& t$ q& \6 _" p" f; c5 z1 j+ ^# R评分满分100分,具体包括:
8 f9 `6 e8 b( K4 Z. Q' l" q1)要素的准确性30分:通讯系统覆盖的海域(0或5分)、通讯的信息(0或5分)、通讯系统的通讯原理(0或5分)、通讯装置1的名称(0或5分)、通讯装置2的名称(0或5分)、故事的主人公(0或5分)。9 h+ y, Y% M# `4 t' i. A
2)作品的创意50分:故事情节的整体创意(1-10分)、通讯原理的科学创意(1-20分)、通讯装置1的创意(1-10分)、通讯装置2的创意(1-10分)。# P6 M* B! r8 u" x: S
3)作品的文学性1-10分。
+ P, C" Q0 x" P4 A4)绘画的艺术性1-10分。) E8 h; N, Q+ y4 N

9 m$ x. D) q0 `% o/ c                               
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+ w: v0 C' ~) W% N7 j2 R

- F+ C. O/ h* OB
# z7 R' M" l/ C3 Z0 s8 b设计类
$ C% J2 z" [. d竞赛规则>>>
6 C& x  l: o) u- z; d" F& c, A14 p8 ^7 f+ ^( u" U2 C6 D2 v- g
比赛题目) N# n' T7 R; ?, e# o0 z
想象在未来2028年,设计一种海洋的通讯网络(水面和/或水下)以及基于该通讯网络的(无人和/或载人)海洋航行器(水面和/或水下),构想该航行器通过这种通讯网络进行通讯的具体应用场景,并设计通讯所需设施和相关装备蓝图,实现某种海洋活动的具体任务完成。- [$ i8 z$ ?7 B' u
2! z# {( I/ w, }7 x/ a/ m
比赛形式
0 x+ s8 n1 L, \海洋通讯网络及航行器任务场景创意设计效果图与演示。
0 P2 p/ J/ R1 m; U1 l9 Q5 B4 K/ e3
2 l% x% S# d& @* }& M2 V比赛说明, _& Y* b, G! \. _6 T0 @+ I- j
3.1参赛对象
# H0 k  ~  K( k( G7 F' R6 D大学组:3 I& [, w" W" p1 n% D9 Z" U2 I
在校研究生、本科生、专科生;
: O# a+ ]& Y3 S) L* p' i中小学组:& G' v7 G0 p; `# N6 c
在校高中、初中、小学生;8 f" U5 V4 ~8 T- s* H
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。! U/ B! E4 _( Y0 U4 h4 M/ b
注:中小学组鼓励家长参与指导,作品绘制由参赛学生自主完成。
; o- Z8 e( w- `) N' h4 Q3.2参赛作品要求) n! q0 w( f( g/ e  o2 d
初赛上传航行器概念设计图4张、海报1张和解题说明书(见附件),其中海报中需包含应用场景设计。提交资料具体要求如下:
9 e4 b; z4 M9 c设计图版式为每张A4尺寸,包含白底三视图3张、白底渲染效果图1张;
0 N0 b7 O$ S5 d海报设计版式为A3尺寸一页(包含三视图、航行器应用于场景图及说明)。, m: R1 n" Y/ O- O8 g. _
以上资料均为JPG文件,RGB格式,分辨率300dpi。决赛准备路演PPT,如有视频,需为MP4格式,时长不超过2分钟。! C# r7 z6 P! v/ [$ F7 m# X
注:中小学生组可免做渲染效果图。
3 T1 I2 G5 E# o# D+ K8 N9 [: h, a3.3比赛流程1 \- _3 i& |8 u, ~8 ^, K
比赛分为初赛和决赛两个阶段。& J# a2 a) C6 y5 `
初赛阶段,采取专家网评形式,参赛者提交作品电子版(手绘为扫描版),作品择优进入决赛。) R0 I5 ~, i. p; v
决赛阶段,入围作品进行线下路演,每支队伍路演与专家问答时间不超过15分钟。
1 F7 b" u: ?" v% y. ~& d4! f6 ~7 l( k# ^/ e  s
比赛规则" R( n- ]% R0 Q3 \/ Z
比赛采取评分形式,得分高者获胜。
" |( o* e# u: A评分满分100分,具体包括:
& B& m6 G; e" s2 ]0 r1)要素的设计40分
  C+ Y9 [5 k0 G% J. ]/ s/ i作品中应包含通讯系统(0或10分)、海洋航行器(0或10分)、航行器上的通讯装置(0或10分)、航行任务(0或10分)。' v' Y% k2 P6 c1 [- Z9 v$ q- _$ ?6 ~& m( {
2)通讯系统的科技创新设计 1-20分。. ~8 {! v2 r  L9 V3 ~
3)航行器的科技创新设计 1-15分。
" u4 |1 a' @* g$ I. F. t$ h4)航行器与通讯装置融合创新设计 1-15分。
: Y9 c6 X& s$ l5 S5)任务场景的通讯设施的创新设计 1-10分。
( X& n6 r6 G$ x2 a, o& N, V( T
, K+ `: X3 ?% I
                               
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) b6 I  a9 s1 a1 F. U& v4 I
/ ?; I' J: N7 o. y
C
; ~3 M5 L  m* T1 ]3 A' P9 p仿真类
" N5 D  d  W4 p9 H* g竞赛规则>>>7 G' G/ ~/ L! V
1
+ H) y' T* o. g, r. i5 s比赛题目. P5 y7 P8 N" f. u
海上风电是指在潮间带、近海海域等主要区域建立风力发电场,并将风能转换为电能的一种使用离岸风力能源的方式。发展海上风电不仅有助于能源低碳转型,还将加强能源供应安全,海上风电行业正迎来大规模快速发展的新时代,同时对海上风电设备的日常巡检与维护运行也提出了挑战。) h  n! O* f" O
本届赛事拟采用多艘无人艇协同巡检与无线通讯的方式,通过无人艇航行至风电场接收来自故障设备发出的故障信号,从而完成对海上风电场进行日常巡检与运维工作,实现低经济成本和高运维效率的快速巡检目标。赛事围绕此主题进行仿真类竞赛,在海上风电仿真平台(需在赛事网址下载)中进行编程,通过在指定时间内实现规定动作,完成不同海况下的海上巡检和自主避障等任务。% M3 ~1 A, w! y- d' s
2
, ^% v8 a) Y3 E! b' |7 S* ]比赛形式
) W# R' X& x5 J2 h9 F$ B9 m按照规则要求进行虚拟仿真航行。
, v- C( J& P5 a* U- I) O3
! G( n) E, _% |" t8 t$ i比赛说明! z$ U7 u6 r. i
3.1参赛对象
% ~7 ]5 ]5 r9 }3 q. {$ m在校研究生、本科生、专科生: z3 Z5 z$ B) X' m# }: [3 t# E
每组成员(包含队长与队员)不超过5人。7 X. i+ p# Q3 u; ^$ Q7 K7 w
3.2比赛流程4 E0 t" Z3 [0 l- u5 S8 m4 b
比赛分为初赛和决赛两个阶段。( Y% H  x, K6 _
初赛阶段,在规定时间内通过大赛仿真平台上传初赛成绩,根据排名决定进入决赛的队伍。
4 j9 x2 Q. P- L# `( r+ R决赛阶段,参赛选手按赛题完成程序编写并提交解题说明书(见官网附件),决赛将结合现场程序演示和路演形式开展。
: P- U9 o/ S% D, ]5 Q! w4
: E. @. l1 A) f2 r) z比赛规则! V4 \' M/ T& j0 X
仿真类初赛与决赛为不同的任务场景。初赛形式为线上限时完成任务,决赛采用客观积分与主观评审相结合的办法,按客观积分占70%,主观评分占30%的综合得分高低进行排名。赛事支持python,c++,c#,java语言进行编程控制。
: X% p% J6 r8 j4.1初赛规则
: H. C( p/ N* S. b8 K7 r* _赛事预设场景范围为1200米*800米,在四分半内按要求巡视风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务,示意图(图1)为初赛场景,请仔细阅读以下规则。­­­2 X4 ~% u4 P  H) {" D. G0 r' p

: X. t. @( r# j# J                               
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) F1 x: F  ?3 s' E6 q
' L1 a, E2 T4 n) B1 I图1. 初赛场景布置示意图2 w. v  K# v( V& h
海域一:巡视风电桩
1 T; s9 w8 s1 A5 K1 B" M4 Z穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。已知2号、4号、9号风电桩为发出故障信号需要进行巡检与运维的风电桩。接收到故障信号之后,参赛选手的三艘无人艇从起点出发,采取自主选择线路航行的方式,分别完成对2号、4号、9号风电桩巡检的绕行一周动作。9 Y  h2 O& [) e8 `6 _
海域二:穿过多岛屿海域
5 a$ Q) i# _/ A! E% o# n参赛选手的三艘无人艇以长蛇阵的编队形式,采用自主选择线路航行的方式,从海域一继续往终点的方向航行,根据给定地图避开海中的岛屿与礁石,最终抵达终点线为完成比赛。
1 w. I9 B" s9 T" Y比赛要求如下:. `& s8 W$ x( M
1)参赛选手需在四分半内完成比赛,否则无成绩。
1 L5 d; n# D7 h) W8 J% K2)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。
' w% v& }& |2 _7 e3)巡检风电桩阵列时,需要对2号、4号、9号风电桩绕行一周的巡检,否则判定任务未完成。" L) ~, b9 S/ L0 I
4)通过风电桩海域时,无人艇与风电桩的距离不得小于1米,若无人艇中点不在此范围内,则判定为任务未完成。5 x' G. k6 _# _9 l
5)参赛选手的三艘无人艇在穿过海域二时全程保持长蛇阵的编队队形:要求A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差。若没有按上述要求保持队形,则判定为任务未完成,距离测算以中心点为依据(图2)。+ d9 K1 }3 T) Y, y
5)海况风速为0-3级,流速为0-0.2米/秒。/ s0 j( F" b' n) O
6)每队有两次比赛机会,任一次完成任务即可。
# b/ e& }) b7 T. U% T' w

0 O* U' k" l0 z1 ]                               
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/ \  b4 j1 S) b% t6 l7 R. E  e) x1 b! t
图2. 长蛇阵编队队形示意图8 ?) S5 T7 W/ _& P  V
( w9 O* a( }( k/ I0 K) {. Y! f* z
4.2决赛规则
4 O* C- P9 W, T4 @7 D/ x赛事预设场景范围为1200米*800米,在十分钟内按要求巡检风电桩、穿过多岛屿海域并抵达终点即完成任务。决赛队伍按时提交完整代码exe文件、解题说明书和路演 PPT,现场进行决赛仿真航行获取客观积分,评审专家根据选手的算法设计逻辑和方案完整度等给出主观评分,最终按照综合得分进行赛事排名,若得分相同,则航行用时较短者获胜。决赛场景示意图如下(图3),请仔细阅读以下规则。9 J9 p- n( x" ?; [  `

, @4 F# z+ P% b5 K  J- M                               
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: B# j! f! {& g, o: L
- L. B. M3 V  X0 `  K! `图3. 决赛场景布置示意图
8 v  `7 `, L( a& s! K% f+ \注:决赛场景技术参数初赛后发布,且示意图水道区域、故障风电桩非最终决赛场景。
1 Q4 j" c5 T  d海域一:巡检风电桩
+ d+ N+ \- }3 B穿越3×3风电桩阵列,每相邻风电桩的距离为80米。比赛现场,在3×3阵列中,由主办方赛前每一行随机选定一个风电桩发生故障(共三个),三艘无人艇接收到来自风电场发出的故障信号之后,巡检风电桩阵列,参赛选手采取自主选择路线的方式,找到出现故障的三个风电桩,围绕正确风电桩巡检一周后,屏幕出现文字提示即绕检成功。
2 @: D: a0 r: [1 [* U海域二:穿过多岛屿海域, J9 q) |/ N- i& i* A
参赛选手的三艘无人艇从风电桩阵列穿出后继续航行,保持长蛇阵的编队形式经过狭长多岛屿海域,自主选择线路航行,最终抵达终点线为完成比赛。航行过程中需要避开海域中的岛屿与礁石(示意图水道区域非最终决赛场景)。. x: |* V- R0 t* Y
主观评分规则如下:7 `9 _; z: \; z* z$ d( O
评分满分100分,具体包括:7 ~# e/ e( ~0 k& [- s
1)对例程理解与解题过程 1-40分。
8 m) s8 e& [' h2)队伍所设计的算法方案编写逻辑与创新点1-60。/ s: n+ E+ y& X: }5 c. z) e
客观积分规则如下:! b0 G* A9 {8 a8 p" W! z% i
1)以第一艘无人艇的船头通过起点线开始计时,最后一艘无人艇的船尾通过终点线时停止计时。% g6 g- R( N0 p# O4 x2 b
2)海域一完成风电桩巡检任务得45分。其中包括正确找到出现故障的三个风电桩,每正确找到一个故障风电桩得15分,否则不得分,完成巡检任务过程中,若无人艇与各风电桩的距离小于1米,则每次扣5分,若撞击风电桩,则每次扣10分,扣分不超过该段总得分。4 R& c/ W7 y0 w; c, x4 r3 o* d
3)海域二保持长蛇阵的编队形式通过多礁石海域,成功到达终点线得45分。标准长蛇阵的具体要求为A无人艇与B无人艇之间的相对距离d1为30米,允许±5米误差, B无人艇与C无人艇之间的相对距离d2为30米,允许±5米误差,距离测算以中心点为依据(图4)。2 p2 T* v$ D! l2 `$ E* u9 ?( R
若三艘无人艇在通过海域二时未保持长蛇阵编队队形超过十秒,则扣15分。若无人艇与礁石或岛屿相碰撞,则每次扣5分,扣分不超过该段总得分。
! f6 u$ y0 r9 V4)规定时间内完成比赛得10分。决赛时间10分钟,每超时1分钟扣5分,总赛程超过12分钟自动终止比赛。
9 V' E- G+ P7 q  N; h2 K" D5)决赛满分100分。: A5 Y$ h1 L  D
6)每支参赛队伍只有一次比赛机会。
% k7 Z. T9 v% n

# b1 [4 f0 D; }  _% H3 c                               
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9 J" E8 z" S8 p; M) L6 i
6 e7 L8 }, Y0 P; L图4. 长蛇阵编队队形示意图
" Y! q0 p" Z- F' y( y) Q9 I注:本规则的解释权在大赛组委会。
2 L9 d8 J  K/ k《解题说明书》请至大赛官网下载:3 U6 `) f" V6 o: N2 B5 x
http://47.105.161.112/5 H6 Q! w& {; k
# P. N1 ~- C5 F
                               
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0 d( ?2 o4 F, a0 q0 P! L$ O$ I( `; z& h
国际海洋工程装备科技创新大赛组委会
0 B$ V' i: W6 S4 X" z2 V<ul><li id="1V18E169">
  o0 l3 z- D3 w, \& e9 L

4 q& K! q6 d5 h. [: C                               
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上下五千年
活跃在2024-1-25
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