AR与艺术的结合到底能玩成什么样?

[复制链接]
' z f7 u0 w8 B j: k

2018年2月,4th Wall创意总监南希·贝克·卡希尔(Nancy Baker Cahill)与应用程序开发商Drive Studios合作,创建了这款应用程序:4th wall,以AR+艺术结合的方式挑战传统的公共艺术体验。

$ h$ Z5 Y* }, w5 ~4 L* ]
5 ?( c/ ]- t( i* _- X. U/ e

贝克·卡希尔将这款应用命名为“4th wall”,因为它既存在于一个边界,又可以从一个边界过渡到另一个边界。物理世界和虚拟世界的融合带来了新的创造可能性和组合——她发现这种可能性在概念上是无限的。4th wall是一种不用昂贵或难以接近的VR头盔和技术就能集体分享AR艺术作品。

) Q8 C9 q2 `. s0 a' J6 B& _
0 H0 ]' e9 }& T5 o% }9 d. }

在这款应用中,她把自己的三维图通过AR技术展现给用户,这样他们就可以用这些作品创建自己的背景和内容,把它们放在世界的任何地方。

6 B0 r& z0 w8 _% W+ e" p
+ O) a, L" _- @! w- d4 g6 I- m

这款应用可在特定地点的AR公共艺术展览进行体验。用户可以360度缩放、旋转、移动、放置和记录AR艺术作品,还可以在世界任何地方观看、记录和标记艺术体验。

7 n9 M: n9 y5 Y6 J- w$ E% F
* x+ w0 b. v; ~/ c2 C! U) |
7 N7 w4 S" R5 u+ O+ G' }1 Y

详细地址信息:https://www.4thwallapp.org/defining-line-sites

A. X( D j) [

作品:DESERT X

8 ^% t+ H! f) S5 P

南希·贝克·卡希尔(Nancy Baker Cahill)的一些艺术作品都出现在DESERT X中。这些增强现实技术在科切拉山谷发挥作用演示了:创造了对过去、现在和即将到来的环境灾难的感知。

6 x% @& I1 w; H9 p
, H7 W" `! t6 J/ p- n

把它想象成一种“超物体”,一种我们几乎无法理解其范围和影响的现象,必须不断调节索尔顿海的蒸发率,以避免陷入一场全面的空中环境灾难。由于没有稳定出口,索尔顿海已经摧毁了许多鸟类和鱼类自然栖息地的地方。这幅图指的是这条极细的线,如果越过这条线,将会产生超出我们想象的更具毁灭性的生物、化学和地质影响。

2 T* ^+ |, n: b9 g3 O! T
; a6 W* o3 A5 ]

当图画在波光粼粼的水面上旋转和搏动时,要求观众思考自然本身的不可控制的本性、技巧、微粒的生命(和死亡)、危险和美丽。原始的标记灵感来自于鱼类尸体、农业径流、磷、盐和矿物颗粒,这幅画以令人眩晕的速度生动起来。

' U, o2 W+ F0 q4 B* v- {

它试图暗示有机的、无机的和生物的力量被困在一种非自然的、持续的和不可预测的杂音中。它没有留下任何痕迹,但将作为一种无形的,令人不安的,无法形容的AR作品在空间。

: x8 @$ z2 M1 R' {( V# v( S

作品:EVER NOW

9 [2 ]: K& H# G* y) \

EVER NOW是一个永久沉浸式模拟和AR激活绘图装置。该装置是通过Facebook艺术家在洛杉矶总部的一个40英尺的墙创建的。

! ?9 b1 e, E# \* }' h3 q
# B$ i8 s3 s4 _* z9 e' ]

南希·贝克·卡希尔(Nancy Baker Cahill)的4th Wall触发了一种相关的增强现实体验,它填满了墙前的整个空间。安装还包括一个巨大的360°动画AR体验永久地定位在外面。

% J, ]5 ~ X, |% K
# A# Z% Y" t8 g2 K6 N3 V9 ^

作品:LEGACY

7 o7 r: N' H9 \! ?% ]( d9 ~! B

最初是为SXSW 2020设计的,Legacy是一个原创的、特定地点的、360°的AR动画绘图,解决了奥斯汀的士绅化和气候变化问题。每一笔和每一种颜色的灵感要么来自当地的自然元素,要么来自“非自然”的发展。随着图画越来越多地扭曲、分裂和合并,它从有机、树根和泥土过渡到无机、玻璃和镜子碎片。遗产是地理位置对面的奥斯汀会议中心在灌木广场公园,它盘旋在树梢。

# x# g, A& a" G& {/ `
8 R& Z- J$ X: x

总结

/ ^& h* [( v( L

AR与艺术的结合有慰籍人心的力量,一直觉得AR+艺术、AR与展馆等艺术形式的结合在目前大市场阶段(综合考虑AR技术、商业化落地等因素)有着更好的应用。因为艺术是个人的主观表达,是想象力,是创造力,是画面感,是情绪的升华,她并不像其他产业(金融、工业、教育等)需要很强的实操性和注重效率的提升,所以之前移动互联网、云计算、人工智能的崛起与大范围的应用,其实本质是大大大大大的提高了这些行业的效率,反思AR为什么还是无法大范围的落地使用,关键在于“心有余而力不足”,AR目前的技术发展还无法真正意义上的明显提高这些产业的效率。但是艺术行业不同,艺术需要的是通过一件作品来满足人们的幻想,从而抒发出此刻的感受,而AR通俗来讲就是数字内容与现实物理环境完美的融合,其实就是想象力的延伸、画面感的延伸、情绪的延伸......

2 a, M3 E2 Q0 B* z

大家对于AR与艺术的结合有什么看法或是脑洞可以积极留言~

2 d: K6 m1 } K3 H" I6 {* r& a3 v% [- o) j( D: ~7 {& U ]) r8 D) l) H4 Z ; F! _0 H/ G# P Z' ~0 K2 s7 x9 p% [$ S% M; g8 o' j
回复

举报 使用道具

相关帖子

全部回帖
暂无回帖,快来参与回复吧
懒得打字?点击右侧快捷回复 【吾爱海洋论坛发文有奖】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册
瓦他若
活跃在6 天前
快速回复 返回顶部 返回列表